有很多衷热新仙剑奇侠传之挥剑问情小伙伴想了解新仙剑奇侠传之挥剑问情第一期开箱有礼活动攻略相关文章,因此感兴趣的不要错过哦!和神奇下载hTtPS://wwW.SqXzZ.COm笔者继续往下看吧
01活动介绍
活动时间:6月23日~6月29日(持续7天)
活动玩法:
1、活动期间,使用世界宝箱获取宝箱积分,达到特定积分可获取奖励(活动有且仅有一)
以下为「极速阅读版本」
Ps:可累积获得100张姑苏券
2、世界宝箱可在世界悬赏Boss中获取,Boss等级及伤害排名不同,则所获得的宝箱类型及数量也不同!
3、在使用不同等级及品质的世界宝箱时,所获得的积分不同,宝箱整体品质越高则积分就会越多;
4、活动结束后,宝箱积分将会清空而姑苏券仍旧不清空!
Ps:活动期间不开放姑苏兑换商城,需等待下期姑苏夜游!
02宝箱获取
1、宝箱按品质、等级区分,各有3种类(共9类)
品质:普通、精致、极品;
等级:初级、中级、高级;
2、宝箱通过世界悬赏活动获得,开启时间为每日12:00~21:00,,玩家每天有3次获取奖励的次数;同等级世界下,每个Boss掉落奖励及排名奖励相同!
3、悬赏活动期间,妖魔将持续复活,复活时间根据区服/战区活跃玩家数量进行动态调整,活跃玩家数越多复活时间越短(有上下限值),反之越长;
Ps:活动时间结束后,未被击杀的悬赏妖魔会逃离,将无法获得奖励,大家要记得及时清理!
4、世界Boss等级,决定着宝箱的等级、数量;而Boss伤害排名,决定着宝箱的品质、数量!
5、Boss层宝箱掉落预览
6、Boss层宝箱掉落预览
划重点!
中级极品宝箱(伤害排名第一获取)可开新安当票!
高级极品宝箱(伤害排名第一获取)可开至尊召唤券!
推荐:排名能第一尽量第一,伤害不够跟大佬们争的情况下,可退而求其次,去低层拿第一!排名第二可接受,第二跟第三的奖励差距较大!
7、宝箱使用:推荐每天开启5个,拿下奖券、新安当券奖励!这些道具可能存在每日获取上限,同时别忘了任务需求!
03活动思路
前文我们有提到过,开不同宝箱可获取不同积分,那么如何在七天之内稳稳当当地完成要求:
1、宝箱积分
以下为极速阅读版本
大家可根据上表,查阅下目前已备的宝箱,可预估下大致需求量!
划重点!
普通品质的积分,远小于精致与极品品质,如需获得大量积分,需要争取在排名上获得前2名!
2、整体思路分析
初级类宝箱,主要产自28级世界Boss关卡,依据大家开服至今的等级(46~50)基本不大会选择获取;那么中级、高级类宝箱,将是我们后续主要获得道具,可参考下方表2:
表2
现在及未来的一周,我们即将面对Boos层数40层45层50层60层由此从图表,可得以下方案:
方案1:选择40层中级宝箱
若在屯备宝箱数量为0的情况下,从活动开始屯至结束,一直拿排名前二,是可以达到任务需求!拥有更多地容错,偶尔拿拿第三都是可以的!
方案2:选择45层中级宝箱
若在屯备宝箱数量为0的情况下,从活动开始屯至结束,一直拿排名前二,是可以达到任务需求!拥有更多地容错,偶尔拿拿第三都是可以的!
方案3:选择50层60层高级宝箱
在拥有所有选择的情况下,优先选择此方案!
高级宝箱:极品可开出至尊召唤券(阴阳)精致也可开除新安当券!如果可打60层能获取前2名,那就奔着去打,毕竟该层可掉落1星符文包!级开启神祝玩法!
此方案虽看似相对轻松,但需与大佬们相互竞争,整体鸭力巨大(大佬们除外)!
04活动总结
1、世界Boss排名前2,奖励价比较高!为避免排名竞争因素,大家前往「低等级世界Boss」拿取前二奖励!
2、活动期间,在宝箱屯备数量为0的情况下,选择40层Boss,争取次次排名能拿到前二名,可完成任务!需注意:每天不能缺席与缺少次数(每天要打3次,天天打)
3、推荐每天开启5个世界宝箱
可拿下奖券、新安当券等稀有奖励!如若平时排名都在前2,也可当下立即使用!
4、如果有缺席或少打的情况下,可备用宝箱填补积分,或更高层数Boss拿取排名前二名!
5、后续的开箱有礼活动,囤积压力将会减小很多,如若天天参与Boss活动则无需担心积分,基本上活动奖励都是白给!
新奇侠传之挥剑问情龙强度怎么样
侠客的设定在新奇侠传之挥剑问情中一共有三种,但是一般来说只有两种属是比较常用的。龙常用的属是风和雷,这份攻略主要为大家介绍龙这两个属能力。
新奇侠传之挥剑问情龙强度怎么样
1.先来看一看风属的龙,这个属的龙在定位上是增益、自身强化以及多段伤害的设定。主动技能对敌人的全体造成8段的伤害,这个攻击次数是随机分配到敌人身上的。简单来说就是敌人数量越少,单个敌人受到伤害肯定就越高的。
2.属技能是带来18%的攻击力提升,以及6%的血量提升。这个提升对于龙来说是比较不错的,能够提升很多的生存能力。最后是被动技能,被动技能战斗开始会为随机目标附加一个BUFF,后续龙对该敌人造成伤害可以获得速度属和伤害属的提升。
3.再来看一看雷属的龙,这个属定位是持续输出和自身强化的。主动技能对随机三个目标造成法术伤害,同时有35%的几率附加一个渡魂的效果。这个效果在后续的大招中会利用到,带来附加伤害的效果。
4.属和风属龙差不多的,带来14%的攻击力提升,同时血量提升6%,都是生存能力方面的加成。另外一个主动技能也就是大招,对于敌人全体造成一个法术的伤害。如果说敌人身上有渡魂效果,会附加五秒的持续伤害。在这无秒之内,所有的队友包含龙,攻击这个单位都可以打出额外伤害来,实战中还是非常不错的一个设定。
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