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净化的效果非常强大,它会驱散携带者自身全部的负面效果,还会在角色身上附加一层护盾,持续时间为两秒钟。这个效果会让玩家在战斗过程中不太惧怕控制效果,拥有充分的输出空间。该技能的适用非常广泛,在很多场面上都能够使用上,特别是输出类型脆皮的英雄。一般情况下,我们需要在开局前先观察一下敌方选择的英雄,如果敌方选择的英雄多为控制类,有很多控制技能,那么玩家不要犹豫了,立刻给自己的角色选择净化,这就是我们保命的唯一手段了。而如果敌方选择的英雄控制技能一般,这个时候玩家就可以开始考虑是否携带。
此时如果玩家选择的角色位移技能很多,或者有一个位移,那么就能直接携带净化。而如果玩家角色的位移技能比较少,那么就可以带上闪现而不是净化。毕竟短腿的角色即便有时候利用净化躲过一波输出,依旧会躲不过下一波的输出。还不如直接选择闪现,先想办法逃脱才是正确选择。对于自身就有净化能力,本身就非常肉,或者要利用闪现来打出连招的英雄,可以将净化的优先级放到最后。
时空召唤机动战警诺亚上单中单辅助玩法解析
时空召唤 机动战警是一个相当不错的输出英雄,他的技能有很好的输出,技能效果也是相当不错,能够在团战中有不错的发挥,机动战警技能加点的不同就有不同的玩法,那么下面我就来说一说时空召唤中机动战警的不同加点方法吧!
上单 中单加点分析
打上单和中单这两个位置,建议主要加距离远的伤害技能,这样可以进行远程消耗,且避免前期和对面的敌人正面火拼悄晌穗,等到消耗他的血量差不多的时候,直接上去一套带走。推荐主加1技能,副加2技能,当然刚开始升级,先把所有技能都解锁,3技能点一次,等其他技能都加满了,再加满3技能,4技能是大招,有大自然要点大。为什么选择1技能呢 因此1技能回旋光控制好的话,可以实现二次伤害,来回各一次,且其施法距离长,用于前期对线绝对是不错的伤害技能。配合上3技能类似嘲讽控制的技能,3-1-2-4给敌人一套,直接带走对方。
辅助加点分析
打辅助,更多考虑的不是伤害,而是怎么协助ADC击杀敌方英雄,以便于让其发育成长。因此更多的谨燃应该考虑控制类的技能,推荐主加3技能,副加1技能。在辅助ADC的过程中,利用3技能嘲讽控制住敌人,让ADC可以瞄准得更加的精准,且可以在逃生的启卜时候困住敌人,好让ADC可以成功逃脱。因此打辅助的时候,3技能可以很好的牵制住敌方英雄,在协助ADC逃生和发育两个方面,均有不错的效果。
时空召唤石玩法技巧分析 对战思路解读
1.前期打野比谁都缺人头,线上英雄可以补刀慢慢补充装备,打野不能。
2.没有超过5个会玩英雄不要打排位,民间大神除外。
3.逆风不可怕,眼位补齐猥琐偷发育阻止大龙,LPL见证从多次翻盘我会乱说。
4.赢了给队友点赞,输了给对面GG这是游戏中基本礼仪,游戏中的人一定是技术最差,这种人不要理他。
5.英雄克制没有擅长英雄重要,如果为了克制对面英雄而选择不擅长的英雄价比其实非常低。
6.上单不一定要肉,中单不一定要AP,辅助不一定不能出carry,打野不一定非要gank,ADC不一定要出攻速鞋。
7.石钩不到人不要,如果后期钩来一个ADC一波对面这种情况经常发生。
8.时空召唤是一个推塔游戏,虽然大家都知道,但是太重要,所以,时空召唤是一个推塔游戏。
9.中单必须会gank,上单必须关注下路,下路必须保证河道丛视野,打野保证野区视野。
10.难度最大的位置是辅助,你需要保护ADC,对面ADC,保液源证龙的视野,保证其他路不会gank,会游走并帮助其他路发育,能在ADC不在不会被对面消耗塔血,团战既要保护后排又要限制对面,全图排眼,在发育差时不被单杀,发育好时指挥ADC不要浪。
11.团战时ADC的首要目标是不死而不是输出,肉的首要目标是黏住对面答埋悉C位而不是打肉,刺客目标是秒对面随便一个人跑路。
12.没有最强的英雄,但有最强的阵容,这就是为什么排位是依次选英雄。
13.前期决定时技能一定不要剩,早用早刷新,后期一定要捏好保命技能,死不起啊。
14.最好针对刺客中单办法,上下路做好视野,中单不被单杀。
15.伤两臂不如断一指,下路最可怕就是辅助ADC输出对方不同英雄,哪怕前期有优势都会劣势。
16.开局选英雄时多多和队友交流,讨论套路比较好,尤其是单排。
17.英雄联盟想玩好首先你必须会演,尤其是上单,强大的演技可以带来不小的收益。
18.人生三大错觉之一,我能反杀,这条我估计百分之百的玩家中,不中清乎证明你没有玩过这个游戏。
时空召唤 石是一个辅助英雄,他能够远距离抓取对手,他的防御保护能力比较出彩,石是一个能够胜任辅助、埋伏、开团的最佳选择。下面我就来说一说石的玩法技巧!
在游戏中,不同的英雄在战斗中拥有着不同的技能链培,玩家想要在战斗中将石的能力发挥出来,那么建议玩家对石的技能选择上,主大地的拥抱,辅巨岩之纯陆力,一级激怒,有大点大。这样玩家才能够将石这一个英雄的能力发挥出来。
当石这一个英雄在对线的时候,可以先释放巨岩之力加普攻对敌方的单位进行消耗。如果已方在塔下的时候,而线上没有什么小兵了,我们可以释放大地的拥抱加上巨岩之力对敌方的单位进行消耗。如果我们想要将敌方的单位击杀,那么我们就要先释放激怒加速,之后释放巨岩之力加普攻释放大招对敌方的单位造成最大化的伤害,如果敌方的单位想要逃走,那么我们就棚裤唯释放大地的拥抱将其拉回,让我们可以轻易的将敌方的单位击杀。
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