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我的世界0.13.1正式版
类型:益智休闲
大小:17.4MB
评分:9.7
平台:
标签:我的世界沙盒像素探险
守卫者 远古守卫者是海底遗迹专属生成的海底中唯一一种具有攻击的生物,它们是遗慎闹迹的守护者,回去主动攻击闯入遗迹的敌人。下面来看看我的世界0.14.0海底遗迹守卫者 远古守卫者介绍。
守卫者
守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且知激它们的生成须有水。
在开放水域中,守卫者的自然生成会不如 非开放水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部。具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水方块低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是透明方块(例如玻璃和萤石块)的话,生成失败的机率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是在开放水域中,守卫者更难生成。
掉落物
守卫者会掉落0-1个海晶砂粒、0-1个海晶碎片和0-1个生鱼。
守卫者在被玩家杀死时会有2.5%的几率掉落稀有掉落物。这个稀有掉落物60%是生鱼,25%是生鲑鱼,2%是小丑鱼,13%是河豚。这些稀有掉落物掉落的几率和钓鱼相同。
生鱼掉落的机率也会被抢夺附魔影响,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为1/3(33%),抢夺I为2/4(50%),抢夺II为3/5(60%),抢夺III为4/6(67%)。
海晶砂粒会搭孝袜在没有掉落生鱼时掉落,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为2/9(22%),抢夺I为4/16(25%),抢夺II会下降到6/25(24%),抢夺III为8/36(22%),和没有使用抢夺附魔一样。
如果守卫者是被烧死的,它仍然会掉落一只生鱼或生鲑鱼。
当被玩家和驯服的狼杀死时,守卫者会掉落10经验。
行为
守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉,并伸展它们的尖刺。
守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。
我的世界中远古守卫者是新增的生物,本来会在海底遗迹出现,目前还不会自然生成,可以通过刷怪蛋刷出或者指令/summon elder_guardian召唤。
我的世界远古守卫者位置具体如下:
1、最新版的我的世界中,新增远古守卫者蛋。
2、玩家可以用怪物蛋刷出远古守卫者,不过只能用指令/summon elder_guardian调出。
3、后期如果海底遗迹上线的话,远古守卫者会在海底遗迹中出现。
4、远古守卫者会在海底遗迹生成3只。它们会对附近的玩家施加 挖掘疲劳III 的效果,这是为了保护遗迹的宝藏(金块和湿海绵)不被开采,直到遗迹已经被完全探索,以及为防止玩家通过简单的挖掘墙壁而进入遗迹。
5、远古守卫者会发出光束伤害玩家。此外,远古守卫者可以针对和伤害乘坐船的玩家。但是一旦玩家超出范围,它的光束会脱离玩家,不会对玩家造成任何伤害。
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