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流程上疑问比较多的几个地方:
1.想学六脉神剑的,带上岳胖子去洛阳当铺买游戏机
2.想要好结局的,带上岳胖子做一个叫山林地堡任务
3.偷不到九阳和九阴的别着急,两本九阴主线都会给,九阳可以在成都触发支线得到
4.剑的西域异金看传闻,谁得了就去大地图偶遇谁,偷和杀都有机会掉,不过偷更效率
5.大地图遇不到南宫龙飞的赶紧去更新,1.0.1.6版本大地图优先偶遇任务,逛一会儿就能遇到了
6.卡在血色姻缘的亲第一步去杜康村找陆少林,跟着任务走就行,最后秦红殇在东最里面那个码头
7.岳胖子在无名_任务之后墓碑右边招募,没有的出去大地图再进来就有了
总结下我在这个过程中感觉比较难打的几场:
1.新人傀尸,3800血的我不知道怎么打,正常的只要把智慧果给兄,出内功第七重保护,大家围在兄身边,毫无难度
2.黑蝠洞,这里很早就能开了,但是难度很大,主要这货有连斩,腿长,队里的奶血量必须得高,建议后期打,打完去怪医那儿有奖励
3.原始密林,对主角三人组血量要求较高,特别是荆棘,很有可能被火焰刀直接砸死,去之前一定把药带够,个人感觉从这一战之后有了化功,卫子陵就厉害了
4.赛王爷,就一招,群攻,还下下暴击,奶的血量必须高,搭配要注意利用debuff,不然真的伤害太高
5.最终BOSS,队里任何人不能有低于5000血,否则一剑GG,这里说一下,我觉得这个BOSS有些太强了,我打了好几次,能不能赢不是由我决定的,而是赌这个B会不会出连击,如果一顿连击感觉怎么都要团灭,哪个奶也顶不住两剑
这里吐个槽,作为开场的两个站在巅峰的男人,龙王和阎罗却没什么难度,都是被我主角三人组怼在墙角,大家上去一顿殴打→_→
个人比较喜欢的几个队友:
1.角傅剑寒
2.女二号水盼盼
3.起手8000血的夜叉
奶的话自己看着带吧,建议至少带两个
另外感觉卫子陵后期输出也蛮高,星宿心法光休息就能烫龙王2000血,各种毒debuff,总之很爽
最后
这个游戏,我觉得最最重要的,就是血量
只要血量高,只要敌人打不死你,你有一百种方法获胜,输出低架不住人多,血量高了把BOSS怼在墙角打
还有啥问题可以问我,除了萧遥那个丐帮任务我没能触发,其他的支线自认为做得比较全了,可以交流一下~
突然想起来有一点忘说了,大家学内功一定要谨慎,不加血量的尽量不学,这个游戏真的不缺内功,除了特殊的剧情内功,大多数都能偷到,如果最后内功满了血量上不去就尴尬了,其他属再高,被 BOSS一刀暴击秒,就没意义了
龙墨任务触发
1,前置任务是血色姻缘(触发了就好不需要完成),到杭州院找龙墨触发点苍门事件;
2,龙墨逃逸后前往杭州客栈门口与两位点苍弟子对话;回成都打听龙墨下落,得知他打伤了几个门派弟子唐门主持废其武功,找花痴请剑圣出面,而后就会触发龙墨任务。
《侠客风云传前传》是由凤凰游戏与河洛工作室联合出品的单机游戏,也是《侠客风云传》的续作,于2016年9月28日上市。
背景设定
武林时至乱世,中原既有少林,峨眉,武当等名门正派,亦有酆都这样的异端。近年外族势力天龙教也对中原虎视眈眈。在大英雄小虾米神秘失踪后已经过去了100多年,江湖上又偶有势力相争,意图武林霸主之位。此时,朝廷突发《法外三旬》法令,官府将不再过问江湖仇杀。一时间,各门各派人人自危,灭门惨案更是举不胜举。谷月轩及荆棘奉师傅之命外出查探此事,意外结识神秘少女卫紫绫三人结伴为解开这一切的幕后黑手而闯荡江湖,渐渐的他们发现,这并不是简单的江湖仇杀,而在这一切的背后,似乎有一只大手,正在纵这一切。
该作虽然故事背景沿袭了《侠客风云传》设定,但其游戏玩法与精神内核则是脱胎于另一款游戏。该作在游戏画面方面,虽然受资金与技术所限,但制作组却别出心裁的通过一些调整使得游戏画面呈现出一种别样的美感。
在游戏最开始的逍遥谷场景中,仔细看可以发现景物的模型与贴图虽然比较粗糙,但制作组通过氤氲雾气配合适当的远景镜头营造出了一种深山仙境的气氛。这种扬长避短的调整方式不仅引导玩家很自然的忽略了相对粗糙的模型,还加强了整个游戏代入感,可谓是一举两得。另外,游戏中模型也不再是千篇一律的路人脸。
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