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生存是不点兽王系天赋的,因为强化雄鹰是触发急速,埋带急速对于生存基轿液扰本等于废柴,所以不可能为了2%的伤害去点5点废柴天赋,所以这个你不用考虑了。至于狩猎小队,是根据你们团队稳定配置是否需要你电池天赋来定的,如果只有CJQ,没暗牧的话,应该是需要点的,何况还有敏捷这种生存高收益属,何乐而不为。你可以根据暴击,选择那个触发暴击的是3、4、5点。另外破甲虚弱(如果我没记错的话),只需要一点就能全程覆盖了。饰品的话不光垃圾,而且浪费了,真实之镜还能理解,60冰霜换的+急速和AP叠加的有什么用?那是给DZ的,LR无论生存还是击都不会拿这个,真是浪费牌子了。对生存饰品有以下选择,+命中+2M冷却AP的牌子饰品闭旦,10ICC老2的+暴+触发AP,,25TOC老4死亡抉择,+90敏捷+触发300敏捷的伟大。
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求猎人天赋
我用的是基本的多玩加点,但是上面针对的是到3.3版本的LR加点 和现在的有些小的出入,你还得根据你的装备和团队状况来进行微调。
几个天赋我来总的介绍一下吧。
击,都知道的。是为FB而生的一个天赋。在PVP中对布衣和施法职业有着绝对的。在FB中击的输出也是比较无脑的,上标记毒蛇钉刺,奇美拉 瞄准 接着稳固稳固!冷却了再奇美拉瞄准。击的输出还是比较无脑的,但是对装备要求相当的高,所以初期LR不提倡。
兽王,这个天赋就是一个疯子!在兽王小扰兄红人过程中 他就是超人!管你是谁纤宽都得退让!!他拥有LR职业最强大的爆发力,但是也比较二,比如说碰见QS无敌 FS冰箱 哪就二了 人家等你小红人没了再打你。副本输出在初期也算毁李亮很不错的,但是你的看好你的BB,LRBB在BOSS战中式很容易身亡的。兽王看的是爆发力,这个是很难掌握的,需要慢慢学习。
生存,是目前版本中的主流天赋,而且生存LR在团队里是主要的输出者,同时也担任着团队电池这个角色,他的狩猎小队能让团队享受大每5秒回复1%的蓝,看着不多,一场战斗下来拿事非常可观的一个数字。生存属于技能优先级别,需要掌握好技能的输出顺序。生存PVP属于强控制的。控制技能非常多,是近战的噩梦,但是对于施法职业又威慑力不足。
wlk猎人则弯升级天赋推荐兽王+生存,兽王运搭做任务,刷精英不在话下,3.22生存猎德DPS很强,下FB用生存就好。
wlk猎人升级天赋之兽王系:
野兽控制 (55 点)
5/5 耐久训练
2/2 火力集中
3/3 厚皮
2/2 强化复活宠物
2/2 寻路
1/1 守护掌握
5/5 狂怒释放
旁盯拿2/2 强化治疗宠物
5/5 凶暴
1/1 胁迫
2/2 野兽戒律
5/5 狂乱
3/3 凶猛灵感
1/1 狂野怒火
5/5 蛇之迅捷
3/3 资历
1/1 野兽之心
1/3 眼镜蛇打击
5/5 志趣相投
1/1 野兽主宰
击 (16 点)
5/5 夺命击
3/3 精确瞄准
5/5 致死击
2/2 直取要害
1/1 瞄准击
生存 (0 点)
None
wlk猎人升级天赋之生存系:
野兽控制 (0 点)
None
击 (15 点)
5/5 夺命击
3/3 精确瞄准
5/5 致死击
1/2 直取要害
1/1 瞄准击
生存 (56 点)
5/5 强化追踪
3/3 陷阱掌握
2/2 生存本能
5/5 生存专家
3/3 T.N.T.
3/3 荷枪实弹
3/3 荒野猎手
3/3 杀戮本能
5/5 闪电反
3/3 足智多谋
2/3 破甲虚弱
1/1 翼龙钉刺
3/3 狩猎
5/5 战术
3/3 毒钉刺
1/1 黑箭
3/3 狙击训练
2/3 狩猎小队
1/1 击
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