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选项- 键盘/鼠标- 允许开启控制台)
游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药
give pistol
give pumpshotgun 散弹枪
give toshotgun 连散
give fle M4/M16
give smg 乌兹
give ting_fle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give ppanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn ter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changell 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb__all 清除所有被感染的头目及者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, ter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openbwser 显示可用的
z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_inteor(4:医院)
map l4d_hospital05_oftop(5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drai (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重机)
map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal (4:终点)
map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm03_bdge(3:桥)
map l4d_farm04_barn (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)
noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_nt --- 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_cuch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_fendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forr "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
<
求生之路2秘籍是什么呢?
生死四人组吧!先开作弊模式(输入sv_cheats 1)秘籍:god 1无敌 (god 1后再打god才行god 1是开启无敌模式(1是开启)) rnnoclip 穿墙 rnsv_infinite_ammo 1 无限弹药 rnrngive pistol rngive pumpshotgun 散弹枪 rngive toshotgun 连散 rngive fle M4/M16 rngive smg 乌兹 rngive ting_fle 狙击 rngive pipe_bomb 土制炸弹 rngive molotov 燃烧瓶 rngive oxygentank 氧气瓶 rngive ppanetank 煤气罐 rngive gascan 油桶 rngive pain_pills 药瓶 rngive first_aid_kit 急救包 rngive health 满血100 rngive ammo 弹药 rnz_spawn ter(创造Hunter) rnz_spawn smoker(创造smoker) rnz_spawn boomer (创造boomer) rnz_spawn tank (创造tank) rnz_spawn witch(创造witch) rnent_fire !self setteam 1 变目击者 rnent_fire !self setteam 2 变者 rnent_fire !self setteam 3 被感染 rnchangell 地图名 快速改变地图 rngive物品名 制造指定物品(武器等等) rnnb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 rnnb__all 清除所有被感染的头目及者 rnz_add 增加一只僵尸在游戏中 rnz_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是: rntank, boomer, smoker, witch, ter rncl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD rnr_drawviewmodel 0 使你的武器隐形 rnsv_lan 0 启用Internet网络; rn在 "Campaign Lobby" 界面开启 rnmap地图名 启动网络; rn在 "Campaign Lobby" 界面开启 rnopenbwser 显示可用的 rnnb__all 清除BOSS头目rnrnz_difficulty "Easy" 游戏难度简单 rnz_difficulty "Normal" 正常 rnz_difficulty "Hard" 困难 rnz_difficulty "Impossible" 专家 rnrn下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp): rnrn毫不留情 rnmap l4d_hospital01_apartment.bsp (1.公寓) rnmap l4d_hospital02_subway.bsp (2:地铁) rnmap l4d_hospital03_sewers.bsp (3:下水道) rnmap l4d_hospital04_inteor.bsp (4:医院) rnmap l4d_hospital05_oftop.bsp (5:屋顶终局) rnrn死亡丧钟 rnmap l4d_smalltown01_caves.bsp (1:收费公路) rnmap l4d_smalltown02_drai.bsp (2:水沟) rnmap l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp (3:教堂) rnmap l4d_smalltown04_mainstreet.bsp (4:小镇) rnmap l4d_smalltown05_houseboat.bsp (5:船库终局) rnrn静寂时分 rnmap l4d_airport01_greenhouse.bsp (1:花房) rnmap l4d_airport02_offices.bsp (2:起重机) rnmap l4d_airport03_garage.bsp (3:建筑工地) rnmap l4d_airport04_terminal.bsp (4:终点) rnmap l4d_airport05_runway.bsp (5:跑道终局) rnrn血腥收获 rnmap l4d_farm01_hilltop.bsp (1:森林) rnmap l4d_farm02_traintunnel.bsp (2:隧道) rnmap l4d_farm03_bdge.bsp (3:桥) rnmap l4d_farm04_barn.bsp (4:火车站) rnmap l4d_farm05_cornfield.bsp (5:农舍终局) rnrnnoclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞 rndirector_force_panic_nt --- 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) rnsurvivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单) rnsurvivor_cuch_speed "999" ---蹲著的速度 rnsurvivor_fendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 rndirector_panic_forr "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来) rnz_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个 rnz_mega_mob_size "120" 不理他XD rnrescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 rnsurvivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量 rnsurvivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒 rntongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度 rnz_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死) rnnb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。 rndirector_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待的时候)的女巫量 rndirector_force_tank "1" 同上 是Tank rnfirst_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。 rndirector_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔 rndirector_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间 rndirector_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 rndirector_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上 rndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上 rnz_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远 rnz_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 rnz_acquire_near_range "500" 你近怪物的距离500 rnz_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间 rnz_mob_spawn_max_size "60" rnz_mob_spawn_min_size "20" rnz_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下 rnz_health "200" 僵尸的血量 rnz_speed "50" 僵尸的速度 rnz_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度 rnl4d_human_zombies 模式VS 或者 COOP 1为VS 0为COOP rnsm_l4dbot 增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营 rn8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家 rnchangell l4d_vs_hospital01_apartment rnchangell l4d_vs_hospital02_subway rnchangell l4d_vs_hospital03_sewers rnchangell l4d_vs_hospital04_inteor rnchangell l4d_vs_hospital05_oftop rn第二章 rnchangell l4d_vs_smalltown01_caves rnchangell l4d_vs_smalltown02_drai rnchangell l4d_vs_smalltown03_ranchhouse rnchangell l4d_vs_smalltown04_mainstreet rnchangell l4d_vs_smalltown05_houseboat rn第三章 rnchangell l4d_vs_airport01_greenhouse rnchangell l4d_vs_airport02_offices rnchangell l4d_vs_airport03_garage rnchangell l4d_vs_airport04_terminal rnchangell l4d_vs_airport05_runway rn第四章 rnchangell l4d_vs_farm01_hilltop rnchangell l4d_vs_farm02_traintunnel rnchangell l4d_vs_farm03_bdge rnchangell l4d_vs_farm04_barn rnchangell l4d_vs_farm05_cornfield rnrn下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡~ 骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁 双波BOSS来过关。很有难度。rnrnsv_cheats 1rngive healthrngive pipe_bombrngive pistolrngive flerngive first_aid_kitrngive pain_pillsrngive pipe_bombrngive pistolrngive ting_flerngive first_aid_kitrngive pain_pillsrngive molotovrngive pistolrngive first_aid_kitrngive flerngive pain_pillsrngive molotovrngive pistolrngive first_aid_kitrngive toshotgunrngive pain_pillsrnz_health 1500 rnz_speed 350rnz_attention_range_lying_modifier 0.1 rnz_attention_range_sitting_modifier 0.15 rnz_attack_flow_range 3500 rnz_acquire_far_range 4000 rnz_acquire_far_time 0.6 rnz_acquire_near_range 3000 rnz_acquire_near_time 0.2 rnz_acquire_time_vaance_factor 0.1 rnz_alert_dot 0.15 rnz_alert_range 2000 rnz_tank_health 15000rnz_tank_speed 250rntank_burn_duration_expert 50rntank_burn_duration_vs 105rnz_ter_health 1500 rnz_ter_claw_buildup_gwl_percent .7 rnz_ter_claw_force 500 rnz_ter_claw_max_buildup_time 5 rnz_ter_claw_max_buildup_time 2 rnz_ter_claw_range 75 rnz_ter_claw_range_down 110 rnz_ter_claw_start_buildup_time rnz_ter_claw_start_buildup_time .25 rnz_ter_claw_start_buildup_time .2 rnz_ter_speed 500 rnz_ter_lunge_stagger_time 0.5 rnz_ter_claw_swing_interval 0.5 rnz_ter_claw_swing_duration 0.15 rnter_committed_attack_range 350 rnter_leap_away_give_up_range 1500 rnter_pounce_air_speed 1500 rnter_pounce_loft_rate 0.015 rnter_pounce_ready_range 1500 rnter_pz_claw_dmg 5 rnz_boomer_gibs 1 rnz_boomer_near_dist 480 rnboomer_exposed_time_tolerance 0.5 rnboomer_pz_claw_dmg 5 rnboomer_vomit_delay 3 rntongue_victim_max_speed 300rnsmoker_tongue_delay 4.5 rnsmoker_escape_range 1500 rnsmoker_pz_claw_dmg 5 rnsurvivor_speed 200 rnsurvivor_revive_duration 4 rnsurvivor_revive_health 55 rnsurvivor_cuch_speed 130 rnsurvivor_burn_factor_expert 1.5rnsurvivor_fendly_fire_factor_expert 0.75rnfirst_aid_heal_percent 0.6 rnfirst_aid_kit_use_duration 4 rnpain_pills_decay_rate 0.75 rnpain_pills_health_value 99rndirector_force_witch 2rndirector_force_tank 1rnz_backgund_limit 120 rnz_common_limit 100 rnz_mega_mob_size 75 rnz_special_spawn_interval 30 rnz_difficulty "Impossible" rndirector_special_initial_spawn_delay_min 20rndirector_special_initial_spawn_delay_max 40rndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra 100rndirector_special_battlefield_respawn_interval 7.5rndirector_build_up_min_interval 7.5rnrescue_min_dead_time 30rnz_non_head_damage_factor_expert 1.5rnskill 3
求生之路2开秘籍方法如下:
(1)使用“~”键在控制台输入秘籍,而不是使用“Y”键。(控制台开启方法:进入游戏依次选择选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台-已开启)
(2)使用“MAP”命令开启战役,单人战役无法使用秘籍(MAP 建图命令在第二页 直接跳到第二页)。
(3)使用秘籍前在控制台输入“Sv_Cheats 1”开启作弊。(成功后会有提示 Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )
输入以下秘籍即可
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹
give health 满血100
give ammo 弹药
give 肾上腺素针
give defibllator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
获得燃烧子弹 upgrade_add Incendiary_ammo
获得子弹 upgrade_add explosive_ammo
获得激光瞄准 upgrade_add laser_sight
give 肾上腺素针
give defibllator 电震仪
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 阵痛药
give gascan 汽油红桶
give ppanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give toshotgun 1代的连发霰弹枪
give shotgun_spas 2代的连发霰弹枪
give pumpshotgun 1代的单发霰弹枪
give shotgun_chme 2代的单发霰弹枪
give ting_fle 1代的半自动狙击步枪
give sniper_military 2代的半自动狙击步枪
give fle M16步枪
give fle_m60 m60机枪 需求生2追加内容许可
give fle_ak47 AK47步枪
give fle_desert SCAR步枪
give smg 小型冲锋枪
give smg_silenced 消声冲锋枪
give pistol
give pistol_magnum 玛格南
give weapon_grenade_lncher 获得榴弹发器
give cwbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)
give golfclub 高尔夫球杆 需求生2追加内容许可
give chainsaw 电锯
give ccket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electc_guitar 吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
隐藏武器
以下隐藏武器重新读取地图才有伤害
give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击枪
give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪
give weapon_fle_sg552 SIG SG552步枪
其他
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围 (数值越高能砍得越远)
sb_dont_bash 1 电脑控制的者都不能用枪托攻击
sb_dont_shoot 1 电脑控制的者不能开枪
sb_takecontl * 人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑控制的者停止移动
sb_escort 1 所有电脑控制的者保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 所有电脑控制的者不停的开火
sb_cuch 1 所有电脑控制的者蹲下
sb_flashlight 1 所有电脑控制的者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)
sb_give * 给所有电脑控制的者一个道具或武器(代码详细看上面)
sb_give_random_weapon 给所有电脑控制的者随机分配一把武器
cl_showfps * (*改为1=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3= 4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再次输入可还原为第一人称)
nb__all 掉所有电脑控制的者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时的.感染者还是会刷出)
nb_blind 1 所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(真实模式)
感染者
z_add 创造一个普通感染者
z_spawn jockey 创造一个Jockey
z_spawn charger 创造一个Charger
z_spawn spitter 创造一个Spitter
z_spawn ter 创造一个Hunter
z_spawn smoker 创造一个Smoker
z_spawn boomer 创造一个Boomer
z_spawn tank 创造一个Tank
z_spawn witch 创造一个Witch
z_speed 250 普通感染者的移动速度(数值越大.速度越快)
z_health 50 普通感染者的生命值 (数值越大.生命值越长)
z_tank_health 4000 Tank的生命值 (数值越大.生命值越长)
z_tank_speed 210 Tank的移动速度 (数值越大.移动速度越快)
z_witch_speed 300 Witch的移动速度 (数值越大.移动速度越快)
z_witch_health 1000 Witch的生命值 ((数值越大.生命值越长)
z_witch_damage 100 Witch的伤害值 (100为直接在地.低于100我没试过)
z_exploding_health 50 Boomer的生命值 (数值越大.生命值越大)
z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度 (数值越大.移动速度越快)
z_gas_health * Smoker的生命值 (数值越大.生命值越长)
z_gas_speed * Smoker的移动速度 (数值越大.移动速度越快)
z_ter_health 250 Hunter的生命值 (数值越大.生命值越长)
z_ter_speed 300 Hunter的移动速度 (数值越大.移动速度越长
z_spitter_health 100 Spitter的生命值 (数值越大.生命值越长)
z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度 (数值越大.移动速度越快)
z_charger_health 600 Charger的生命值 (数值越大. 生命值越快)
z_charge_max_speed * Charger的移动速度 (数值越大.移动速度越快)
z_charge_max_damage * Charger的摔击伤害 (数值越大.伤害越大)
z_jockey_health 325 Jockey的生命值 (数值越大.生命值越长)
z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度 (数值越大.移动速度越快)
z_jockey_de_damage * Jockey的每秒伤害 (数值越大.伤害越大)
z_special_spawn_interval 45 刷特殊感染者的时间间隔
(数值越大.刷特殊感染者的时间间隔越长)
死亡中心(Dead Center)
紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。
消逝(The Passing)
四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段桥,他们需要到达对岸重新放下桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是斯不见了)。
黑色狂欢夜(Dark Carnival)
跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。
百度百科:求生之路2
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