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一共就那几点天赋·。·
PVE 看心情和任务 需要打断就妥妥的 元素里给回响点出来 有一个极端的10/31/0 元素点两点暴击(个人认为1暴击没有2闪电箭伤害有用 这个全看木桩记录效果测试和那个装备模拟算法) 10点全点伤害 因为精通目前还是强满最强的属 增强天赋里放弃瞬发狼步 放弃萨满之怒 这样的缺点就是跑位稍微慢点可以配合脚附魔使用 一般BOS都有aoe 所以火焰新星还是要点的 4*1的火焰新星现在绝对不坑爹
比较中庸的就是元素点烈焰(有任务点回响) 点精通 增强放弃三点强化护盾出狼步和萨满之怒 可提高生存能力 适合野团和带有坑爹治疗的团队 毕竟活着和有效走位才有伤害
PVP啊 坚韧是没啥大用了 收益不高 萨满最怕定身 但是绝对不怕降低移动速度 追不上的时候可以移动加血 可以变狼 个人推荐7/31/3 元素出回响 恢复出治疗效果 元素放弃新星 出霜冻出图腾 至于打断加抗么 个人感觉浮云。打的一般都治疗或者控制
当然 天赋就是适合自己的才好 有人就习惯瞬发狼 没有的话打断他的节奏了 多出2精通甚至还是打不好 这都看自己喜好了
建议加,萨满虽然的时候不多,但如果作好的话,震击用得还是很多的,也算是的不多的控制技能之一了。而且如果是纯PVP,我一般建议出到后面的坚韧,太脆了。哪怕是做为一个过路天赋,萨满专注也是非常的值得。
如果是我,我宁可元素武器少点一点,哪怕是一点也不点也要萨满专注。
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