可能还有众多热衷王者荣耀小伙伴想知道王者荣耀s32赛季调整哪些内容有关内容,所以有需要的不要错过哦!随着神奇下载HtTps://wWw.SQxZz.cOm编辑一同了解吧
1、中路地图的改动,左右河道加宽至80cm,使得中路不易被抓。
2、地图优化,能在小地图上看到每个防御塔的血量。
3、更新了死亡回放,可以清楚看到伤害数据。
优化前:
优化后:
4、防御塔伤害优化,能清除看到防御塔造成的伤害。
5、还更新了斩杀线,敌人血量达到斩杀线就能使用技能斩杀。
6、添加了新的英雄熟练度标。
7、增加了本不禁用英雄功能,能节约禁英雄阶段的时间。
8、英雄曹优化,部分技能做出调整。
9、添加了职业徽章,和喜欢的英雄对战就能解锁不同类型的职业徽章,还有额外熟练度。
10、四件法装的调整。
时之语言:
破茧之衣:
圣杯:
日暮之流:
王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览
王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览
1、弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒
“黄刀”大致上有四个特:相对普适的清野能力、对人真伤效果、赏金机制以及不分兵线钱机制。它主要面向的是服务于团队的节奏型打野,这类打更倾向于在游戏的前中期就通过抓人、入侵、团战取得资源上和防御塔上的优势,其核心在于以战养战。
我们需要一个机制来奖励成功抓人、入侵、打团的玩家以提升他们的战斗力,而赏金机制虽然对上述行为有奖励,但本质上仍然是“获得经济——购买装备——提升实力”的野核思路,以至于“黄刀”在使用风格、定位上还稍显不够清晰。
同时,“黄刀”在打野使用时本身也存在一些体验问题,如“狂焰惩击”首段伤害低于“寒冰惩击”导致控野较难,以及“黄刀”在控主宰/暴君时的一些劣势问题等等。这些也是需要平衡和调整的地方。
由此,我们尝试做出以下调整:
惩击机制调整
惩击不再受对野怪额外伤害影响。
举个例子,1级的时候,无论出哪种打野刀,惩击的伤害都为1000。
主宰/暴君调整
主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。
举个例子,在当前版本,如果英雄出追击刀锋,在攻击带有羁绊效果的主宰时,其造成的伤害为英雄伤害*(1+60%-50%),而如果英雄出龙鳞利剑,其造成的伤害为(英雄伤害+灼烧伤害)*(1-50%)。
而调整后的版本,出追击刀锋的英雄,造成的伤害改为英雄伤害*(1+60%)*(1-50%),从而拉平“黄刀”和其他打野刀的差距。
野怪经济调整
装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金币。
在当前版本,出“黄刀”打野难免有一些“工具人”的感受,调整之后,出“黄刀”和出其他打野刀的野怪收入一样了。
赏金机制调整
被动-赏金和其他打野刀的被动-磨砺均更名为被动-奖赏,与此同时我们将移除被动-狩猎中对英雄的真实伤害,其中“黄刀”的被动-奖赏效果为:
新被动旨在提升参团的收益,将其直接为英雄的战斗力,让打野英雄能够更好的带领团队节奏。
2、游击弯刀/符文大剑
法核型打野也是我们的扩展目标之一。当前阻碍法师打野的原因众多:如野怪防御等环境限制,也有装备的适配问题,此次我们会进行一个整体的改动。
野怪防御调整
我们会降低野怪的法术防御,以拉近法术英雄与物理英雄的清野效率。
对于物理系英雄,他们的清野速度不会有变化,但对于法系英雄,他们的清野效率会有所提升,以缓解前期法系打野英雄的清野弱势。
游击弯刀和符文大剑调整
我们通过新增的被动效果来提升法师前中期的清野效率,新增被动-回响:
我们会解决一些装备属的适配问题,以更好的适应打野节奏,装备属中会增加一些冷却缩减、移速等更适合法师和打野的属。
3、巡守利斧/巨人之握
在之前的定位中,这两把打野刀主要定位为团队型的坦克打野或者惩击边路使用,因此它较为便宜,叠层数量较少,但是明显“黄刀”更为胜任这一职责,也因此它们渐渐淡出大家的视野。
从“王者全明星”的角度出发,我们希望每个英雄都有成为明星的可能,也希望每个位置都有更多样的打法,因此我们为巡守利斧和巨人之握重新设定了定位:它们服务于致力成为团队核心的坦克打野。
坦克最大的优势在于其优秀的生存能力,但“活得越久=挨越久的打”是目前许多坦克的真实现状。我们希望尽可能的放大坦克生存时间带来的收益,因此会对装备做一些整体改造:
在被动更名后,红莲斗篷和打野刀的灼烧效果不再冲突,可以叠加形成双重灼烧效果,大幅提升了坦克生存时间带来的收益:
我们也希望坦核玩家能从出装中感受到效果叠加带来的质变感受。
4、贪婪之噬
物理系野核在后期往往面临一个较为尴尬的问题,当对方的平均坦度随着经济增长越来越高的时候,野核往往会感觉越来越力不从心。诚然,选择碎星锤是一种解决方案,双穿透出装(暗影战斧+碎星锤)会让穿透属折价,而碎星锤替代暗影战斧的方案也有属降低、以及切后排伤害下降等问题。
我们希望碎星锤能作为克制型的装备,在更极端的场面中使用。因此我们尝试将两种穿透的防御平衡点上移,分配一些固定穿透给打野刀,提升打野刀在后期的实战价值:
新增被动-锋利:增加30~100点物理穿透
王者荣耀s24赛季更新内容王者荣耀s24赛季更新了什么内容王者荣耀新赛季S24赛季7点重要改动
王者荣耀s28赛季装备调整内容一览,王者荣耀游戏中有很多的玩法,其中很多人不知道明天的装备是怎么调整的,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
王者荣耀s28赛季装备调整内容最全攻略
1:第一个就是影刃红叉了,降低攻速,提升暴击率,同时价格降低了,被动暴风调整为,普攻伤害提升六十点,暴击之后增加百分之二十五攻速和百分之五的移速,持续三秒;
2:电刀,移除暴击率,调整合成路径,被动电弧调整为,普攻额外造成四十的法术伤害,每三次普攻就会释放一次连锁闪电,造成140-350法术的伤害;
3:无尽,奖励暴击率由百分之二十五变成百分之二十,被动无尽调整为,获得百分之二十的暴击效果,每百分之二的暴击率就会增加百分之一的暴击效果,最多不超过百分之五十;
4:逐日之弓,调整合成路径,降低购买价格,增加装备属移速百分之五,降低暴击率;
5:寒霜袭侵,被动效果调整为,普攻减少百分之三的移速,持续两秒可以叠加五层,同时叠满之后对目标的普攻法球会额外造成百分之二十五的伤害,持续五秒,这个效果有十秒冷却时间,同时被动精准调整为普攻伤害体恒六十至八十八点;
6:红莲斗篷,奖励购买价格;
7:血魔之怒,下调血量的加成,降低购买金币;
8:疾步之靴,上调急速之靴的移速加成,这样就可以有更多的人出了。
王者荣耀s24赛季更新内容王者荣耀s24赛季更新了什么内容王者荣耀新赛季S24赛季7点重要改动。王者荣耀新赛季S24赛季正式更新了,小编已经为玩家们整理好了重要的改动内容,快来一起看看这些改动你对哪个比较感兴趣或者你觉得哪个改动是最合理的 想要赛季末冲分的玩家们快来了解一下吧。
3分钟了解新赛季重要内容:
改动一:新皮肤上线
S24赛季当天将上线超多皮肤,其中赛季皮肤钟馗驱傩正仪,1级战令皮肤墨子神迹守卫,80级战令皮肤老夫子航海奇遇记,战令星元部件妲己女咖啡
-抹茶甜心,新英雄云缨伴生皮肤赤焰之缨。
改动二:新英雄上线
S24赛季将上线新英雄云缨,售价13888金币,定位战士/刺客,云缨的被动拥有三种枪意,每释放一个技能攒一层枪意,1/2/3层枪意接普攻能打出不同的招式,其作难度与花木兰差不多。
改动三:装备调整
肉打野刀最大层数增加,对英雄的伤害与野刀层数钩,对野怪的伤害提升;痛苦面具被动-折磨的触发频率更改为0.5秒,此次改动降低痛苦面具收益;反伤刺甲被动更改为2秒内受到物理伤害超过1000+10%的最大生命,此次改动反伤刺甲不再适合脆皮英雄。
改动四:英雄调整
李信加强,底层逻辑代码层面修复,改善李信在特定场景下的手感问题,同时对双形态的回复能力以及狂暴形态的输出能力进行增强;马可波罗半重做,技能伤害增强,装备伤害削弱,导致不适合出防御装,保命能力降低;扁鹊明增暗削,视觉效果优化,被动治疗降低。鲁班调整,降低其上限,提升其下限;太乙真人加强,控制时长降低,伤害提升。澜削弱,2技能伤害加强,作难度提升。庄周调整,大招免伤效果更改为护盾。李白加强,1技能CD缩减,伤害提升。黄忠加强,被动伤害提升。
改动五:新增玲珑夺宝
玲珑夺宝小白君已经多次介绍过,玩家可以用金币、铭文碎片兑换夺宝所需要的玲珑积分,其中500金币=120铭文碎片=60钻石60点券=60玲珑积分,参与玲珑夺宝可以获得玲珑水晶
兑换永久皮肤姜子牙-时尚教父、永久英雄鲁班、专属动作鹿灵舞-遇见神鹿、归鞘.纳灵-修罗、头像框等奖励,这个模式,就是一个用来解决玩家金币、铭文溢出的问题,后续还会增加新的奖励。
改动六:战令等级可继承
S24赛季开始,玩家战令达到一定的等级,可以在下个赛季继承一定的等级,每赛季累计最多获取15级继承等级。还将增加历史赛季回顾,可以展示玩家历史赛季的战令进阶情况,显示各个赛季的战令奖励拥有情况,每周战令随机任务的刷新次数由6次提升为8次。
改动七:经济调整
新增关键高光,达成关键高光将获得额外60金币奖励,包括:关键群控、关键抢夺、关键开团、关键承伤者、关键输出者;助攻算法调整,新助攻金币=击杀金币*50%/参与助攻人数(+30%激励金币包);兵线经济调整:兵线在10分钟经济成长为初始的150%降低至140%。
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