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菲雅在游戏中设定的定位是辅助的位置,虽然她的定位是辅助,但是不代表她不可以打输出,菲雅这个光灵的主属是水,是水属战队强有力的一员吧。
为什么说菲雅可以打输出呢,一方面是因为菲雅如果作为纯辅助来使用的话,其实对队友的辅助作用反而不是很大,比如她并不能够给队友带来什么增益效果,所以与其将她当做辅助来用不如当做输出,另一方面来说,当然还是对她输出能力的肯定了。
凯罗计划是菲雅的主动技能,这个技能发动之后能够在棋盘的几个格子里面召唤出凯罗,凯罗是啥呢,俗称地雷,也可以理解为水雷,当然这个技能的水雷不是立刻引爆的,可以理解为有一定的时间才会引爆,一般都是在蓄力两个回合之后的事,所以可以提前放置地雷。
云浪是菲雅的装备技能,这是一个范围的攻击技能,当然不是可以对整个棋盘进行攻击,而是有一定的限制的,使用的范围限制在水属的格子里,技能启动后可以在水属的格子里移动造成攻击。
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乌列尔t1的地位一直受到质疑,原因是她的技能具有高度随机,而且技能的cd也偏长。
但是从数据上分析她确实值得t1,0突时每次使用技能后可以一次制造7-8个格子,而在一个回合中再配合其他转色光灵可以快速的大面积制造火格子,这一点是任何光灵都无法替代的
同时她的技能还可以刷掉被敌人污染的格子(标记,地刺都可以消去)而且还可以对敌人施加灼烧状态,灼烧在平时可能显得比较鸡肋,但是在打boss的时候高层数的灼烧的百分比伤害可能远高于你的光灵所能造成的伤害,再加上火系攻击增伤,可以有效的提升火队对boss的伤害。
连锁技主要用来清杂,但是在对精英单位时也可以发挥出不俗的伤害。
0突的乌列尔因为长cd难以开出技能而实际强度达不到t1,但是1突的先制攻击会使她成为一个真正的t1,而满突的额外火格出现率甚至使她实际强度要超越t1。
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帕蒂帕茜具有不错的aoe,技能倍率也很强大,但是其本身作为四星的数值缺陷确实偏大
她的每一个技能都以输出为主要目的,且大部分攻击都是群攻使其在对精英怪和boss的时候表现优秀
二觉对主动技能的提升也使人眼前一亮,不过虽然对精英怪强,其伤害溅降低的特也是她在对群怪的颇为无力。满突时可以开局放大,实用强。
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