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巴内斯蓝龙萨卡组介绍:
各位观众大大们好,今天为大家推荐的卡组是一套经过了历史长河的洗礼,尘封于岁月沙砾中外表暗淡,实则内心火热闪耀的卡组,这就是蓝龙法伤萨卡组。
首先来让我们回顾一下最初的版本
这是地精时代的强力毁灭蓝龙萨,依过牌和控场,红龙完,先祖召唤玛里苟斯加一系列法术直接怼死对手。如果伤害不足还有毁灭之锤加石化的强力补刀,这套卡组在那个时代名噪一时,但随着环境的变迁,索瑞森大帝的出现,到了后边标准模式出现直至现在,蓝龙萨渐渐没落,消失在人们的视野中。
不过卡拉赞冒险模式中一张卡的出现,似乎又悄悄引起了玩家们对于这套蓝龙萨重建的愿望,这张卡便是巴内斯。
作为此次卡拉赞中十分具有代表的橙卡,巴内斯给了玩家们非常多的创新点来构筑一套卡牌,确实也出现了很多目前正在测试的卡组,比如加入巴内斯的亡语贼,亡语猎等卡组。说到这玩家们便也都清楚了,今天的这套卡组便是将巴内斯引入蓝龙卡组,并加入一些新元素重新激活这套蓝龙萨卡组。话不多说,卡组献上:
与之前蓝龙萨卡组的区别
1.卡组元素比重不同。在之前的蓝龙萨卡组中,我们发现有不少的过牌型随从,一个起到站场的作用,一个就是过牌,找到斩杀部件。在新版的蓝龙萨卡组中,则加入了非常多的新卡用来替换之前的卡牌,一个原因是新的卡牌强度更高,并且附带的作用多样。比如大漩涡传送门,反场的同时也能站场,是萨满现在稳定的AOE,再比如元素毁灭,强度非常高,并且也可以解锁,是控场的利器。另一个原因是巴内斯的加入,使得卡组必须缩减随从,只加入必要的随从,由此法术也就占据了绝对多的比例。
2.获胜思维有区别。以往的蓝龙萨无非就是疯狂过牌,找到斩杀部件完成一条蓝龙加各种法伤的思路,并且控场能力较弱,很容易死亡。新版的蓝龙萨在加入了大量控场法术的同时,也兼顾到了过牌的效率,并且最重要的一点是,巴内斯配合铜须是可能出现两条蓝龙的,这也就意味着可能在游戏中期就结束比赛。当然了,即便是牌序上并不理想,我们也可以完全留好手中的直伤和蓝龙,配合大帝一波减费,两个冰霜震击加两个闪电箭就28点伤害了,所以整体的斩杀效果还是完全没有问题的。
卡组在当前环境的优劣势分析
优势:当前天梯环境控制类卡组占据了一个非常大的比例,特别是牧师的增多。这让笔者感到非常不解,为什么新出的卡相比较其他职业来说并不吃香,但有越来越多的玩家又拿出了牧师这个职业,带着这种不解笔者便随便拿了龙战,控制萨打了打,发现跟预料中一样,果然还是隐藏职业比较适合他。那么言归正传,正是由于这种卡组的增多,使得OTK卡组的威力得以展示,并且完全无视嘲讽,这是相当可怕的。另外,应对快攻卡组也是一流,有解场,有强大的回复,完全有能力保证自己的苟活能力。并且这如果铜须巴内斯生出两个蓝龙,那也基本上不用看了,两三张法术就搞定了。
劣势:这的劣势也是显而易见的,那就是牌序可能没有那么符合我意,所以只能等斩杀的直伤和大蓝龙全部到,用大帝减费一会后再进行斩杀。这样一来便容易错过很多个回合,这这回合数便是未知的,对于OTK卡组来说,未知的回合越多,卡组受到的威胁程度将会越高,这便是最为不利的一点。除此之外,卡组对于防战还是比较腻歪的,就是被克制的意思。不过还好我们也有一些随从站场,并在与对手多回合的解怪上怪后,战士的叠甲程度可能没有那么高,这套萨满的伪装能力也是比较高的,能露出破绽的卡估计也就是视界术和大帝了,但大帝登场的时候,下回合便是分胜负的时候。这样的对局就像是冰法打防战,你要说零十开,起码我是不敢赞同的,还是有一定胜算的,只是比较低罢了,这也就是这的另一个劣势了。
对阵九职业的留牌策略
对阵术士:考虑留闪电风暴,元素毁灭,野狼魂
对阵战士:考虑留元素毁灭,呱,野狼魂
对阵法师:考虑留闪电箭,元素毁灭,野狼魂,呱
对阵猎人:考虑留闪电风暴,呱,治疗波
对阵圣骑:考虑留呱,闪电风暴,元素毁灭,治疗波
对阵萨满:考虑闪电箭,闪电风暴,元素毁灭,治疗波
对阵牧师:考虑视界术,先祖知识,妖术
对阵盗贼:考虑留呱,先祖知识,野狼魂
对阵德鲁伊:考虑留闪电风暴,视界术,野狼魂,呱
整体打法思路:
玩这就是需要前期的控场苟活,撑到自己能够使用蓝龙斩杀对手为止,所以这里边有几个需要注意的点:
1.巴内斯+铜须出蓝龙是理想的状态,但往往很多时候并不能如愿,所以我们不能在前期就使用这个组合,必须等到费用足够,手中法伤足够的时候打出。
2.巴内斯只是锦上添花的卡牌,不能完全依赖他。
3.所有的法伤要攒到与大蓝龙,大帝后使用,确保能直接带走对手。
4.具体的对战还需要看对手使用的是什么样的,什么样的思路,法术可不可以分两次放出,巴内斯只召唤一条蓝龙,在费用不多的情况下,要不要打出法术等等,需要看对手究竟带不带回复的牌。
5.记住这是一套娱乐大于竞技的卡组,不过你要打出竞技的水平也是一套非常强力的卡组。
炉石传说
在卡拉赞到来后,复活牧的春天似乎又来到,不过许多玩家对于复活牧并不熟悉,为了让大家可以更顺利的体验复活牧,于是深空高玩在此就为大家分享一套炉石传说卡拉赞之夜新版真复活牧卡组推荐,有兴趣的玩家不要错过。
新版真复活牧卡组详解:
大家好,我是最后的毁灭者。
卡拉赞之夜第二周正式开启,歌剧院的副本虽然没有宴会厅难度高,但是其中的几张卡片却备受瞩目,相对于第一周宴会厅的逗比橙卡莫罗斯而言,巴内斯是这周也是整个冒险模式中最受期待的卡片之一。
并且第二周中很多卡片对整个天梯环境有着至关重要的影响,比如狼外婆、玛瑙主教及奥术巨人等。
本来本人是抱着实验卡组和必胜的信念参加本周的实力赛,结果因为工作原因没能赶上(该死的工作,妹的)。虽然比赛没有参加上,但是在天梯的一番实验中,终于完成了一套比较高质量的牧师卡组,我将其命名为——真·复活牧卡组。
卡组核心与介绍
这是一套个人比较满意的牧师卡组,正如题目说的那样,这是一套中快速卡组的克星。在牧师隐藏之前就以快攻卡组的克星著称,在死亡领主、肉酱等强力前期随从退环境的同时,牧师也随之衰落,比赛中也是快攻卡组横行。
大家一致感觉前期的薄弱是目前牧师的致命弱点,因此强力的前期随从才会使牧师崛起,但是没想到在卡拉赞副本里,一张不起眼的随从宴会牧师居然拯救了在危机边缘的牧师,几乎所有人都没想象到这张牌居然让牧师在这个快攻满天下的版本里异军突起,脏牧和环牧依着宴会牧师这张牌使得牧师有了一战的可能。这张4费的随从拥有标准身材,主要是因为烦人的加血技能使得只要他在场上就使牧师保住
玛瑙主教是这个版本里我个人比较喜欢的一张卡片,他也是这套真·复活牧的核心之一,这套复活牧卡组主要是依中期的复活术与玛瑙主教的复活撑起场面,是一套中期的控场卡组。这套卡组与以前的环牧卡组比起来是简单了很多,大概是炉石的设计师想简化炉石的作难度吧,这套复活牧卡组基本就是按费下随从,解场,剩下就是祈祷能复活到自己想要的卡牌。只要前期能将负伤剑圣复活基本就可以确保自己已经获胜了。
对于中快速卡组来说,这套复活牧有很高的强度和很好的耐受力,但是相对于对抗脏牧和慢速卡组,这套卡组就疲软了不少。这也是这套卡组致命的缺陷,想拖到后期就只能依尤格萨隆这张无所不能的牌来翻盘了。
关于巴内斯在卡组里的作用许多人都不理解,巴内斯在本套卡组里的主要作用是过度,在前期随从匮乏的情况下,依巴内斯4费的战吼作用拉出有用的随从,5费的时候将其复活。
另外卡组里没有添加北郡牧师过牌,最重要的原因是怕,复活术的不稳定将北郡复活,那样实在太亏了,在卡组未调整之前,本人就曾经复活过四张北郡牧师实在悲哀。
起手留牌与对战个职业心得
1、对复活牧最天胡的起手就是负伤剑圣+复活术两张卡片,只要前期可以凑到这一套comb基本就算赢了一半,剩下就看临场发挥的情况了。
2、另外卡组里只有真言术盾作为唯二的两张过牌,对于牌的匮乏,很多时候会导致,因此如果起手可以凑到一套奥金尼+环,也是不要拒绝的。
3、牧师对于4攻爹几乎是没什么办法的,因此卡组里加入了尤格萨隆这张卡,遇到令自己头疼的场面的时候,一定不要错过这张牌的最佳使用机会。
4、关于布兰恩·铜须,原本卡组里是不加这张卡片的,可是在多次实战后发现,中期的一波铜须+玛瑙主教基本就可以做到劝退的目的,因此在能使用的时候一定不要错过。
卡组再调整意见
1、北郡牧师
北郡是很重要的一张卡,在牧师的卡组里其重要的作用就是过牌,但是因为这套复活牧,复活的不稳定,因此个人还是将其剔除,同时也建议脸黑的童鞋也不要加入太多的低费随从,以免复活后的尴尬。
2、苦痛侍僧
因此卡组里缺乏过牌,因此苦痛侍僧是一张很好的选择,各位玩家可以选择考虑加入这张卡片。
3、伊利斯·逐星
逐星是一张好牌,可以将牧师卡组里许多没有的卡片置换,也是对抗后期卡组的一张重要卡片,可惜实在没有卡位。
结束语
复活牧的卡组相信在未来的比赛或者国际大赛上应该会有不错的表现,至少在5ban1的赛制里,相信还是会有牧师的一席之地的,但是其作难度还是较高的,需要多加练习。
炉石传说
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