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天赋就这个,大差不差,雕文主雕文 碎心、死打、符文打击。大雕文 反魔法罩、骨盾、冰链术。小的随便啦。。。
手法就是保命啦,血Dk一般都是打22吃近战组合的,号称近战克星。。。。你队友既然让你保命,你就猥琐点。。主要攻击技能是碎心、死打、符文打击。被定身的时候扔死缠也可以。被急火的话你的技能就多了,冰固减伤50%,魔法盾减魔伤75%,符文回血、吃宝宝回血、死打回血、血族山寨破斧,很难死的。。。真的。。只要你不碰法系菜刀,一般情况下你不得死。。
wlk死亡天赋加点有3系,血dk,冰dk,邪dk,接下来给大家带来dk的四个流派天赋加点,具体如下。
1.血DK:56/5/10
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
2.冰DK:0/53/18
这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究的作和奶的反应,免得误人子弟!
3.双手邪DK:0/17/54
贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。
4.双持邪DK:0/19/52
在不可描述服和测试服中玩的大手子推荐的新流派,据说非常强,是P1P2近战中的T0级别,可以尝试一下!不打天打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、、血打、凋零和双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。还是开篇的那句话,加点不一定是最好最完美,但它是最适用的,你完全可以抄作业,完毕!
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