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关于《无主之地2》那个新出的小萝莉机械术士,本算是玩了一段时间了,所以得出了一点关于这位小萝莉的心得,今天和大家一起分享讨论下:
第一个是我很蛋疼的那个不主动换弹夹叠BUFF的技能,开镜后那个摇晃啊,根本难以瞄准,不过我也算找到它的克星,你知道她那个弹跳技能,50%不中,所以我就用了ZED医生任务里那把无限弹药的(杀MERCY医生掉落的),我只用配合不停回血,就可以不用换弹直接狂轰扫除过去,就算它再不准,无限弹药扫过去,总会有打到的,所以这种方法很适合我这种懒人刷,当然了,换弹夹的福利,比如说加速什么的也不要想了。
第二个是关于那个复制盾的终极技能了,前期召唤出来的召唤机械人很逆天,基本只要躲着就好了,而这个复制盾的技能表明上看只是增加了机械人的生存能力,但是你想想啊,复制盾就是复制了盾的能力,像我昨天RP曝光的刷了一个橙色的盾WTF ,给机器上装备了之后它那个会掉落炸弹的功能,机械有了,所以我只用躲在一旁,看着机械人去掉落炸弹轰炸四方就好了,不过也要注意机械人的血量,我是把它的点数点到了8。这样的话,其他一些很奇怪的盾也能找到用处,这种方法真的很适合前期练级。
无主之地2机械术士DLC
“魔女”(Siren)这个职业的代表角色是玛雅(Maya),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”(Phasewalk)的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”(Phaselock),能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人攻击自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责治愈队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。
沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是“狂”(Gunzerker),他负责大搞与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗 此即“枪狂”(Gunzerking)技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上
艾克斯顿(Axton)是队伍里的“突击队员”(Commando),跟前一代里的“士兵”(Soldier)类似,他的动作技能是可以施放“军刀炮塔”(Sabre Turret),而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(Longbow Turret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。
最后一个职业是刺客杰洛(Zer0),他拥有技能“欺敌”(Deception)可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。然而这还不是最厉害的…当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过这些都无法让杰洛对敌人产生有效的伤害,必须透过致命一击才能提高准确度及伤害值。换句话说,他是个以技能为主的角色。
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