可能有部分小伙伴不知道噬神者2武器的技能效果是什么意思?相关内容,所以感兴趣的一定不要错过哦!和神奇下载HTtPS://wwW.SqXzz.coM笔者了解了解哦
Bアイテム效果↑:回复道具效果上升25%
Bアイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%
Bアイテム速度↑:使用道具的速度加快50%
Bオラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%
Bオラクル自动回复↑:OP自动回复量增加25%
Bガードスタミナ半减:防御时消耗ST减少一半
Bガード被ダーメジ减少:防御时收到的伤害减轻
B回复アイテム速度↑:回复道具使用速度加快25%
B回复弹消费量↓:回复弹消耗OP降低30%
B觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP
B近接攻击体力吸收:近接武器每次攻击回复2HP
B近接攻击力↑:近接武器攻击属值上升15%
B近接攻击力↓:近接武器攻击属值下降25%
B近接攻击力大幅↑:近接武器攻击属值上升35%
B空气:仇恨增加量减少50%
B空中近接攻击力↑:空中攻击时的近接武器攻击属值上升25%
Bコンボマスター:连击中的攻击属值增加
B铳攻击力↑:铳的攻击属值增加25%
B铳攻击力↓:铳的攻击属值减少25%
B状态异常耐:不容易进入异常状态
B状态异常付与↑:给予荒神的状态异常积蓄值增加75%
Bスタミナ自动回复↑:ST自动回复量增加25%
B总合攻击力↑:铳与近接武器的攻击属值上升15%
B存在感:仇恨增加量变为2倍
B体力自动回复:HP缓慢回复
B超消音:动作的声音变得极小,不容易被荒神发现
B敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化
B敌注目率↑:被荒神攻击时的仇恨值下降量减少20%
B被ダーメジ大幅增加:受到的伤害增加20%
B被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%
B被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%
Bブラードアーツ强化:BA威力上升15%
Bふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP
B捕食时获得弹数↑:通过捕食获得的荒神弹数量增加1
Bユーバーセンス:总能知道荒神的状态
Bリンクエイド强化:紧急时HP消费减少,对象的HP回复量增加60%
通常技(一直生效的技能内的是可以与前者相互抵消的技能)
アイテム效果↑:回复道具效果上升25%アイテム效果↓
アイテム效果↓:回复道具效果下降25%アイテム效果↑
アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%アイテム效果持续↓
アイテム效果持续↓:附加状态的道具持续时间减少25%アイテム效果持续↑
アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%アイテム速度↓
アイテム速度↓:使用道具的速度减慢30%アイテム速度↑
煽し效果:荒神更容易活化愈し效果
恶食:通过捕食获得稀有素材的概率下降グルメ
アクロバットチーム:同行的回避距离增加—
アスリート:ST消耗量减少25%运动不足
息切れ:ST耗尽时的ST回复量减少25%整息
愈し效果:荒神不容易活化煽し效果
ヴェノム//ホールド小/中/大:近接武器每次攻击给荒神付与20/30/40的毒疫//异常积蓄—
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐:中毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的概率减少50%—
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效:不会进入毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩状态ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的状态异常时间变成2倍ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效
运动不足:消耗ST增加35%アスリート
远虑:通过捕食获得的素材减少一个欲张り
おおげさ:收到攻击就一定会被吹飞时无效)—
オートエイム:铳形态下进入瞄准模式时,准心自动对准敌人。技能”铳形态时ロックオン”存在时,本技能不发动效果。—
オートガード:可以防御的状态下受到攻击时自动防御。小盾专用技。
オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30オラクル↓小/中/大
オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30オラクル↑小/中/大
オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%オラクル吸收量↓
オラクル吸收量↓:近接武器攻击造成的OP回复量减少25%オラクル吸收量↑
隐秘集团:全员的行动发出的声音变小,不容易被荒神发现—
ガード速度↑:防御速度变为2倍ガード速度↓
ガード速度↓:防御速度降低25%ガード速度↑
ガード范围扩大:防御有效范围变为360°ガード范围缩小
ガード范围缩小:防御有效范围变为225°ガード范围扩大
ガード被ダーメジ减少:防御时受到的伤害减少ガード被ダーメジ增加
ガード被ダーメジ增加:防御时受到的伤害增加ガード被ダーメジ减少
觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP—
神/火/冰/雷攻击力↑:铳和近接武器的神/火/冰/雷属值增加10%神/火/冰/雷攻击力↓
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少:受到的神/火/冰/雷/物理属的伤害减少15%神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理属的伤害增加15%神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少
其他类
贯通/切断/破碎攻击力↑:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属值上升10%贯通/切断/破碎攻击力↓
贯通/切断/破碎攻击力↓:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属值下降10%贯通/切断/破碎攻击力↑
救命回复量↑:紧急时对象的HP回复量增加50%救命回复量↓
救命回复量↓:紧急时对象的HP回复量减少50%救命回复量↑
救命对象バースト化:紧急完成后对象进入**—
器用:神机的形态切换速度加快35%不器用
近接攻击ST消费↓:近接武器的专用攻击消费的ST减少25%—
近接攻击速度↓:近接武器的攻击速度下降15%近接攻击速度↓解除
近接攻击速度↓解除:与技能”近接攻击速度↓”抵消近接攻击速度↓
近接特殊攻击威力↑:近接武器专用攻击的威力上升15%—
空气:仇恨增加量减少50%存在感
空中ジャンプ:可以在空中进行一次跳跃—
驱除技术:对对象以外的荒神攻击属值变为2倍—
グルメ:通过捕食获得稀有素材的概率上升恶食
剑の达人:近接武器攻击时,若打击光效为火星和绿光,则该伤害变为一半;若为黄光,则伤害值不变;若为白光,伤害值变为1.5倍。—
コンボマスター:连击中的攻击属值增加—
JGST回复:完美防御成功时,ST回复30—
JGOP回复:完美防御成功时,OP回复30—
自己牺牲:紧急时,分出的HP变为现在HP的90%—
铳形态时ロックオン:铳形态时可以锁定敌人,但是不能手动瞄准—
铳特殊行动阻害无效:发动铳的特殊动作时,即便受到攻击也不会被打断—
铳特殊行动速度↑:发动铳的特殊动作速度变快—
消音:行动的声音变小,不容易被荒神发现音
状态异常攻击↑:给予荒神的状态异常积蓄值上升25%状态异常攻击↓
状态异常攻击↓:给予荒神的状态异常积蓄值下降25%状态异常攻击↑
素人:回收得到换金道具的概率变小目利き
亲爱:自己战斗不能时,同行的异进入**,但是不获得荒神弹—
神医:紧急的时间大幅缩短—
スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30スタミナ↓小/中/大
スタミナ自动回复量↑:ST的自动回复量增加20%スタミナ自动回复量↓
スタミナ自动回复量↓:ST的自动回复量减少20%スタミナ自动回复量↑
ステップ距离↑:冲刺距离变长—
ステップマスター:冲刺时消耗的ST减少25%—
整息:ST耗尽时的ST回复量增加50%息切れ
生存本能/生存本能全开:HP低下时,铳和近接武器的攻击属值上升15%/30%—
节约:铳消耗的OP减少25%浪费
全员换金获得率↑:同行者全员的回收获得换金素材概率上升—
全员レア追加报酬率↑:同行者全员在追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升—
全力攻击:近接武器攻击变得消耗ST,同时攻击属值上升25%—
音:行动发出的声音变大,容易被荒神发现消音
总合攻击力↑:铳和近接武器的攻击属值上升5%总合攻击力↓
总合攻击力↓:铳和近接武器的攻击属值下降5%总合攻击力↑
总合被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%总合被ダーメジ增加
总合被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%总合被ダーメジ减少
存在感:仇恨上升值变为2倍空气
大吉:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升大凶
大凶:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率下降大吉
体力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30体力↓小/中/大
体力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30体力↑小/中/大
弹受け渡しバースト化:用传让队友进入爆裂时,自己也进入爆裂—
溜め动作速度UP:需要长按按键来发动的攻击动作按键的时间变短—
弹丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:弹丸/镭/放/爆破系**模块的威力增加10%—
血の活(铳身)小/大:BB觉醒率增加15%/30%—
血の活(刀身)小/大:BA觉醒率增加15%/30%—
敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化—
トリガーハッピ:OP消耗减轻50%,转为ST消耗—
钝足:移动速度变慢钝足解除
钝足解除:与技能”钝足”抵消钝足
ノークバック距离↑:受到攻击时被吹飞的距离增加50%ノークバック距离↓
ノークバック距离↓:受到攻击时被吹飞的距离减少50%ノークバック距离↑
バースト时间↑:**时间增加25%バースト时间↓
バースト时间↓:**时间减少25%バースト时间↑
ハイドアタック:没有被荒神发现的情况下,第一击的攻击属值变为3倍。此外,除了有高耐的荒神之外,可以一击付与异常状态。—
不器用:神机形态的切换速度降低25%器用
复响への愤怒:同行者战斗不能时自己进入**,但是不获得荒神弹—
ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP—
ヘタレ:己方能力降低カリスマ
奉仕の心:紧急时分给对象的HP变成现在HP的75%保身
ホーミング不能:除传外,**的追踪效果无效—
捕食吸收量↑:通过捕食获得的OP变成2倍捕食吸收量↓
捕食吸收量↓:通过捕食获得的OP减少20%捕食吸收量↑
捕食时体力回复:捕食成功时HP回复10—
捕食弹丸效果↑:荒神弹威力上升25%—
保身:紧急时分给对象的HP变成现在HP的25%奉仕の心
无我の境地:ST低下时,铳和近接武器的攻击属值增加20%—
名医:紧急所需时间变短ヤブ
目利き:回收得到换金素材的概率上升素人
ヤブ:紧急所需时间变长名医
友情:自己战斗不能时,同的同行者进入**,但是不获得荒神弹—
ユーバーセンス:总能知道荒神的状态—
欲张り:通过捕食获得的素材增加一个远虑
乱战时攻击力↑:与复数荒神交战时,铳和近接武器的攻击属值上升15%—
乱战时被ダーメジ减少:与复数荒神交战时,受到的伤害减少25%—
レアモノの女神:同行者全员通过捕食获得稀有素材的概率上升—
浪费:铳消耗的OP增加25%节约
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噬神者2rb主角名
噬神者2动漫不出了目前还未给出回应。视动画噬神者改编自BANDAI NAMCO Games现BANDAI NAMCO Entertainment发行的同名动作游戏。
作品动画化决定的消息在BNGI公司制作的PSP平台动作游戏噬神者于2014年9月18日举办的东京游戏展2014上发表,动画采用2D结合3D的模式制作,于2015年7月12日首播。
噬神者剧情概述
这是五十年后的未来,世界被神吞噬殆尽而荒芜的架空故事。由于遭到突如其来的怪物“荒神”的而失去平衡。在人类文明既有的兵器都因荒神的捕食本能而无效化下,生化科技企业“芬里尔”成功利用荒神细胞开发出了名为神机的生物兵器。
并同时组织了特殊部队GOD EATER噬神者。自此,人类终于获得了与荒神对抗的力量,于是,追求知之极致的荒神,与追求物种延续的人类之间的战争便此展开。在破灭的尽头,究竟是神会先成为人,还是人会先成为神呢。
噬神者2rb主角名是:朱利乌斯·维斯康提。
朱利乌斯·维斯康提是特殊部队“Blood”的年轻队长,是布拉德最初的适合者,拥有极高的战斗能力、判断力和决断力。爱戴着主人公在内的队员们。
《噬神者2》是NBGI公司开发的动作单机游戏,是PSP平台著名动作类游戏《噬神者》系列的续作,于2013年11月14日正式发售。
作为在本作中活跃的噬神者,是经过人工强化过的特殊部队,通称“BLOOD(血液)”。他们拥有着比现存噬神者更加强大的力量。
不过,究竟拥有着什么的力量还是一个谜,仅仅能够知道的只有他们的新制服,以及他们右手上所带的与一般噬神者不同的腕。
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