还有若干朋友们不知道dnf散打技能如何加?有关文章,既然如此还有不清楚的不要错过哦!与神奇下载htTps://Www.sqxZZ.CoM小编来看一下吧
散打加点 体术: 前+5、前置:前是跑动中出招最快的技能 背摔+1 气功: 钢筋铁骨+5 分+5:在开霸体2秒多施法时间提供保护,大面积限制对手的移动(必加) 雷霆背摔+1:技能很实用,最大可以提供2倍伤害加层 狂暴: 蹲+1:躲避魔法师的魔法和一些鬼剑、的技能,比如格林机枪 散打: 上勾拳+10、前置 下断+10、前置:SP不够了,不过10级也很厉害了,一脚近3000 鹰踏+5 旋风+5、前置:很多人都只加1级。但是告诉你,5级+前置绝对很好 霸体+10 强拳+9:配合霸体时使用的技能,施法时间短,够狠。 碎骨+13:随等级升高还要加。 弱点感知+7:散打玩的就是开霸体时的强大爆发力。7级近35%的爆击加上装备等等。起码有50%的爆击了,而且根据我观察,散打的技能爆击是属于物理爆击,不属于魔法爆击。 寸拳+5前置:这个技能看似很强,其实比较容易被对手反击,PK的时用的极少,前置+5、已经够了。 武神步+1:随等级升高继续加 闪电之舞+1:50级之后有SP了继续升级。 武神抢+1:PK时极少用,可能练级的时候用一下吧。反正不多。 通用: 凤翔+1:凤翔配合旋风腿基本躲掉所有技能。 爆击+4:出弱点感知 背后爆击+4:出弱点感知
<
dnf110级版本武神怎么加点 2022女散打加点推荐
-------体术---------------------
膝击,等级:5
出强制(PK不用再解释了吧
浮空连
扯
男格斗在pk上这个技能完胜女格斗)
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:30
(不知道会不会出现争议
我现在是双天赋
抛沙加满了伤害很有哎
而且无论是连招
还是扰
都是实用很高的技能
没用过的就别瞎了
不喜欢的可以不加
但是真的很实用!)
蹲伏,等级:1
-------武术---------------------
后,等级:10
(看到有很多加5的
这个有点不了解
正常的小连招加5够用了
可是如果用肩顶连招呢
完全不够用了
所以加满)
强制
-
后,等级:1
前,等级:5
(闪电之舞的前置
系统给的)
强制
-
前
等级:1(防扰的)
拳套掌握,等级:1
碎空踏,等级:28
(伤害高
很实用
有人会怀疑
具体点的解释一会下面介绍
)
下段,等级:5
(这个技能有点纠结
一会下面解释)
强制
-
下段
闪电之舞,等级:1(PK场的鸡肋技能
不过可以打特定职业
打气功的分身
召唤的精灵
机械师的机器人
都可以
驱魔的狗应该是不到
目前试过)
疾风追击,等级:5
疾风连击,等级:1
(追加攻击多了一个
平推有用
)
肘击,等级:26
(和女格斗的蹦拳一样
这个必须加满
要不然有些特定连招无法完成
伤害也可以)
强制
-
肘击
等级:1
(平推的时候用来连招)
幻影连环,等级:5
强制
-幻影连环,等级:1
(这个技能出强制可真的是一个扬眉吐气的事啊
,冷却时间完成后在前方没有障碍物的情况下命中率还是很高的
一脚少说半管
你说给不给力
这一点上实用超出了武神)
寸,等级:18(瞬间伤害的神技
平推收尾
用不好的破绽很大
下面解释)
强制
-
寸,等级:1(连招收尾
没啥说的)
旋风腿,等级:5
(很多人加满
PK真的没必要
那一点点伤害对男散打的作用真的不大)
强制
-
旋风腿,等级:1
柔化肌肉,等级:5(连招用的
就是持续时间太短)
霸体护甲,等级:18(把SP加到这个技能上我心疼啊
但是
不得不加
虽然依旧是仅仅的那点持续时间
但是确实能有一次起手的机会了
)
强制
-
下段,等级:1(平地连用的)
瞬步,等级:1
(很实用的技能
逃命
补位
都可以)
铁山,等级:23
(男散打少有的霸体技能之1
用来蹭血真的很有爱
不出强制
速度快可以用来起手
具体下面解释)
折颈
:1
(断招
连招用)
炽炎旋风腿:18
(男散打PK主力输出技能
能不能取得胜利多半是这个技能
浮空连神技
伤害非常高
必满)
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3(男散打即使是PK要的也是高伤害
别犹豫
点满他)
体力之源,等级:3(男散打的血和防是很可怜的
对于土豪聊胜于无
对于平民很是有爱)
精神之源,等级:3(别想别的了
男散打血少防低
解释同上
打法系职业好一点)
属抗精通:等级:3(不要犹豫
点满他
男散打血少防低
说这句话快吐血了
无奈的是这是事实
加满他打弹药
元素等职业
好处不多说了吧)
属攻击精通,等级:3
(如果你有属武器的话在附魔点属强化
伤害更上一层楼
男散打PK要的就是伤害
没有的话
加别的吧)
dnf110级军团版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
一、武神110级版本加点推荐
整体和100级版本思路差不多 带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳(铁山吃不到脉冲管)
二、武神常见玩法技巧
打桩宠物技能:一般是一觉起手出去一瞬间接上宠物技能,立刻打出一套爆发连招。例一觉+铁碎+寸+破+闪电之舞+升龙+回天+虎拳。中间可根据个人连招习惯变化,但推荐一觉后立刻接上铁山碎骨。如是纯cd流装备(25秒可2次无影脚可以在破碎拳后面加上)
(1)为什么要点升龙拳:不光是在长图作战里秒伤比45高 更重要的是起到一个拉怪的作用 升龙加寸闪基本上遇到一些非建筑怪拉过来是必中的(下方gif举例)
(2)无影脚怎样才能原地放:按下技能的同时按下反方向键,方向键对于这个技能的影响非常大。如果是前冲过程中按正方向键,位移距离最远;不按方向键,位移一小段;反向方向键则为原地
(3)铁山影响连招:很多新手武神或者玩了很多年的武神都用不习惯铁山这个技能,因为会位移影响你的输出位置。(即使按反方向键也会位移一段)解决方法:铁山按下的同时立即柔滑一个技能,这个时候你的铁山的伤害是算进去的,但只要柔化速度够快,角色本身是不会产生位移的(也就是说只要手速越快你的武神连招看起来会越丝滑)
(4)为什么有时候打桩95技能是黑的:如果你打桩一觉起手后柔化了一大套发现95技能是黑的(不能柔)。因为95技能和被动。在一觉起手的时候95技能必须要用 x 柔滑。也就是平A接技能
(5)为什么推荐老护石:首先寸闪就不说了。如果武神不用寸闪那在这个版本只能觉醒秒怪了。破碎拳无论是从cp后的形态、还是秒伤都要比无影脚优秀。有人觉得追踪大脚这一项就能完爆破碎,其实不然。无影脚在经过cp优化后变成了单段,但是删除掉了打怪物的段数。实战还是需要无影脚这个技能来帮你纠正怪物位置的
上面内容就是关于dnf散打技能如何加?全部内容了,希望能够帮助大家!更深入丰富资讯记得收藏我们神奇下载htTps://Www.sqxZZ.CoM,您的支持是我们不断更新和进步的源动力!
相关文章
近期热门