可能还有少量衷热万国觉醒网友想知道万国觉醒主帅天赋怎么选有关文章,那么感到兴趣的千万不要错过哦!和神奇下载HTtPs://wWw.SQXZZ.COM笔者一起来了解一下吧
在万国觉醒之中,玩家开创个独有的文明,与战友组建联盟去开疆扩土,每个文明所独有的兵种,可以让玩家可以有更真实的对抗感觉。在游戏中,武将的强度和技能是由天赋决定的,技能决定武将的出场,天赋决定武将是否可以当C位。
第一个要了解,武将满级是六十级,每级一个天赋点,每升星会送五点天赋,因此每个满级的武将有75点天赋。可以用来点满终极天赋。用天赋升级过程比较简单,首先点击统帅按钮,再点击天赋按钮,玩家选择所要升级的天赋,点击升级按钮,则完成统帅天赋的升级。像曹的天赋加点偏向骑兵,作为强大的骑兵统帅,曹的被动可以给骑兵增益,得到大量的攻击加成。再比如查理的天赋点更偏向于步兵,因此作为步兵统帅的副将,推荐点满天赋点,但是还是以加强步兵的防御为主要核心。主将理查做肉盾,查理玛特做副将。其在步兵团战,埃及之战之中可以充当主力部队,适用很多游戏场合。不同类别的统帅天赋也有不同的点法。
第一个驻守统帅,推荐点满驻防天赋,并且搭配查理的三个技能,提升塔防御力和驻防部队战力。再搭配驻防统帅李成桂,在面对敌方围殴的时候实力是最强的,既能驻边也能守旗。第二个是步兵主将,推荐全点防御天赋点,除了绝境和药,剩下就点步兵防御和强健筋骨。
像查理马特,在游戏中定位是步兵统帅,先要点驻防天赋,最后再防御天赋。前期在团战中并没有太多优势,只有升高等级,才能发挥出步兵的优势。还有贝利,他的作用就是打游击,这样就决定他天赋要偏向移速。再加上贝利撒留在脱战之后,会有很高的移速加成,将其从战斗中快速身。
游戏里十分讲究统帅等级,等级决定着主将和主将的技能作用强度,直接影响战力。点天赋点是需要经验的,最常用的就是击败野人和守护者,玩家击败这些中立单位之后,可以自己当统帅或副将,但是如果是带打野天赋的统帅,击败之后可以获得额外的经验加成。玩家想得到更多的经验可以先去击败守护者,这样会获得一些增益经验的符文,有了符文的加成,再去打野就会获得可观的经验值了。攻打野人城寨之后,加入的联盟者都会获得大量经验奖励,玩家可以当作经验来源来刷,每天多打几次。
万国觉醒天赋怎么点
万国觉醒天赋怎么点;
天赋怎么点
这个是一个很难回答的问题,因为大多数人还没有真正了解这个游戏。或许你只想要一张图,照着点就是了。但这不能解决根本问题呀!天赋只有主将才生效,副将无效。副将技能有效。
首先你必须要了解你的武将是做什么用的。
打野 打城寨 打架 开集结 驻防 你只有把这个了解清楚了,你才能真正明白如何点天赋。
万国觉醒西庇阿天赋加点推荐
万国觉醒是一款策略类手游,在进入王国觉醒游戏中的时候,玩家们需要选择一个初始武将随我们进行战斗。但是初始武将有很多个,那么
万国觉醒初始统帅怎么选
?接下来深空高玩为大家带来初始武将的详细介绍,一起来看看吧。
初始统帅选择攻略
一、西庇阿·阿非利加努斯
(主)戎马一生(1000怒)-5秒内,减伤+25%,反伤+25%
(被)伺机而动-受到攻击时,有10%机率在接下来1秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有10%回复450系数轻伤单位。
(被)者-攻城+7%伤害
(被)名门望族-部队容量+10%
(觉)全面攻陷(强化伺机而动)-变为受到攻击时,有15%机率在接下来2秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有15%回复500系数轻伤单位。
技能优先升级:1234(卡1,2)
野战强度:
驻防强度:
攻城强度:
野蛮人和中立目标强度:
综合而言,西庀阿算是一个优秀的紫将,定位上就是坦,拉出去野战直接就好,是个相当不错的武将,前期人人都要有。
二、海尔曼
主)伏军-单体打出750系数伤害,减其怒100,2秒沉默无法用技能
(被)军事天才-弓兵+10%攻,10%移速
(被)条顿堡传奇-担任驻防武将时,驻防部队和警戎塔+7%攻
(被)英雄-普攻+10%伤,普攻有10%机率额外获得100怒。
(觉)绝境之缚(强化伏军)-变为单体打出1150系数伤害,减其怒100,2秒沉默无法用技能
技能优先升级:1243(卡1)
野战强度:
驻防强度:
攻城强度:
野蛮人和中立目标强度:
从技能来看,海尔曼算是紫将中伤害偏高的1150,但本身是弓兵,体质比较差,要使用的话还是要慎重考虑!
三、布狄卡
(主)者的悲鸣(1000怒)-单体打600伤害系数,减其100怒,并2秒内减其攻25%。
(被)集团作战-对野蛮人和中立单位+25%伤害,击败后+25%经验。
(被)凯尔特血脉-释放大招后回自己50怒气并回400系数血。
(被)艾西尼女王-普攻可使下回合:5%机率+50%伤,3%机率+100%伤,2%机率+150%伤。
(觉)者的怒号(强化者的悲鸣)-变为单体打1000伤害系数,减其100怒,并2秒内减。
野战强度:
驻防强度
攻城强度
野蛮人和中立目标强度
有回怒和回血的紫将,在野战和打野蛮人上都有不错的表现,想升其他武将等级可以带她出门。
四、贞德
(主)上帝的启示(1000怒)-2秒内,自己与周围的友军步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。
(被)集团作战-采集速度提升25%,负载提升25%。
(被)神圣庇护-普攻有10%机率治疗450系数,每5秒最多发动一次。
(被)圣女-普攻提升25%伤害
(觉)神女降临(强化上帝的启示)-4秒内,自己与周围的友军步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。
技能优先升级:1342(卡1)
野战强度:
驻防强度:
攻城强度:
野蛮人和中立目标强度:
贞德是全游戏BUFF最强的武将,她的一技能在范围内的友军都有办法吃到,所以当副将比较好,主将选个步兵或者西庇阿这类的武将。本身也可以在其他武将集结时再集结部队旁边,用一技能帮助,没有战争的时候也可以去采集资源,是一个一定要练的万用武将!
五、佩拉约(国服初始无该统帅)
(主)冲锋(1000怒)-单体打300系数技能伤害,接下来2秒,使敌人每秒受到300额外系数伤害,释放技能后可立即获得100怒。
(被)阿斯图里亚斯之祖-骑兵+10%攻+10%防
(被)收复失地-担任驻防统帅时,驻防部队和警戎塔+7%攻击力
(被)反叛者-普攻10%机率在接下来2秒每秒治疗450系数轻伤单位
(觉)奥瑟誓言(强化阿斯图里亚斯之祖)-变为骑兵+15%攻,+15%防
技能优先升级:1243(卡1,2)
野战强度:
驻防强度l
攻城强度:
野蛮人和中立目标强度:
非常优秀的骑兵武将,佩拉约本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是个综合很强的骑兵武将,但骑兵大部分情况不会拿来守城,所以不推荐当守城武将。
六、孙武
(主)『孙子兵法』_对扇形最多3个敌人打出450系数技能伤害,并在下回合对他们造成150系数技能额外伤害,每打中一个目标,回怒气50点。
(被)担任驻防武将的时候,驻防部队受到伤害减7%~
(被)『兵家至圣』_受到伤害减10%,步兵生命+10%。
(被)『兵者诡道』_主动技能伤害+20%伤害。
(觉)『万世兵书(强化孙子兵法)』_变为扇形对最多5个敌人打出800系数技能伤害,并在下回合对他们造成200系数技能额外伤害,依然,每打中一个目标,自身回怒50点。
技能优先升级:1342(卡1)
野战强度:
驻防强度:
攻城强度:
野蛮人和中立目标强度:
紫将当中必练的武将,有范围攻击和回怒也有-伤害,作为主将副将都是非常优秀的,打野蛮人时,也可以用范围技能拉怪,但是要注意自身血量!
七、楠木正成
(主)七生报国-移除负面与控制效果,同时对扇形最多3目标打出300系数伤害,接下来2秒内,每秒再受250系数伤害。
(被)忠义之士-担任驻防统帅时,部队反击伤害+7%。
(被)智勇兼备-弓兵+10%攻,+10%防。
(被)悲剧之末-普攻10%机率使目标接下来2秒,每秒受到450伤害。
(觉)武魂(增强智勇兼备)-变为弓兵+15%攻,+15%防。
技能优先升级:1342(卡1)
野战强度:
驻防强度:
攻城强度:
野蛮人和中立目标强度:
唯一一个紫将当中自带净化的武将,本身也有范围攻击,所以可以配合一些伤害不错的武将来打输出,也可以当前期的驻防统帅,打野蛮人和中立目标和孙武一样能拉,但是要注意本身血量。
八、拜巴尔(国服初始无该统帅)
(主)风沙暴(1000怒)-扇形内最多3个目标,打750伤害系数,并使他们接下来的2秒内,移速-30%。
(被)伯铁骑-骑兵攻击力+20%。
(被)坚壁之困-攻城时,普攻有100%机率使对方的驻防部队-7%攻和-7%防。
(被)豹王-脱战后,治疗200系数轻伤部队,并在接下来10秒+50%行速。
(觉)遮天蔽日(强化风沙暴)-变为扇形内最多5个目标,打1000伤害系数,并使他们接下来的2秒内,行速-50%。
技能优先升级:1234(卡1,2)
野战强度:
驻防强度:
攻城强度:
野蛮人和中立目标强度:
拜巴尔是少数骑兵当中有范围技能的武将,所以不管游击、野战、大型战争,都能看到他的身影。后期,拜巴尔攻城会被其他武将代替,但他本身还是相当不错的武将,打野蛮人方面和孙武楠木正成一样要注意血量。
九、贝利撒留
(主)诈降-使单体在接下来2秒,攻-30%,防-30%,在下回合打出450系数伤害。
(被)战无不克-对野蛮人和中立单位+35%伤害。
(被)铁甲军-骑兵+15%防,脱战在10秒内+25%移速。
(被)战术迂回-如果目标剩余兵力少于50%,对其伤害+25%。
(觉)浴血铁甲军(强化铁甲军)-变为骑兵+30%防,脱战在10秒内+50%移速。
技能优先升级:1342(卡1)
野战强度:
守城强度:
攻城强度:
打野蛮人和中立目标的强度:
贝利撒留拥有全紫将中最强的对敌人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比较适合当主将。先让贝利撒留降防后,再让副将打伤害,本身还是坦骑,也可以带其他骑兵武将去扫田之类的,或者可以打野蛮人和中立目标等等,算是个各项都相当不错的武将!
十、总结
虽然这些武将以后肯定都会觉醒,但我们要注意的是觉醒武将的先后,我个人建议是先觉醒孙武和贞德,优先把紫色通用头像给这两位将领。
为什么呢?孙武aoe野战必带,贞德觉醒后不仅buff超级给力了,还带有很高的采集速度加成。在前期,打架那是家常便饭,采集又是天天必干的事。所以说,无论是孙武的aoe伤害,还是贞德觉醒后的buff增益以及很高的采集速度加成,都是必不可少的!
以上便是万国觉醒游戏中的初始统帅的介绍了,推荐玩家们在前期将资源给到孙武和贞德,可以帮助玩家顺利度过前期。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。
万国觉醒西庇阿天赋加点推荐,万国觉醒西庇阿天赋加点对于我们的使用还是非常的重要的,在这个游戏中的战斗,都需要天赋作为支撑,下面小编带来的就是万国觉醒西庇阿天赋加点推荐~
万国觉醒西庇阿天赋加点推荐
西庇阿拥有的三个种类天赋分别为攻城,领袖和进攻。
这里推荐天赋选择是领袖和进攻,为什么不选择攻城呢
因为攻城并不适合普通玩家,对普通玩家来说,攻城带来的损失会非常大,一般是大佬集结攻城,而大佬往往会有更好的攻城武将。在前期,如果你想用西庇阿作为攻城武将,一般也是当副将使用,并不需要选择攻城的天赋。
由于西庇阿作为主将主要是在前期使用,所以会有许多不同的兵种,我们会选择领袖天赋的全员配盾和全员配剑,这个天赋可以增加当所率领部队包含3种及以上不同的兵种时,受到的伤害降低和造成的所有伤害提升。
进攻天赋方面:
我推荐的是游刃有余,因为西庇阿所带的兵数量非常多,所以一般情况下西庇阿可以在上停留比较长的时间,而游刃有余的天赋效果是随着战斗的进行,每隔10秒,所率领部队造成的所有伤害提升2.5%,最高提升10%,这个天赋就会特别适合西庇阿。
上述内容便是万国觉醒专区中对于万国觉醒主帅天赋怎么选全部内容了,希望可以帮到朋友们!更多精彩万国觉醒内容记得收藏我们神奇下载HTtPs://wWw.SQXZZ.COM,您的支持是我们不断进步的动力!
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