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1.这个同袍系统,听起来里气的,但是效果是真的好啊。
2.其实就是一个结拜系统(实际上像一个同盟中的多个小组织、团,把同盟拆分成了很多个同袍,就像街道下分很多社区一样),虽然效果上看起来五花八门,但万变不离其宗,最终还是要落到开荒、资源、快速练级发育抢占先机上面来。
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三国志战略版形一阵怎么样
三国志战略版形一阵好用吗?“形一阵”是新推出的一个事件战法,此战法属于阵法型,效果为提升属,给队友减伤等等。下面带来三国志战略版形一阵全面解析,希望对小伙伴们有所帮助。
三国志战略版形一阵分析
战法定位
1、阵法型战法,战斗前,影响多数武将的战法,一个部队中只可以存在一种阵法。
2、发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除。战法生效的优先度为第二位。
战法效果
1、使用前提:三名武将需自带战法类型相同
简单来说,三位武将的第1格战法同是被动/指挥/主动/突击时,才能触发此阵法。
不得不说这个条件具有一定的限制,比“武锋阵”有过之而无不及。因为咱们在考虑组成一队的时候,不仅要武将的强度、阵营所属,更要考虑武将之间的兼容配合,如今还得加上战法类型相同,选择范围会较小。
2、战斗中,自身最高属提升60点
(1)这里的“自身”是指携带“形一阵”的武将单人,并非全体。
(2)事实上,属的提升在准备阶段就已经生效,并且因为阵法优先度比指挥兵种高,还能作用在战法之上,对其进行提升。
3、前期自缚手脚挨揍,后期一鸣惊人
满级“形一阵”能够在第一回合为队友提供30%的兵刃、谋略减伤,超过了锋矢阵的20%以及抚辑军民的24%(不受统率加成情况下),在二、三回合逐步衰减,直至四回合结束。从第五回合开始,增伤效果上线,逐回合叠加,效果非常可观,最高能叠加到4x16%=%增伤,4×4%=16%易伤。
搭配该阵法的队伍需要容错率较大,够肉才能保证队伍后期仍能完整持续战斗。
三国志战略版短兵相见怎么样?相信很多小伙伴都知道短兵相见是三国志战略版中的A级战法,由丁奉传承获得。那么这个战法的强度如何,有没有适合它出场的机会呢?接下来就让我们了解一下短兵相见这个战法吧。
三国志战略版短兵相见战法简评
一、战法介绍
1.战法效果
使敌军单体降低15 → 30点统率,持续1回合,并对其造成一次兵刃攻击(伤害率105% → 210%)
2.获取方式
丁奉传承战法
3.推荐指数
★★★:普通的A级战法,比上不足比下有余
二、战法解读
40%瞬发常规战法。
降低敌方单体30统率,在前期还不错,后期是不够看的;不过也不是为了纯减抗,本身就是附赠的当作锦上添花的效果就行了。
由于主动战法和普通攻击都是随机单体,所以这个30减统率实际用起来会发现后续伤害其实很难跟上,除非你给个横扫千军之类的。单体210%的兵刃伤害属于中上水平。比起避实击虚要好,不过比起不辱使命、落凤、一举歼灭就差点。
这个伤害应该说,比上不足,比下有余吧。就是一个很普通的A级战法。
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