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Adventures of Sonic the Hedgehog (AoStH, US)
中译名:刺猬索尼克历险记(大陆/小神龙俱乐部)
音速小子历险记(/Disney Channel)
制作公司:DiC Entertainment(US);SEGA of Ameca
上映时间:1993年9月至1994年12月(北美/A)
19年/1997年(大陆/小神龙俱乐部)
1993年,在Sonic the Hedgehog依旧在MD平台上还是一个新面孔的时候,的SEGA分部决定与DiC娱乐公司合作,制作第一部索尼克的TV版动画,即Adventure of Sonic the Hedgehog(以下简称AoStH)。DiC总共制作了65集共一季的动画,由Bohbot Entertainment发行并最早在A电视台上映。随后DiC既转入下一部索尼克TV动画SaTAM的制作中去了。
Sonic the Hedgehog (SatAM, US)
中译名:索尼克外传/索尼克(大陆/小神龙俱乐部)
制作公司:DiC Entertainment(US)
上映时间:1993年9月至1995年2月(北美/A)
在AoStH以其滑稽搞笑的剧情赢得很大赞誉时,DiC娱乐有限公司很快投入了下一部Sonic动画的制作,即Sonic the Hedgehog(以下简称SatAM)。这部动画的风格完全与AoStH分道扬镳,显得更加黑暗与超现实。该动画在北美上映时是与AoStH同时的,不过AoStH在每天都会播放,而SatAM作为“星期六晨点动画计划”的一部分即在星期六早晨播放。动画共分两季26集,一直到1995年2月A全部播送完毕。大陆的小神龙俱乐部于1998(或更早)引进这部动画。而根据编剧Ben Hurst的计划,原来SatAM还将有第三季,然而由于TV动画市场的竞争A不得不将SatAM涮出局,第三季也就此搁浅。但是其故事也作为后来Archie漫画的基,并一直发展下去。
Sonic Undergund(SU,US/France)
中译名:音速三兄妹(大地区/Disney Channel)
上映时间:1998年3月至1999年11月(北美/UPN)
2000年或更晚(大陆/小神龙俱乐部)
Sonic Undergund(以下简称:SU)是索尼克TV动画的第三部作品,虽然说是第三部,但是这部动画与前两部之间并没有什么联系,包括人物,故事背景等等的联系都很少.原本SU共有65集,但是真正上映时只有40集。根据SatAM的编剧Ben Hurst(他同样参与SU的制作)透露,其实真正制作出来的也只有40集。这部动画包括了40多首原创的歌曲MV(在每集动画里都有体现),作曲者是Mike Piccillo。
Sonic the Hedgehog:The Movie (OVA Anime, Japan)
中译名:音速小子**版
制作公司:Studio Piert,SonicTeam
上映时间: 19
北美与欧洲: 1999
一般称这部日版**为Sonic OVA。19年由Studio Piert制作,SonicTeam协助影片的制作及提供版权。故事分为两个小段落,有传言说Sonic OVA本来会成为一个完整的动画连续剧,然而随后遭到搁浅。画面绘风些许模仿《龙珠》,故事则是基于游戏Sonic CD。
Sonic X (Anime, Japan)
中译名:音速小子X(港台地区/TVB,YoYoTV)
制作公司:Tokyo Movie Shinsha,SonicTeam/TMS Entertainment
上映时间:2003-08-23 —— 2006-05-06(北美/4Kids)
2004——2005年6月26日(地区/YoYoTV)
2004——2006(地区/TVB)
2003年的时候Tokyo Movie Shinsha制作出了这部最长的索尼克动画系列,一共分为两季78集,由TMS Entertainment发行。这部动画是唯一采用改变设计后的人物角色的索尼克系列动画,同时也是出场人物最多的。故事的情节除第二季为原创外大多改编自相关的索尼克游戏剧情。同年的4Kids公司引进了这部动画,然而4Kids并没有使用英文版索尼克游戏的配音演员为这游戏配音,而是请了另外的配音演员;结果在2005年时,北美世嘉分部与4Kids达成协议,直接把游戏的配音演员也全部替换成SonicX动画英文版的配音,从而导致原来的演员无法供职。此事件也引发了许多玩家与索尼克爱好者们的批评。
近日SEGA的招牌ACT游戏索尼克系列的新作《索尼克:世代》正式发售,小时候我在FC上玩过一款非移植的索尼克游戏,当时游戏的译名叫《音速小子》,当年我就感觉游戏的画面要比其它游戏好上不少。
画面
我对《索尼克:世代》的画面感到满意,游戏画面最大程度的保留了索尼克系列的风格,画面色彩艳丽,层次鲜明,游戏的物理引擎采用的是Havok引擎,而且游戏对于硬件的优化也很好,即使Sonic高速运行时帧数也很稳定。
音乐
游戏的背景音乐与游戏搭配的很好,烘托出了游戏轻松欢快的气氛。
控
游戏支持手柄与键盘,可以自定义键位,游戏的控易于上手,难于精通。《索尼克:世代》设置了两个主角,分别是经典版的Sonic与新版的Sonic,当选择经典版的Sonic时游戏是2D式的横版过关,经典版的Sonic最大程度上保留了系列的一些经典设置,比如游戏第一关就让人感到很熟悉。而选择新版Sonic时游戏变成了3D式的横版过关(类似2D式格斗游戏《街头霸王4》与3D式格斗游戏《铁拳6》的关系),这样即可以满足老玩家又可以满足那些新玩家。
其它
《索尼克:世代》除了双主角外还引入了收集要素,游戏中有与过场动画可供解锁,过关后获得的点数可以购买技能后装备到主角身上,技能装备采用模块化。除了传统的横版过关,游戏还内置了多个小游戏以及多种游戏模式可供玩家体验,BOSS战紧张而又富有娱乐以及技巧。
总之,喜欢横版过关以及索尼克系列的FANS不要错过《索尼克:世代》,相信无论是系列的FANS还是系列的新玩家都会喜欢上它的。
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