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天赋9/21/0,攻击点出物理穿透,防御点出护甲、成长生命、固定生命、减伤、移动速度、减CD,符文紫色攻速,红色固定攻击,**护甲,蓝色减CD。
装备布甲5红出门,忍者具足,红爪,之后先买个反曲之弓,出振奋铠甲,完了再出绿爪,反伤甲,大冰锤,最后来个黑切或者轻语。
1级开始和猴子拼消耗,猴子绝对拼不过你,保证1级就要把他打怕,3级以前猴子都不会和你正面对抗了,因为没隐身,所以你要贴着猴子打,等到4级猴子有隐身了,他会QWE一套来魔血,不用怕,只要你的Q比猴子的隐身先出,他也没办法,拼消耗还是拼不过你的,就算你没Q到他,被隐身躲开了,一样可以凭经验贴着他,等他现身,再Q一个,总之就是一句话,不让猴子安稳的QWE以后有时间回技能。
猴子的作比较简单 不过需要较好的意识 可玩比较高吧、楼主如果玩奔放的话 天赋点21/0/9 保守蹲塔的话 天赋就0/21/9 具体点发参考网上
进入正题:
猴子的定位为一个半肉(坦克)半输出 全输出的话扛不住没有用 全肉的话没输出 也没用
装备上:
1、猴子出门个人认为1鞋+3红药 ,也可以布甲5红、 第一次回家带上多兰 和眼睛 (如果求奔放的话一出门多兰 前提是你要留意的生存能力)
2、懂得观察对面的阵容 看看AD(物理输出) 多还是AP(法系输出)的单位多 如果AP多就出水银鞋子 AD多就出忍者足具
3、当背包有多兰 鞋子的时候可以考虑出灯笼(格瑞之灯) 当然 也可以出奔放一点的残暴之力 不过我认为灯笼可以让我们的生存能力好点 更硬朗!! 同时可以考虑出耀光,不过耀光后期伤害加成高,前期不怎么高。
4、当灯笼或者残暴之力出来之后 就要开始肉装了 顺序为:巨人腰带→红水晶→再生坠饰=狂徒铠甲 锁子甲→灵巧披风=阿塔玛之戟(粪叉) 这样可以让你对物理的DPS有一定的防御 也可以大大提高自己的伤害
5、如果对面AD的发展太强大 不用考虑立刻出荆棘之甲(反伤甲) 如果并不强大可以进一步考虑输出 我认为后期的首选输出是破甲弓(最后的轻语) 如果对面有很强的AP输出 那就出自然之力或者一个女妖面纱 剩余的可以出一个兰顿之兆(对于物理) 守护天使(针对法伤的)
6、三相之力的问题 可以说 这件装备是猴子后期核心之中的核心 不过不适宜前期憋 不然很容易憋的没营养不过后期无论什么事情 都一定要弄一个 别小看他是各种的小属加成 一叠起来对于猴子可是很强大的 还有 如果不喜欢三相的同志们可以用冰霜之锤代替 不过我觉得没必要为了相差5%的减速而失去那么多小属
技能加点上:QEWQQRQEQEREEWWRWW (个人习惯仅供参考,新手喜欢的话也可以先满E)
打发:E过去Q一下 等CD 慢慢耗血 大的话尽量不用 团的时候那么一瞬间的团击飞也是让会让方乱了阵脚;待团战之后就可以EQ连招+平A收残血的人头(小技巧吧,其实一般都这么大。)
符文:
精华:护甲穿透,暴击几率,固定攻击都可以。
符印:护甲穿透
印记:固定护甲
雕文:成长魔抗....
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