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作为一个DOTA老鸟回答你的问题:
军团作为6.73新加入的英雄,还是非常强势的,主要的定位是主肉坦偏输出,一般是二号位,不推荐当成一号位来打。
军团虽然基属和成长都十分优良,但线上能力实在不强,前期又没有控制机和很好的爆发记,所以打野就是他最好的归宿!如果是600出门,推荐补盾+一组吃树,RE就只是补盾,853就可以考虑多带个大红和树枝。前期因为打野,所以主加被动无异议,次加T,前期W对打野无帮助所以不加,有大加大。基本上是五级有三级被动二级T。打野时可以考虑拉下打野点,拉个三波左右在五级时有了三级被动就去清掉。这样可以打打加快到6的速度。
6级这是打野如果没人抓你一般可以打出相位出来了。这时就可以用大去线上K一次(最好就是己方优势路,毕竟己方后期在那,自己也在那打野,也好绕后。),给队友更好的打钱空间,顺便自己加点攻击力。6级以后一般继续打野,知道打出跳刀或者隐刀为止(不推荐同时出)。两者的区别,隐刀输出更高,如果出得早,再前几次K可以起到和跳刀一样的先手能力,但如果对面有真眼和粉就不好打了。跳刀输出较低,但是很好的先手,逃命也比隐刀好用。加点推荐补W,次T,有大加大,被动就不用加了。出了跳刀或隐刀后,如果对面爆发高,想求稳就出先锋,如果己方优势,想扩大优势就出散华转天堂之戟。团战时如果己方能够信任,技能接的上,就直接跳(隐)过去决斗对方关键人物(一般是大控或者高输出脆皮英雄),牛头冰魂LION等等都是最好的选择,否则还是选择第二时间切入,跳刀人身边,给自己加一个T,开始决斗(同样找脆皮!)
后期加点就不用说,先把小技能加满,有大加大,剩下黄点。装备主推BKB(如果对面控制多最好出了跳刀(隐刀)之后就直接BKB),作用就不用说了吧,就可以随意发挥,可以考虑出振奋转强袭,出支配转撒旦,水晶转大炮。
一般军团加点和出装都是这些,除非是特别针对某些英雄,否则不推荐出其他装备,但不管如果,跳隐必出,BKB必出。
纯手打,望采纳。
还有不懂的HI我。
骑马与砍杀2游戏中玩家可以进行共有3种多人模式,领军者模式(队长模式)是一张6V6的地图,下面来看看帝国在领军者模式的打法心得
帝国兵种详解与具体战术打法
在这六个阵营里,帝国实力整体上来说是最强的,高级步兵和高级弓箭手都是T1水平,骑兵运用得当的话也能有很强发挥。
首先是帝国基步兵--征召兵
征召兵建议出装如图所示,长剑+小盾牌。
征召兵没有盔甲,唯一有点防护的就是他那厚实的衣服,这些从田里来的20个农民属于“自愿”参军,他们装备稀,技术也不行,配个小盾牌能显著提升他们的生存率。如果能抄小路偷袭敌方弓箭手,他的标枪能极快消灭弓箭手的有生力量。不过配上长剑并不能增加多少他们那本就可怜的战斗力,配上长剑是为了增加指挥官,也就是你的个人战斗力。毕竟你虽然贵为指挥官,但装备也是农民水平。
这个兵种出场次数较少,皆因战斗力实在是贫弱,而且帝国有军团步兵这个更好的上位替代。不过在高手虐菜局里,这个兵种的海量标枪对不懂得盾牌重要的萌新极具威胁。而且,征召兵扔完标枪后会自动捡起在他附近的标枪。
“源源不断的标枪有时会是你的噩梦”-------某个赋闲在家的农民如是说
帝国二阶步兵---双刃枪兵
双刃枪兵建议出装如图所示,加强盔甲+帝国重型投矛。
双刃枪兵手上最强的就是他那双刃枪了,只要砍中敌人,不死也伤。但双刃枪兵说到底也只是稍微受过训练的地方部队,投矛从来都是仍不到目标的。真碰上敌只知道一拥而上,无论他们手里拿的是重型双刃枪还是轻型双刃枪,都是两刀一人,还不如为他们置办点盔甲,让他们多苟一下。
开局按F4可以让他们把帝国重型投矛当作近战长矛使用,对付骑兵有奇效。如果不小心摸到敌方弓箭手附近,再按一下F4把长矛当成投矛,如果能扔的准,那就是一矛一个人。(嘛,大部分时候都会扔歪就是了)。这个兵种需要配合军团步兵一起走,毕竟没有盾牌,很容易被对面弓箭手白。但是双刃枪真的很强力,距离又长,又能挥砍,极为好用。
帝国高阶步兵---军团步兵
军团步兵建议出装如图所示,加强盔甲+帝国重型投矛。
军团步兵是正规国家军队,他们装备精良,自带一款巨盾,配上加强盔甲后堪称人形坦克,肉山在世。所有任务都能完美胜任,妥妥的T1。
一队人马就是16个军团步兵,而相比之下征召兵一队才20个,价比差太大了。帝国重型投矛使用方法和双刃枪兵一样,碰上骑兵就当近战长矛用,碰上不带盾的头铁娃,就用投矛白。
如果碰上已经抢占高地的弓箭手,记得使用盾墙保护你和你的队友。(盾墙功能启用按 F3+F2)混战的时候就不要开盾墙了,直接让他们冲(F1+F3)
帝国初阶弓箭手---民兵弓箭手
民兵弓箭手出装一号位建议反曲弓,二号位按自己喜好即可(斧头,锤,长矛); 毕竟你不能真的指望弓箭手去打近战,二号位出装主要是为了你自己使用的。哪个顺手就用哪个吧。
民兵弓箭手来自临时拉上的城镇小市民,防护连征召兵都不如,帝国要求只要能拉开弓即可,实际上打不打得中看天。
战斗力为5的渣渣,完全比不上帝国的禁卫手。
“你就是抓根宝么 ”------------一位路过民兵弓箭手训练场,膝盖不幸中招的卫兵
帝国高阶弓箭手---禁卫手
无推荐出装。速度快的弓和伤害高的弓各有优缺点,看个人手感选择吧。总之不要选择加强盔甲,因为弓箭手基本上不会有近战机会。要么在敌方接近你之前,他们就已经被死了;要么就是在你下定决心冲锋前,你的小兵已经死光了。
10人一队的高级弓箭手,两种弓都很强力,本身护甲也有32,远超一般小兵,帝国又一个T1。
但选择弓箭手的时候一定要慎重,他们虽然强力,但是对盾牌无解,而且没有近战能力。要么是一边倒的白别人,要么就是一边倒的被白。
帝国初阶骑兵---轻骑兵
轻骑兵建议出装如图所示,更快的马+双刃枪。
自带双刃枪兵,实际战斗力比具装骑兵更强,但防护较低,马没有护甲。
因为骑砍有速度这个概念,在马上的双刃枪砍人那是一刀一个小朋友。不过因为护甲过低,被砍那也是一刀一落马。
千万千万不要朝带有长矛的步兵正面冲锋,你的人或者马,基本上是有去无回。
帝国高阶骑兵---具装骑兵
具装骑兵建议出装如图所示,更快的马+小盾牌。
浑身覆甲的具装骑兵防护惊人,如配上小盾牌就能到处横冲直撞,耀武扬威。正面冲长矛步兵不虚,甚至还能再冲一次。唯一可惜的是,具装骑兵长矛很难中人,而且没有骑枪冲锋。有的时候,他们下马后的战斗力甚至会更高。
二号位不建议配弓箭,打的不准不说,AI还会默认一直使用弓箭。就算骑兵对冲,也不知道换上长矛,那小破弓,半天打不死人。
帝国体系齐全,高级兵种都很强力。
新手建议选军团步兵,跟着大部队占点或者打团。如果碰上敌方弓箭手白友军,勇敢站出来使用盾墙保护他们。或者开着盾墙直接朝敌方弓箭手跑,迫敌方弓箭手和你近战或者放弃有利位置。占点时,可以用F3+F4开始圆圈阵,避免避免被骑兵从后面偷袭一下子死伤大半。碰上骑兵正面冲锋及时架矛,说不定就能白一匹马。你上马就成了具装骑兵~
圆圈阵如下图所示:(库塞特持矛步兵)
如果没有队友选弓箭手,那你可以尝试一下弓箭手。主要目标是对面无盾牌的小兵,尽情白他们吧。如果预计对面所有小兵都会带盾,那就别选弓箭手了拖累队伍了。
骑兵的话,看个人水平。如果你在马上打的到人,那就可以选。骑兵主要目标是占点,和偷袭弓箭手。碰上混战后,从背后冲击对面步兵,打散他们的阵型。如果遇上特别能龟的,必须正面冲锋的话,那就正面冲吧。
关键时刻不要怂,能两队打一队的好事不要错过。
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