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1、不同司令部等级下, 地雷(Mine)可以建造的数量上限:
2、地雷(Mine)升级所需资源、时间等详细数据:
《海岛奇兵》战舰武器分析解说
战舰武器分析解说
众所周知,战舰的可以直接伤害敌方建筑物的技能总共有俩:火炮(别称单管)和多管火箭炮(别称多管)。
注:机器小怪算间接伤害,不过后面会提到!
火炮
特点:单点大伤害,伤害半径约为1.5,但比1.5略少,攻击时间短特殊情况下可用于排雷。
手准的屏幕大的玩的时间长的,甚至可以一炮清掉呈三角排列的3个地雷。
多管火箭炮
特点:范围中高伤害,但是总伤害巨大。攻击持续时间长。
为什么说是范围呢 请各位新人点击你们的研究所,再点击放大镜,把屏幕往下拉,点击多管图标左上角的蓝底白字的小写字母 i ,再点击伤害,阅读里面的。
这时你会发现[对照火炮的伤害详细内容阅读更佳],火炮的发次数是1,而多管的发次数是15。
而伟(机)大(智)的SC公司,怎么会闲的没事干弄出两个几乎一样的战舰火炮系统呢 所以这15发并不会全部命中目标,而是在手指点击半径约为3的区域分散降(爆)落(炸)。
据我观测,多管的每发的有效半径貌似比1.5稍微大一些。所以有时候遇上地雷阵,多管就是你的扫雷利器!由于多管的不准确,所以有些地雷会侥幸生还。
提示:在同一研究所等级所支持的最大等级下,多管的伤害约为火炮的2倍!
使用技巧
火炮的初始能量为03,等差2。
多管的初始能量为10,等差6。
为了方便计算,我们不妨假设火炮伤害为1,多管为1.875-2.05(有效伤害)注:1.875为目前我实验得出的最低数值,正常情况下最小值可按照1.9算。毕竟从来没有连续出现2个1.875的状况。
情况1:某防御建筑生命值为3.85,那么请问,我们最少用多少能量就可以炸掉该建筑 稍作计算便可得出结论:18(3+5+10)1.875+1+1=3.875。即使人品再差也够了
情况2:某连体防御生命值均为3.85,那么这时候至少需要多少能量呢 2个多管26能量 1多管3炮25能量 还是4炮24能量 这个时候就需要大家对局势做个分析了。如果在接下来的战局中,需要精确短时,迅速干掉防御塔,那就尽量优先用多管(比如野人但是野人基本上多管都用来排雷了,除非能量雕吃药或者巨多,一般没有人会土豪到这种地步,毕竟烟雾弹到了后期基本一个烟少一震);
如果接下来是像医坦一样节奏慢,不怕多管误伤我的意思是防御塔被打掉了,兵走到了防御塔的残骸上,然而多管还在往前飞的话就可以多用一点(别用太狠,万一遇上个残血小加,坦克勇猛的与其展开一对一对轰但是CD中。
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