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你可以换一换圣遗物,比如把副词条加的暴击率多的圣遗物换成副词条加的暴击率没那么多、加的暴击伤害/攻击力多一些的圣遗物来平衡一下,不过其实我觉得你的绫华这种情况还好,毕竟只是打能冻住的敌人时暴击率会溢出,但是不能冻住的敌不少;
暴击不怕太高就怕太低,你可以拉爆伤,爆伤太低了,冰套290一下爆伤就不怎么好用了,有能力可以上350以上甚至400;
就因为我之前四冰套暴击率有60,所以我直接去换了个四绝缘、融化流。绫华,神,班尼特,万叶,目前感觉特别舒服,也不用考虑冻不冻的上。
原神神里绫华如何配队 原神神里绫华配队选择推荐
原神神里绫华配队选择推荐
配队思路
首先绫华最主流的玩法就是四冰套永冻流。
双冰共鸣加上永冻四冰套效果。
如果不是遇到冻不住的怪基本常驻55%的暴击率效果。
实战过程中能很轻松的达到百爆,而且绫华对队友的要求相当宽松。
先说一个最低配的配队公式:绫华+任意风系角色+讨龙芭芭拉+任意冰系角色。
芭芭拉是当然可以换成心海的,与芭芭拉相比心海给怪物附着水的效率更加好。
其中任意冰系角色最推荐的是迪奥娜,申鹤。
如果选择迪奥娜,则可换下芭芭拉,换成讨龙莫娜以获取更高的增伤爆发,迪奥娜推荐携带祭礼弓,有条件可选终末嗟叹之诗,其次西风猎弓
又或者兄妹齐上阵,绫人作为补充伤害的副c,绫人的e只有六秒不会抢占过多绫华的输出时间,并为绫华提供一定普攻增伤以及大面积给怪附着水的功效,这样的永冻覆盖率也很高。
按照副c的思路,行秋也可以代替芭芭拉进入永冻流队伍,并为绫华提供抗打断和减伤。
如果选择申鹤,则需注意使用手法,申鹤的充能最好堆叠到180%-200%以上,保证绫华每次开大申鹤都有大可开,武器除息以外,可选任意充能主词条长柄武器,白值越高越好
绫华没大期间长按,尽量切神里吃球。
爆发大致流程如下
当神里快满能量时,以风系角色为砂糖(非满命)为例,神里下场切砂糖申鹤即先短按e开大,切芭芭拉或者心海吃讨龙,如果这两位带的不是讨龙,并且其e技能并未结束则可略去这一作。绫华若携带雾切遁地a一刀开大,若不是雾切则省去a一刀的作。
再切回申鹤,此时绫华已经吃上了申鹤冰翎增伤效果以及天赋缚灵通真法印元素爆发增伤15%的效果,绫华大招为锁面板机制,这个时候零命申鹤e技能很快冷却完毕或者已经冷却完毕,这个时候长按e可继续为神里大招提供冰翎效果,并为绫华提供普攻重击,普攻下落攻击增伤15%的效果,一命申鹤的作则更加宽松
接着来简单提一下其他冰系角色
七七本身产球很少,并无法缓解神里大招的充能压力,除非携带西风剑为神里打球,否则更多的时候是处于三冰队伍里面。
甘雨大招可为绫华提供增伤,甘雨自身也为强力的站场主c,双核阵容虽然也可,但会互相抢占输出时间,若单纯的让甘雨辅助绫华又未免太过奢侈,若单纯辅助绫华,可选择武器终末嗟叹之诗以及其他充能弓系武器。
优菈与绫华组队的问题和甘雨类似,不推荐。
埃洛伊,不推荐。
凯亚由于是脱手流大招并且e冷却短,可以和绫华组队,但估计练的人比较少,圣遗物可选择宗室四件套,并为绫华缓解充能压力,提供副c输出。
重云,绫华的天赋自为她自己提供冰属附魔和增伤,若要重云辅助绫华推荐二命以上,绫华处于重云e技能范围内释放元素战技与元素爆发可减少15%的冷却时间,并且高倍率的瞬间爆发大招可提供一定量的副c输出,但推荐和班尼特绑定,否则收益并不高,圣遗物推荐宗室一套,队伍中若有其他角色携带宗室套可选四绝缘或者二冰二宗室。
罗莎莉亚,可为绫华提供额外暴击率并缓解充能压力,这时绫华可选2+2圣遗物,四冰套暴击率会略微溢出但也可以使用,并且罗莎莉亚命之座更加适合辅助优菈,圣遗物可选宗室套。
任意风系角色中最推荐的是砂糖,万叶,温迪。
砂糖武器优先推荐祭礼残章,其次白辰之环,都没有则可带讨龙。
万叶武器推荐苍古自由之誓,其次铁峰刺,都没有也可选择三星武器暗铁剑。
温迪武器推荐终末嗟叹之诗,其次其他充能弓,或者选择绝弦,风花之颂等等。
任意风系角色中都可携带套为神里提供减抗效果。
琴的大招会将轻重量敌人向外推拒,不太适合永冻阵容,但也可以使用,若使用琴可以省出奶位置,讨龙芭芭拉可以换莫娜,与上文使用迪奥娜的替换思路类似不再赘述。
早柚和琴情况类似,若要使用推荐最好一命,并且早柚的不倒貉貉可以被角色推动改变大招领域。
绫华队伍的变种很多,这也从侧面体现了绫华配队的灵活。
神鹤万心
神鹤万莫(金箔)
神莫娜温
神鹤万芭......
还有很多,我就不一一举例出来了,三冰队以及四冰雪女队。
虽然可以,但基本上都是多核阵容了,在这里不过多赘述。
原神2.0神里绫华冰冻流阵容搭配与输出手法详解
原神神里绫华是2.0版本推出的一个冰系主C角色,神里绫华都有哪些技能?神里绫华好用吗?下面一起来看看原神神里绫华技能机制详解
神里绫华机制貌似没什么亮点,还是看倍率吧。
这句话,肯定第一时间出现在了很多旅行者的心中。
表面上看,是这个样子,但是事实真的是你所看见的样子吗
1.普通攻击——神里流·倾
普通攻击没什么好说的,无非是普攻、重击的穿插。
现在,神里绫华的技能倍率还没有放出,所以我们还不能依此说明任何问题。
2.元素战技——神里流·冰华
目前技能倍率未知,但是已知其范围约为 半径3米 ,且附带 击飞 效果。
技能使用后,获得 5个 冰元素微粒。(实际效果未知,所有内容以上线为准)
3. 替代冲刺 ——神里流·霰步
神里绫华的 核心机制 。
替代冲刺结束现身时,对周围敌方附加冰元素。
且神里绫华冲刺结束后,获得冰元素附魔。
可能大家看见这个描述没有什么印象,且听我一一道来——
①替代冲刺可以附加冰元素,意味着我们有了一个单独的冰元素附着技能。
作为一个单手剑角色,神里需要冰元素附着时,不再依赖eq。
此外,在每个技能的元素附着有cd的前提下,有一个单独计算cd的无消耗元素附着,对破盾(元素盾,尤其是水深渊法师盾、深渊使徒、咏者盾)也是很有帮助的。
②替代冲刺后直接冰附魔,也就意味着这个附魔不会被迟滞之水制裁,且理论上是可以无限接续的。
这个意义上来说,神里绫华更应该说是一个用单手剑的 近战冰法 。
③替代冲刺入水,是保持冲刺状态的。结合其对水面进行冰附着,可以做到凝冰渡海(快速)。如果e从的强附着改为了弱附着,那么也可以通过携带凯亚达成永续(比单凯亚还是快很多的)。
4.元素爆发——神里流·霜灭
这个技能,根据描述,可以看出其为召唤物类型技能。
持续时间约为6秒。
图中展示,为每秒3刀,一共造成18段伤害。
科普:
召唤物类技能的特点,就是其造成伤害的面板,会停留在生成召唤物时的面板。(行秋是不断生成召唤物,所以其召唤物面板与其实时面板相关)
综上所述,神里绫华是一个 对单对群皆可 的角色。
对群,可能队伍中需要一个聚怪位置。
对单,她面对高机动的无法冰冻的敌方会比较难办。(会空元素爆发)
但是,作为冰单手剑,她的优势是——自己的所有攻击不会碎冰,可以吃满冰4。
缺点是面对岩盾比较尴尬,但是面对非岩史莱姆的岩免伤盾时,神里还是可以自如应对的。
冰元素角色 单打 的通病——缺攻击力(此结论对融化队不成立)
大家可能会反驳这句话——带个班尼特不就好了吗
但是,在一个冰体系(染冰或者冻结)中,放一个班尼特降低的是冰元素覆盖率,缺的是班尼特充能。
冰体系,很简单易懂(此处所有buff以满足条件参与计算)——
不缺c区 ——冰使用的是冰4,再加上双冰的加成,就可以有至少35%的对冰元素附着敌方的额外暴击率。也就是说,c区启动(暴击率高)是不需要刻意叠的。
不缺a区 (元素伤害加成)——
染冰需要风4和岩4的buff,可以带万叶,可以带阿贝多,可以带猫,这些加起来,万叶就算不叠元素精通,也能有基的116+125+200=441元素精通,也就等价于17.冰元素伤害加成。带个精通沙漏,就可以达到628精通,也就是25.12%冰元素伤害加成。
如果带岩4,那么可以再提高35%冰伤加成。
(TIPS:枫原万叶的元素增伤加成,不受到砂糖这类的百分比相关元素精通加成的影响,但是可以受到阿贝多60突破天赋、迪奥娜6命、其自身2命效果的加成)
冻结队伍中,莫娜的星异最长理论延续时间达到了13秒(8秒泡影持续+5秒星异持续),10级q可以有60%增伤(a区)。
综上,冰缺少攻击力buff是成立的。
所以,队伍中可以多放一些攻击力buff,或者选择携带 攻击力副词条 的武器。
但是,融化队中,现阶段使用的件香菱需要大量充能,双火和班尼特都是有位置放置的。所以,该结论对融化队伍无效。
原神神里绫华是2.0版本推出的一个新主C角色,神里绫华冰冻流如何搭配角色阵容?下面一起来看看原神2.0神里绫华冰冻流阵容搭配与输出手法详解
一、组合简介
神里 行秋/莫娜 万叶 甘雨组成的冰冻队。核心为万叶、莫娜加伤下的神里甘雨大招伤害以及神里或者甘雨的重击伤害。该组合是继温莫甘、胡行之后的又一重量级阵容,是目前的伤害天花板。
该组合充分利用成员技能特,达成1+1远远大于2的效果(下面机制部分会详细讲解)。由于该组合输出环境优异且伤害也很高,不论是单目标还是多目标,表现都特别亮眼,尤其是面对双目标及以上敌人时伤害很高。
二、核心机制
冰冻:
队伍中神里甘雨都穿冰套,冰冻可以保证输出环境的同时维持冰套的高额收益。
要想维持长时间冰冻,需要不断补充冰和水元素。该队伍上冰角色为甘雨、神里,上水角色为行秋或者莫娜。行秋上水量大,可全程维持冰冻。莫娜虽然冰冻时间较短,但其辅助能力强能够极大提升神里伤害,同时还能保证神里大招持续期间怪物处于冰冻状态。简单结论就是行秋安逸,莫娜伤害高考验作(队伍整体伤害大约高20%)。
当使用莫娜时,需要按照EQ的技能释放顺序,可保证在神里大招的时间内维持敌人冰冻并让大招吃满增伤。解冻后莫娜增伤还能维持5S,可让后续普攻重击吃到增伤。但单独搭配莫娜时,冰冻时间只有神里大招持续时,后续普攻重击敌人会脱控且相应的普攻重击的冰套暴击率收益会降低。神里伤害大头还是大招,损失一点普攻重击的暴击率收益影响很小。
万叶莫娜增伤以及甘雨的辅助能力:
万叶搭配专武苍古自由之誓可提升神里大约80%的最终伤害,且其地面聚怪能力能进一步让神里伤害打满,是神里的首选辅助。万叶加伤来源为其被动大约40%元素增伤、40%的风套减抗、专武的20%攻击和16%的普攻重击伤害加成。万叶的加伤模式十分契合冰冻队这种单元素队伍。
莫娜Q可以给怪物附加一个增伤DEBUFF, 60%的增伤持续5S。但如果怪物处于冻结状态,该增伤效果可以一直存在,只有破冰后泡影才会打破从而进入5S的持续时间倒计时。
利用上面提到的扩冰,可以大大延长莫娜的增伤效果。由于莫娜增伤效果是附加在怪物身上的DEBUFF,因此队伍中的甘雨、神里都可以吃到该增伤效果。推荐莫娜携带讨龙,当不搭配班尼特时,神里攻击区缺乏,讨龙收益很高。
甘雨在提供大招伤害的同时还可提供20%的冰伤加成和双冰共鸣15%的暴击率加成,双冰可以互充,是最合适的双冰人选。
高倍率的大招伤害和重击伤害:
无论是甘雨还是神里,其大招和重击伤害都很高。两者从面板和技能倍率上看都是数一数二的输出角色。
神里和甘雨的重击伤害都很高,两者的站场伤害很接近,在不同场合下互有胜负。综合来看,推荐在面对三目标及以上敌人时让甘雨站场,单双目标时让神里站场。
甘雨大招溅和万叶聚怪:
甘雨大招的冰锥为小范围AOE伤害,如果多个敌人挨得很近,每每个敌人会吃到多次冰锥伤害,类似公子的断流机制。因此面对的敌人数量越多,实际冰锥造成的伤害次数会突变式提高。因此和万叶/温迪聚怪配合,伤害会随着怪物数量式增长,因此万叶/温迪和甘雨配合可以造成1+1》》2的效果。甘雨大招的机制配合万叶/温迪,每组冰锥,1个敌人是1次伤害,2个敌人是2^2=4次伤害,3个敌人是3^2=9次伤害,4个是4^2=16次伤害,5个是5^2=25次伤害,5个封顶。当面对6个敌人时为5^2+5=30,以此类推。注意:帧数会影响总冰锥数量,圈内敌人数量不会影响总冰锥数量,60帧时总冰锥数量为51,30帧时总冰锥数量为46,如果不能稳定60帧,总冰锥数量会在46-51之间浮动,因此请设置为60帧!
三、可替代成员
队伍按照神里+水系脱手角色+2个增伤辅助/脱手输出来进行组合。其中神里和上水角色都是队伍里的核心,是队伍中必不可少的角色。
水系脱手角色:行秋上水量大,输出环境安逸。莫娜队伍整体伤害高,但考验作。
增伤辅助:除万叶外,还可选择班尼特、莫娜、温迪、琴可选。不推荐非四命钟离,钟离E会碎冰。
脱手输出:除甘雨外,还可选择罗莎莉亚、凯亚、重云。
四、组合优劣势及评价
优势:
-输出环境较好,特别是搭配行秋时可以全程打冰雕。
-组合充分利用成员技能特,无论是对单还是对多,伤害十分优异。特别是对双目标及以上敌人,远超一般队伍组合。
劣势:
-造价昂贵,神里、甘雨、温迪都为限定五星角色,莫娜目前只能歪,十分看运气,但好在各个角色都能找到对应下位替代,且伤害差距不会过大。
-免疫冰伤的敌人,无法被冻结的敌人。
五、配装
配装需要遵守一条原则,如果能一波带走或打至残血,则不要考虑充能;如果不能,则要堆叠充能至能完成输出循环。
神里:雾切之回光 斫峰之刃 磐岩结绿 黑岩长剑 匣里龙吟 黑剑 冰套,圣遗物主属攻击沙、冰伤杯、暴伤/攻击头,副词条找爆伤暴击率攻击,暴击率需要堆到30%-35%。
甘雨:天空之翼 高精暗巷猎手 阿莫斯 满精试做 冰套,用试做记得Q前触发试做特效以及注意不要断试做buff。攻冰暴伤,副词条找爆伤暴击率攻击,暴击率需要堆到30%-35%左右。0命即可,命座可提供很可观的提升。
万叶:苍古自由之誓 铁蜂刺 风套。圣遗物主属选择三精通,花羽部位追求精通副属,适量堆叠充能、攻击。0命即可。
莫娜:讨龙 宗室套。讨龙优势很大,不推荐带五星武器追求莫娜伤害。莫娜属追求充能保证不拖后腿就行。0命即可, 1 4命可进一步提高辅助能力。
行秋:祭礼剑(循环) 雾切之回光/磐岩结绿(一波) 宗室套。0命即可, 命座可提升行秋伤害。
培养优先级:重点培养神里,其次是甘雨、万叶。莫娜升级Q技能即可。
六、输出手法
循环流程图:
神里+莫娜+万叶+甘雨:
神里+行秋+万叶+甘雨:
七、总结评价
神里冰冻队神里 行秋/莫娜 万叶 甘雨 输出环境优秀,伤害高,面对多变的场景无明显短板,是十分值得培养的队伍!虽然造价昂贵,除了神里,其他角色都有下位替代且最终效果不会相差很大。
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