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以扩散反应和超导反应打伤害
主c:琴(可用 魈 代替)
元素工具人和副c:八重神子(可用 菲谢尔 雷电将军 代替),重云(无可代替的普攻附魔冰属的工具人)
风元素的琴放技能可以将扩散对方所附着的元素扩散,扩散出的元素也可以打反应,所以只需要保证角色血量足够不死亡即可一直输出。
圣遗物选择教官而不是赌徒的原因是:教官套打出元素反应就可以生成元素骰子,而该配对没有爆发伤害赌徒的作用不是特别大。
第一回合重云放技能,八重神子放技能,若有多余骰子可以使用支援卡。第二回合切琴放技能打反应,若对方未附着元素先普攻使对方冰再放技能打反应。
原神七圣召唤主流卡组推荐什么卡组强势
原神七圣召唤主流卡组推荐
1.召唤队
科莱+艾米的激化反应是召唤队的核心,该卡组以召唤物来进行持续消耗作战,拥有较强的消耗能力。卡组本身强度尚可,且造价较低,因此目前为环境中最主流的部分。
注:部分构筑中会用纯水精灵取代香菱。
2.激化队
激化队一定程度上也是召唤队的变种,核心思路仍为科莱+艾米。不同点在于使用刻晴取代第三个召唤位达成双雷共鸣,具备更强的充能能力和回合内作战能力。相比召唤队的缺陷也很明显,一旦离开科莱就直接成纯雷伤,伤害效率大幅降低。
3.神宵队
以宵宫+绫华为核心构成的otk卡组,具有在第3回合瞬间秒杀三个对方角色的爆发力。
该卡组的运作逻辑为:依宵宫元素爆发搭配绫华的冰伤普攻,造成单次至少5点的伤害,并且配合圣遗物赌徒、给普攻减费的食物、提前准备的额外费用,在一回合内凭借融化全歼敌营。
注:行秋也可以换成任意冰系角色组成双冰共鸣,最常见的选择是重云。
4.超载队
超载队以宵宫为反应支点,拥有一回合做出20以上的爆发伤害,且超载的强制易位搭配艾米/刻晴的穿透伤害,能够轻易地击穿后台角色。与神宵队相比上限略低,但超载造成的易位能够干扰对手的行动。
(宵宫凭借无次数限制的元素爆发,直接跻身当前环境的顶级角色。)
5.莫班队
莫班队作为环境中的快攻卡组,以双火共鸣的1费+3伤为核心支点,力争在第一回合击杀敌方角色(莫娜2+阿班3+蒸发2+共鸣火3=10)。迪卢克作为莫班队的后劲,不仅仅是双火工具人,同时也起到收割的作用。在阿班成功使用元素爆发后,迪卢克搭配圣遗物赌徒,能够在一回合中以3段E加上元素爆发造成大量伤害。
原神七圣召唤卡组推荐
原神剑鬼最强牌组搭配推荐。不少玩家可能还不太清楚这个卡组如何构建,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
剑鬼最强牌组搭配推荐
1、思路
双风超导开局分两种,分别是剑鬼冰一刀、风一刀,切皇女T2e起手,3~4动内完成展开;
以及皇女e起手,随后剑鬼风一刀结束(余1骰切人保命),T2初剑鬼补上风一刀,同样大致在3~4动内完成铺场展开。
不论哪种展开,核心思路均为在召唤物区打出:雷、风、冰或是风、冰、雷的组合。
在T2结束阶段,切砂糖e颠勺,此时对方的血线已经被地很低,
三回合剑鬼只要开出Q,基本上已经奠定胜局。
2、伤害模拟
T1阶段:剑鬼冰一刀、风一刀
假设对方切人一次:直伤2点,召唤物伤害2点,扩散伤害2点,附着状态:冰 无 冰
T2阶段:皇女e,砂糖吹
皇女e直伤1点,e后对方附着状态:冰 雷 冰,哪怕是对方选择最优解,让砂糖吹冰也能够打出1扩1超导,2回合伤害包括:直伤4点、扩散2点,超导3点、召唤物直伤3点、召唤物扩散2点,共计14点伤害。
算上T1的6点最低伤害,前2回合剑鬼超导的伤害最低可达20点。
T3剑鬼只要先手开出Q,游戏便宣告结束。
3、对局核心
在伤害模拟小节中,我们提到的核心之处有2点:剑鬼的风一刀、冰一刀,以及“只要剑鬼”T3开出Q,对局便已宣告结束,那么我们要如何确保剑鬼稳定打出冰一刀、风一刀以及T3稳定先手呢 这里便不得不提牌组构筑了。
4、牌组构筑
由于双风超导的阵容强度极高、行动简洁的特,我们并不依赖任何武器、圣遗物,甚至也不依赖资源卡赚费,因此,我们的牌组构筑围绕两个核心点展开——骰子、行动。
确保骰子可以提升剑鬼砍出冰一刀的稳定,毕竟整个构筑中并不存在冰属角色,无法通过元素调和提供冰元素;
而确保行动能够让提升剑鬼阵容展开的速度——而速度在快攻为王的当下环境中意味着一切。
因此,围两大核心点,我们可以分别作出以下选择:
骰子类卡牌带满——一掷乾坤、最好的伙伴、团图书馆;
切人类卡牌带满——换班时刻、交给我吧、鹤归之时;
又由于定式展开的过程中,剑鬼仅存出2点充能,需要额外的充能手段补足最后的1点充能,因此,充能类卡牌也是牌组构筑中的一大关键。
充能类卡牌带满——刘苏、田铁嘴、白垩之术、星天之兆
以及共鸣牌无脑带满——0费共鸣卡、1费共鸣卡;
最后高效反制卡带满——胡桃
高效天赋卡带满——剑鬼天赋卡
至此,我们的牌组已经填满28张,剩余两张可以自行安排,如填充莲花酥、仙跳墙等卡牌。
5、结语
双风剑鬼的力我个人认为已经明显影响了七圣召唤的对局环境,除了本文介绍的定式展开外,双风超导这一阵容还存在十分复杂的变式包括对手使用胡桃、魈等反制卡后的应对与处理。
我个人悲观地认为,这套阵容是目前七圣召唤强度体系的终点——萌新可以用定式打出非常高的下限,而大佬也可以用这套阵容的复杂探索上线,未来我不敢妄论,但起码现在七圣召唤的对局,已经成为了双方使用同一套阵容,比拼牌运、骰运、以及理解深度的环境了。
《原神》七圣召唤卡组推荐:双皇女激化、狼末转转转、班尼特加伤回血、双雷甘雨卡组、狙神甘雨队。
1、双皇女激化:菲谢尔首发,有蔓生之的话先放蔓生之,施放元素战技后切柯莱使用天赋卡,如果没有的话使用元素战技或切翠领恐营使用天赋卡和元素战技均可,总之对局中尽量触发激化反应。双激化卡组中即使有一个元素角色倒下仍能打出反应。
2、狼末转转转:核心思路就是利用普攻诺艾尔盾等零碎伤害最大化利用狼末被动。诸武精通和交给我吧让发器完全与剑融为一体,你以为你面对的是3个人么,实际面对的是一把剑。开局无剑时期重云雷泽配合料理快速打反应也能有效压低对方血量。
3、班尼特加伤回血:风鹰剑、幸运儿银冠、冒险憧憬,三张核心卡牌装备给班尼特,开局风鹰剑或者幸运儿抗伤害回血,没有到可以开局上其他角色,等到了之后在让班尼特上场打能。除去需要佩戴两个风元素角色的事件牌以外,其他的卡牌都是通用牌。
4、双雷甘雨卡组:主打穿透伤害,配合大量的能量卡,供给角色使用群伤大招;同时触发超导反应,给予敌方大量的群体伤害。需要注意保护己方核心甘雨,队伍十分依赖甘雨提供的冰元素来打穿透,一旦被敌方秒掉,很容易出现后继无力的情况。
5、狙神甘雨队:甘雨菲谢尔的双弓体系,在行秋大招和天空的加成下,获得极强的单点爆发能力,同时有着感电,超导,甘雨的三重穿透,在前期也能快速压血。体系十分灵活,打击面也相当全面,需要一定的临场能力,熟练之后总体还是很好用的。
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