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角色牌-钟离
原神2.4版本钟离强度分析钟离值得抽取吗
唯一一位正式上线后被关回测试服的角色,不过重做之后岩神一直都是版本T0级别的角色,深渊使用率高居不下。本以为兽境猎犬/幼兽进深渊后,钟离的使用率会降低,结果一看数据,依旧是名列前茅。
护盾带来的抗打断能力是霸体级别的,仅少部分硬控制可以对护盾庇护下的角色造成影响。此外,钟离的护盾值是目前最厚的,而且未来很难有角色的护盾能超过,毕竟作为岩神,还是要给面子的。托马刚出时本以为可以和钟离的护盾碰一碰,结果实战一下就会发现还是太薄了。这种还要依赖大招的护盾,与钟离E技能的盾差距还是很大的。其他角色的护盾,则是想要做到无缝衔接都难。
除了强力的保护能力,钟离的护盾还能带来20%的减全抗,这也是钟离能作为万金油辅助的关键一环。抗是绑定怪物的,减全抗意味着不管什么类型的伤害,无论前后台都能享受到该减抗带来的增益。
游戏玩一定的时间,就会发现保值的往往是一些辅助或是脱手副C,主C则是在不断换。原神里的七神,在设定上应该都会左右着游戏的玩法或是关键机制。目前看来,风神的聚怪能力,岩神的保护能力,以及雷神的全队充能能力,都很大程度影响或是左右着配队。温迪目前声音不大,是因为当前的深渊12层都是些大怪,这显然是策划暂时不限想让温迪发挥。但其实只要未来没出聚怪能力超过温迪的角色,温迪就不可能退下神坛。说这么多,就只为了一句话:七神作为卡,在我看来是必的。
钟离的出装方面,一般有副C玩法和纯肉血牛玩法两种。副C一般偏向于带护摩、和璞鸢或是角斗枪这样的输出型武器,圣遗物2岩伤2宗室;血牛玩法则是黑缨枪+4千岩。不过就我个人而言,随着钟离使用次数的增多,已经逐渐从副C转为血牛了;武器也是从护摩变成了黑缨枪。钟离会让人渐渐失去躲技能的想法,这大概是钟离唯一的1缺点吧!
命之座方面,钟离也是0命即可,较为亲民。1命可以多一根柱子;2命开大后能套盾;4命延长大招石化时间;6命则是增加治疗能力。钟离的命座均为加强其辅助能力的存在,不必强求,但觉得有必要的也是可以取。
《原神》钟离最强实战攻略钟离阵容搭配推荐
原神1.3版本中钟离副C是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神1.3钟离副C攻略,也是副C钟离装备及阵容解析,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
钟离副C攻略
纯大招和护盾吃饭
适合玩家: 已经有成型队伍的旅行者,吃的资源比辅助钟离略多,但相较其他副c比较容易毕业
优点:提供护盾的同时也能提供不俗的伤害、泛用强,什么队伍都能塞一个、改善输出环境、伤害下限较高,低配大招也有一定伤害
缺点: 几乎不提供充能,伤害来源只有大招
天赋优先级
元素爆发=元素战技普攻(可以不点)
输出流程
大招+长按e下场
常见阵容
与辅助钟离基本一致
装备推荐
武器:决斗枪≈五星武器其他
不推荐给钟离五星武器和黑岩,副c钟离都吃不到被动
圣遗物:2岩2宗室
岩伤杯+暴击/爆伤头+攻击杯/生命沙漏(需要盾厚度的话选择生命沙漏,追求伤害的话选择攻击沙漏)
副词条:双爆百分比攻击百分比生命元素充能固定攻击≈固定生命其他
《原神》钟离最强实战攻略钟离阵容搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》钟离最强实战攻略钟离阵容搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神钟离最强实战组合
钟离大招:4命8级q1.5s动画+6s石化控场无敌(4s够用6s锦上添花)
刻晴大招:1s动画+1.5s无敌帧
重云大招:约1.5s无敌帧
凝光大招:约1s无敌帧
加起来一算比12s冷却还长
如果叠满充能可以一直无敌
只要是40能量+12s大招即可
倍率:钟离6级q0
重云6级q600(此处重云可换卢姥爷但是为了璃月人尊严卢姥爷先退场吧)
刻晴6级q780
凝光6级q730
实战方式:刻晴大(+15暴击)切钟离大切刻晴ee连续重击4s石化结束凝光q重云q刻晴q钟离q刻晴ee无缝循环
钟离石化期间切刻晴重击(全角色dps最高倍率)
12秒4个大招倍率2750(约6-8秒)
外加刻晴重击(去掉切人和ee1秒是五秒刚好附魔结束)5秒最高dps(约4-6秒)
接近全程无敌(石化深渊怪全能控住配合各角色大招动画无敌帧)
关于充能:实测:刻晴1精西风180充能1号位
安柏1精西风200充能2号位(没钟离暂时代替一下效果差不太多)
重云1精西风200充能3号位
凝光1精西风180充能4号位
全员只放大刻晴回到40能量左右(接ee直接满)
1精西风暴击60几率掉3球共12球基本可以回满(这几个人都是多段大招几乎必掉球)
当然全堆充能伤害肯定跟不上具体需要充能还是伤害可以视深渊状态取舍竞速全员大招直接秒估计也不用充能了。
武器西风拉满理论上来说充能副词缀歪就够用所以伤害看起来似乎只差个四星武器面板。
钟离部分为脑测毕竟没有钱4命等着大佬实战演示(如果我保底钟离我也演示一下0命效果)
仅提供配队思路钟离强度目前不被看好不建议萌新尝试。
欢迎讨论这个思路的可行。
核心就是利用彼此大招高冷却低充能配合西风系列特效打出无缝大招。
个人深渊打这么久感觉无敌帧才是真的最强防御大招再拉胯一个有无敌一个高倍率总比平a伤害高得多吧虽然为了充能舍弃了部分伤害但是换来的高生存高倍率可不是假的。
有问题欢迎指出毕竟脑测(上来就直接不回玩个游戏而已我也只是抛砖引玉觉得有问题要么说出来要么左上角一个攻略区不就是讨论用的吗别那么苦大仇深谢谢)
充能循环:(安柏换钟离会惬意的多毕竟石化足够刻晴打充能球,双岩互充还更快)
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