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别换好奇心,前期陷阱,还不如拿个新世界给副c,至于那12的治疗率,带送的五星差距不大,毕竟几个回合后你才会残血。
练度如下,苏芙比共鸣9,带的好奇心(悔死),夏利共鸣7,带的夜色(带跳房子差不多,不过到了梦15跳房子的效果就吃不到了),
远旅星锑共鸣5,气球14共鸣3,练度够低了吧。
星锑和远旅带一队打14上,怪全是岩属,远旅主要是减伤,没有远旅可以带个坦南特,效果差不多,
不过练度要求可能更高,多凹一凹,尽量多带件,少用副c,留给二队。
二队苏,夏利,带两肉点的件(死太早没行动点了),苏抬手放奶,可以让夏利吃两回合的加伤,
叠毒,奶没了再放奶,奶还是次要的,主要是加伤,所以别浪费奶卡,刷出大招就先让夏利出手再引爆,不然夏利吃不到加伤。
最好集中打一个怪,送走一个对面就少一个行动点,你就可以活的更久,这关buff是暴击加,星锑被动还是挺契合的,其他应该没什么啦,多凹凹。
重返未来1999弄臣阵容搭配推荐
1、阵容一:弄臣削血嘲讽+2名输出角色(最好有能上debuff的,提高输出效率),争取在弄臣阵亡之前,结束战斗。图中十四行诗能上buff仪式给对面易伤,红弩箭纯输出,具体请根据自己box进行替换
2、阵容二:弄臣+回复奶角色+输出角色,让弄臣站场多几个回合,利用嘲讽技能承担伤害并尽可能多给地敌人削血。图中苏芙比为奶角色,红弩箭输出
3、阵容三:弄臣+护盾角色+输出角色。图中莫桑女士为给予护盾的角色,红弩箭与十四行诗均可作为输出
《重返未来:1999》游戏中很多玩家还不清楚不朽荒原的具体玩法思路是什么。不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。
《重返未来:1999》不朽荒原玩法攻略
有4+2种建筑,森林对应收获,遗迹对应拓印遗迹,水对应月亮码头,对应思维钟楼
而解锁收获+月亮码头会解锁林中庭院
而解锁拓印遗迹+思维钟楼会解锁埋葬营地
其实没啥好记的,毕竟全解锁也相当容易,具体玩法下面说
需要记的是林中庭院是产尘埃(狗粮)的,埋葬营地是产出利齿子(钱)的,而想要提供钱则是需要两个前置建筑的产出
只可惜产出实在是少
不朽荒原本质是个拼图游戏,而且拼图块完全随机,不能对着别人的作业抄,好在难度较为简单,因此不需要特别多技术就能达到完整水平
而为了解锁建筑,需要繁荣度达到足够高,而且每种地块都需要繁荣度,因此四种类别的地产需要四片大区,因此建议是各自堆块互不影响
如上图,森林水遗迹互不影响各自成块就能解锁所有建筑
而一开始的地块是有限的,不能支撑你完成所有建筑的氛围值,需要你完成任务以获得更多地块,因此是消耗地块与完成任务之间的对抗,尽量完成任务获得地块,从而达到更高的氛围值
如上图,左下的备选栏会随机刷出任务地块或者普通地块,目前只有两种任务,一是足够多同类型块拼在一起,二是只允许这么同类型多块拼一起,完成之后会给5随机地块作为奖励
而拼在一起的判定也相当明显,在放置的时候,连起来的符合要求的土地都会变成金色
哪怕是再不清楚,放置地块的时候如果堵死了则会有提示,而且点击任务也会告诉你哪些地块可以连接出去放同类型的地块,相当的人化
块连接到森林块,无法完成任务,因此显示叉号
点击任务地块会高亮允许链接的地块,比如上图中**光芒的地块就允许链接其他的地块来完成任务
其次是建筑部分,满足氛围值要求之后就可以丢建筑了,教程相当详细就不加以赘述
而建筑也可以通过科恩宝贝提升效率以达到更高的收益水平
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