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引完怪炙阳 再炙阳近了两仪 出招击退再炙阳(血少的怪的话也就了) 不击退奔雷 三清*2或者天青纯阳+炙阳(基本到现在怪就完了) 或炙阳*3怪接近了御剑闪人 继续炙阳这时候两仪可以用了
其实怪够多的话2炙阳就差不多了
一两个怪就幻影或烈炎解决 太清也可以就是耗蓝多 开PK模式刷怪的话一般都不用
《蜀山剑侠传OL》的游戏背景主要采用了蜀山世界故事情节,使得玩家自然的融入到游戏氛围中。
神仙之道未必虚无飘渺,妖魔之说也非凭空捏造。
亘古以来,世间就不乏大智大慧之人,参透天地自然永恒的奥秘,通过修炼与天道自然同化,而打破生死的自然规律,以达仙神之境,此之谓“修仙”。然而,仙道对修真者本身具有诸多要求,必须拥有天生慧根,又需广积善德,持之以恒,甚至经历多世回方可得成正果。一旦心智不坚,妄动邪念,极有可能将千百年修炼付之流水。既然修仙如此严苛,于是有另一部分人,不计较自然的利害得失,以邪门甚至速进的,妄图逆天而行,另辟蹊径,以达长生不死之境,此之谓“修魔”。修魔者往往滥造杀孽,灭世渡己,因此为正道所不齿。然而修魔者既逆天而行,必然在紧要关头会遭遇比修仙更为可怕的天劫,因此真正能修成魔道者,千百年来寥寥无几。
由于修魔者大多修炼邪恶害人的,因此修真界自然将修仙视为正途,而将修魔视为邪径。自古以来,正邪不两立,修仙者和修魔者的争斗也从未止息。三百年前,蜀山弃徒邓隐修炼成魔,自称“血神子”,血魔一出,妖邪四起追随,妄图歼灭正道,引起修真界来最大的一次争端,无数修仙者罹难,蜀山派祖师与昆仑派七大高手联手,施展“两仪微尘阵”,将“血神子”困住,封印于昆仑山中。此役损耗巨大,正邪两派均元气大损。此后,经过两次峨嵋斗剑,蜀山派大败邪派后起领袖混元天尊,自此邪不压正,天下恢复了平静祥和。
如今,血魔封印之期限将至,四处妖魔蠢蠢欲动,邪派趁机扩展势力,世间看似平静,一场大乱却在暗中酝酿。昆仑、普陀、碧影、紫云等各大门派尊蜀山派为首,结为蜀山盟,以捍卫天下正道,共御妖邪!
游戏开测时间:2012年4月6日
游戏名称:《蜀山剑侠传》
测试名称:首次封测
开发公司:光宇游戏
公司:光宇游戏
画面引擎:3D
游戏类型:横版格斗
游戏题材:仙侠
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