如果你想在我的世界游戏中创建一个多人服务器,只需按照以下简单步骤即可:
1. 首先,下载一个1.6.2版本的纯净服务端,并打开启动程序等待提示完成。
2. 找到你的电脑IP地址,并在“蛤蟆吃”中创建一个服务器。在“我的世界”多人游戏界面中点击“添加”,输入你的电脑IP地址并点击确定即可。
3. 如果你想让其他人加入你的服务器,他们需要加入你的“蛤蟆吃”。让他们输入你的IP地址即可加入你的服务器。
如果你想在我的世界1.7.2中创建服务器,可以在网上下载一个免费的版本。但是请注意,这取决于你的电脑性能。以下是开服的步骤:
1. 确定JA路径,一般是默认路径。如果需要修改路径,请将“启动.bat”改为“启动.txt”,修改为你安装的JA路径后保存,再将后缀名改回来。
2. 用纯文本打开“.pperties”这个文件。
3. 在里面找到“-ip=”这个选项,用中文写一段精简有感情的概括文案来获得搜索引擎排名。请注意,不得出现政治话题。
希望以上内容对你有所帮助,祝你好运!可能还有好多用户不明白电脑版我的世界怎么制作服务器相关资讯,那么感兴趣的一定不要错过哦!和神奇下载HtTpS://Www.sqxzZ.CoM笔者了解了解哦
电脑版我的世界怎么制作服务器
你下载个1.6.2的纯净服务端
下载后...
打开《启动》
打开我的世界
等待“纯净服务端”提示完成
找到你的电脑IP地址
在蛤蟆吃里创一个
在我的世界多人游戏里点击添加
输入你的电脑IP地址 点击确定
就可以了
如果你要别人加入你的
需要别人加入你的蛤蟆吃才行!
然想加入的人添加IP地址
就可以加入了~!
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我的世界1.7.2怎么制作
你去网上下个,那种的免费,但是受限于你的电脑能.
我告诉你开服的方式:
1.确定JA路径,一般是默认路径,不然就需要自己修改,把“启动.bat”改后缀名为“启动.txt”,修改为你安装的JA路径后,保存,再把后缀名修改回来;
2.用纯文本打开.pperties这个文件;
3.把里面的“-ip=”后面的IP修改为你自己的IP(外网地址或hamachi的IPv4地址);
4.点击“启动.bat”,开服;
5.关服的时候,记得在游戏中输入“/stop”,不然会导致没有保存而回档。
添加管理员的方式:
1.打开“ops.txt”,把你的ID填进去,每个ID各占一行;
2.在游戏中输入“/op 玩家ID”,给予玩家管理员的资格。
添加MOD的方式:
1.开服器:把MOD放到 1.6.2.MCPC+mods 里面;
2.客户端:把MOD放到 1.6.2.生存整合包.minecraftmods 里面;
3.开服,点击“启动.bat”,如果没有出现异常情况(比如无法开服、黑屏、死机等)就是MOD添加成功。
删除MOD的方式:
1.备份世界(就是“world”文件夹),防止删除MOD后出现恶BUG(所以说添加MOD和删除MOD都需要谨慎考虑);
2.把删除开服器和客户端里面的MOD删除掉;
3.开服,点击“启动.bat”,如果没有出现异常情况(比如无法开服、黑屏、死机等)就是MOD删除成功,删除MOD后,原来MOD的方块和内容会消失。
添加插件:
1.把插件放到 1.6.2.MCPC+plugins 里面;
2.开服器自带的插件我已经全部给出中文名称,自己百度使用方式,或在游戏中输入/。
PS:“.log”这个文件是记录开服的,所以需要没事的时候清理一下(直接删除这个文件也行,反正开服的时候会自己生成的),不然没几天文本量会非常大。
希望对你有所帮助,更多游戏内容请关注果盘游戏我的世界专区.
第一步:准备一台可以长时间处于开机状态的电脑,最少2G内存,1M网络,这个配置可以支持10人同时在线,每多加1G内存和1M网络可以把同时在线人数提升10人。
第二部,在电脑上安装JA,根据你的电脑系统位数来下载安装相应位数的JA,电脑系统位数查询方法:右击“计算机”左击属,在属页面寻找(电脑内存也在这个页面,不知道的可以找到看下。)。JA下载地址:www.java.com
第三步,根据你所需要的类型以及版本,下载相应服务端核心文件,如果是和基友一起搞基的话,建议使用原版的,对电脑配置要求较低,如果想带MOD联机,建议使用Forge服务端,在百度或者MCBBS上很容易找到资源。
第四部,下载好后的的服务端核心文件是一个后缀为.jar的文件,在那台当做的计算机中新建一个文件夹,把这个.jar文件拖进去,新建一个TXT文本(记事本),把以下内容复制进去,
java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar
pse
其中,Xmx和Xms分别代表为分配的最大和最小运行内存,根据你那台当做的电脑的配置来填写,注意,最小运行内存不能太低,最大运行内存不能超过计算机总内存。craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar是你服务端核心文件的文件名,务必修改为你所下载的那个的文件名。
第五部,修改完后保存文本,右击文本重命名(新建文本文档 .txt)改为(开服.bat),改名为开服是为了好记,你也可以改成其他,如果没看到文档后面的.txt后缀名,请参阅:http://jingyan.baidu.com/article/3d69c551a631dbf0ce02d75b.html
第六步:双击修改好的文本,会出现一个黑框,里面有英文跳动,说明正在运行,这个黑框也能实时反映你的运行状态以及拥有后台功能。
注意1.个别版本会在第一次运行,黑框中可能会出现两行英文后停止继续,这个时候找到服务端文件夹中会出现eula.txt文档,打开找到最后一行eula=false,将后面的false改为true,保存关闭,再此点击(开服.bat文件),即可顺利运行。
注意2.关于决定是否开启正版验证,命令方块的配置文件.pperties解析
此文件可用记事本直接打开,每条含义及作用
# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
allow-nether=true
# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
ll-name=world
# 是否开启GameSpy4协议,用于获取,国内应该用不上。
enable-query=false
# 是否允许飞行
allow-flight=false
# 远程访问的密码,此项可以留空或删除
rcon.password=
# 端口(25565为默认端口,联机时无需输入)
-port=25565
# 第5行对应功能的端口
query.port=25565
# 地图类型,Deflt=默认,FLAT=超平坦,LARGEOMES=巨型生物群系
ll-type=DEFAULT
# 是否开启远程访问控制台。技术人员可选。
enable-rcon=false
# 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图
ll-seed=
# IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP
-ip=
# 最大建筑高度,上限是256,因为Ck的高度最大值是256
max-build-height=256
# 是否生成
spawn-npcs=true
# 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入会被自动拒绝
white-list=false
# 是否生成动物
spawn-animals=true
# 此处填写默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
texture-pack=
# 用于给http://snoop.minecraft.net网站发送数据,这样玩家可以从客户端上获取,推荐关闭
snooper-enabled=false
# 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban
=false
# 是否开启联网模式(正版专用,盗版必须改成false)
online-mode=false
# 是否开启PVP,不是战争服就不要开了
pvp=false
# 游戏难度,与单机相同
difficulty=1
# 玩家第一次进入游戏时的游戏模式
gamemode=0
# 同时在线的最大玩家数
max-players=20
# 远程访问的端口号,此项可以留空或删除
rcon.port=25575
# 是否生成怪物
spawn-monsters=true
# 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)
generate-structures=true
# 可见距离,最大值为10
view-distance=10
# 欢迎(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码,推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能。
motd=A Minecraft Server
注意3.此时只能在局域网内使用,即为两台连接同一个路由器的电脑联机,想通过互联网连接请开启路由器的端口映(虚拟主机),请参考:http://jingyan.baidu.com/article/1709ad80d599d24634c0c2.html
注意4.局域网内连接可直接输入内名,一般为192.168.1.X,查询方法进入路由器管理页面查看,互联网(外网)连接可以直接用百度搜索“IP”获取外网IP
还有什么不懂的可以追问,这个教程纯手打,希望采纳。
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