嘲讽值是《崩坏星穹铁道》游戏中的一个重要机制,它能够影响角色的受击概率。每种命途的角色都有不同的基嘲讽值,而行迹、天赋、光锥、战技和终结技等因素也会改变嘲讽值。总嘲讽值越高,角色的受击概率也越大。因此,玩家需要注意嘲讽值的变化,以保证角色的安全。还有一些朋友们想了解崩坏星穹铁道嘲讽值有什么用 嘲讽值机制详解相关资讯,因此有需要的一定不要错过哦!与神奇下载hTtPS://wWw.sqxzz.COM笔者来看一下吧
崩坏星穹铁道嘲讽值有什么用 嘲讽值机制详解
嘲讽值
嘲讽值可以间接影响到角色的受击概率,每种命途的角色都拥有不同的基嘲讽值。各
个命途的基嘲讽值为:
巡猎 智识:75
虚无 丰饶 同谐:100
毁灭:125
存护:150
角色的部分行迹 天赋 光锥 战技或终结技可以改变嘲讽值。
行迹如:希儿的夜行(降低),杰帕德的刚正(升高)
天赋如:彦卿的变轻(降低)
光锥如:朗道的选择(升高)
战技如:存护主角(特殊,是对敌方施加嘲讽的debuff,受效果命中影响)
终结技如:克拉拉(升高)
角色受击概率为:基嘲讽值 (1 嘲讽值升高或降低百分比) 总嘲讽值(嘲讽值之和)
如:希儿(触发行迹为42.5) 停云(100) 鸭鸭(100) 杰帕德(触发为600)的队伍中希儿与杰帕德皆触发行迹,且无光锥影响嘲讽值时,希儿的受击概率为:75 (1-50%) (42.5 100 100 600)约为4.4%,
杰帕德受击概率为:150 (1 300%) (42.5 100 100 600)约为71%,
停云和鸭鸭受击概率约为:11%,
杰帕德佩戴朗道的选择(增加200%)时受击概率来到约78%,说明嘲讽值同其他一般的乘区一样越高收益越低。
《崩坏:星穹铁道》角色强度排行:景元、布洛妮娅、停云、希儿、杰帕德。
1、景元
最强输出角色,能群攻能单体输出,技能多段破盾。景元唯一问题在于替身“神君”属于单位,不能享受角色增伤buff效果。但由于自身数值很强力,还拥有智识系最强光锥,是开服必输出角色。
2、布洛妮娅
最强辅助人物,技能可以帮助队友进行拉条再动,还能为队友叠加全队增伤和爆伤提升buff效果,开服必辅助角色。
3、停云
强力辅助人物,辅助景云时,甚至比布洛妮娅更胜一筹。技能可以对单体攻击进行高额攻击力加成,大招可以为队友恢复能量并叠加高额增伤buff。停云自身也拥有高移速,在实战中非常好用。
4、希儿
单体输出NO.1,拥有着高速度,在击杀对手后可以再动,非常适合刷图。缺点在于高速会浪费回合内增伤buff,因为量子套装的原因,面对非量子弱点怪兽会比较吃力。
5、杰帕德
最强前排肉盾人物,可以进行群体嘲讽+护盾增防效果。嘲讽回能的情况下,可以保证群盾持续给到队友进行保护。
崩坏星穹铁道布洛妮娅补输出有多大作用,很多小伙伴们都不知道给布洛妮娅补输出能有多大的作用,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道布洛妮娅补输出作用分析。
崩坏星穹铁道布洛妮娅补输出作用分析
聊聊辅助职业与输出职业的区别。
一布洛妮娅的普攻
二输出占比
三队伍作
四遗器词条
五练度差距
六特殊输出机制
七总结
一布洛妮娅的普攻
以布洛妮娅的普攻为例,具有自身行动提前,
暴击率100%,
风属追加攻击的特点。
而且布洛妮娅本身是可以堆爆伤的,所以看似不错。
二输出占比
有这种幻想的小伙伴,主要是因为对后期输出数值不了解。
后期希儿在忘却之庭,一套连招能打20万。
布洛妮娅普攻从2000给你变3倍6000,5倍一万又如何?输出占比很高吗?
即使是现在,有这种想法的小伙伴有没有亲自去打,去录像算算输出占比呢?
三队伍作
如果你的辅助输出占比高,是不是以buff覆盖率低为代价?
为什么战技点紧缺?
一是因为辅助的普攻没有辅助效果,需要使用战技体现自己的价值。
二是辅助想要快速开终结技,战技回复30能量比普攻回复20多。
你的布洛妮娅频频普攻,不正说明没干好本职工作吗?你辅助的战技和终结技覆盖到主c的终结技了吗?
别人打20万+2000,你打15万+6000,赚了还是亏了?
四遗器词条
布洛妮娅的大招加成和自己的爆伤有关,所以首先要堆爆伤。
但是堆爆伤之后,你还堆不堆攻击?
我的布洛妮娅爆伤122.2%,但是攻击只有1130。
而希儿的攻击是1982。
不刻意堆攻击词条的话,伤害上限能差多少?
如果你堆了攻击,那问题更大了。
你还要不要回能和速度?还要不要生存?
词条就那么多,能刷出来,能实战才是真的。
五练度差距
输出是角色等级,行迹,遗器,光锥等等堆上去的,也就是体力。
你的体力不先把c拉满,先给辅助点输出行迹吗?
所以资源合理分配的情况下,你的辅助的练度一定是比输出低的。
行迹解锁都少一堆,怎么比?
六特殊输出机制
强力c往往是有质变的特殊机制的,比如希儿的穿透,景元的神君。
希儿在点亮穿透前后能看出明显的不同。而辅助角色没有质变的输出机制。
(如果普攻百爆也算质变 )
七总结
总之,辅助最优先考虑的,是做好本职工作,也就是给c上buff。
不是帮c把怪杀了?
一个阵容合理不合理,重要的一点就是辅助buff的覆盖率,而不是在其他地方找心理安。
辅助角色的输出行迹和星魂,本质上是占用了辅助能力的模,是亏损而不是收益。
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