魔兽世界怀旧版的MC团本为何可以靠蓝绿装通关?答案在于BOSS设计粗糙,缺乏对坦克的致命攻击。圆桌理论让坦克角色可以挤出BOSS的碾压伤害,成功保护团队。虽然这是旧版本,但也让我们感受到了游戏历史的魅力。还有部分小伙伴不知晓魔兽世界怀旧版为什么一身蓝绿装就可以通MC?相关文章,所以有所需求的千万不要错过哦!和神奇下载hTtpS://wWW.Sqxzz.coM笔者来了解一下吧
魔兽世界怀旧版为什么一身蓝绿装就可以通MC?
你好,关于这个问题,我的看法是这样的。
60级经典旧世版本是WOW的第一个版本,不仅仅是我们玩家,暴雪自己也正处于对网络 游戏 开发的摸索时期,MC和黑龙公主又是最早期的两个团本,所以其中的BOSS设计相比后面的版本来说肯定是要粗糙不少,难度也较低也在情理之中。 相比近几个版本的团队副本,蓝绿装能够打通MC的原因主要表现在以下三个方面:
第一,BOSS缺乏足够强大的尖刺伤害对T形成威胁
MC里的BOSS缺乏针对坦克角色的杀伤技能,这就导致了坦克角色在装备较差的时候就可以依“圆桌理论”把BOSS对他的碾压伤害挤出圆桌, “圆桌理论”的具体内容如下。
当你面对一只BOSS级怪物(判定比你高3级),仅有一面盾牌没有其它额外属,怪物对你发起一次攻击可能会发生下面的事情:
这些状态在怀旧服版本并不会同时产生。
当防战在没有开启“盾牌格挡”的时候,有15%的概率完全不会受到BOSS的平A伤害,有10%的概率对这次伤害进行格挡;但是有20%的几率被击中并且承受额外伤害,其中5%是暴击。然而当你在开启盾牌格挡之后,你有85%的概率对平A造成格挡,有15%的概率完全免受这次平A的伤害(miss,闪躲和招架),其余的情况就像是放在一张圆桌上的东西一样,当“格挡”这个东西的体积增大时,就会把另一些东西(被碾压,被暴击等)挤下去。这就是“盾牌格挡”的重大意义,以及为什么必点一点“强化盾牌格挡”天赋的原因。它们能够直接减少你的承伤成本。同时这也是为什么当时防御等级的优先级不如血甲和闪招的原因。当年某家IT杂志的编辑甚至穿着蓝装,拿着“血色指挥官之盾”就把MC给打通了。
后来随着副本开发的完善,针对坦克“尖刺伤害”的出现,让坦克职业的硬件变得非常重要, 举个例子,在《熊猫人之谜》版本中,就算普通难度魔古山宝库+普通永春台+普通恐惧之心毕业的坦克,也几乎不可能在开荒阶段扛住H模式的钢铁战蝎,因为蝎子的火息+高额平A就可以把坦克瞬间秒掉。
第二,老团本缺乏具有威胁的“软狂暴机制”
BOSS战中越来越多的“软狂暴”机制对DPS的要求变得非常严格。我们举个近一点的例子,在《军团再临》版本的“燃烧王座”副本里,“金加洛斯”这个BOSS就有很典型的软狂暴机制,每隔一段时间,他都会启动场地周围的机器人,在机器人开机阶段会有一个易伤debuff,玩家需要在开机的时候尽量打死多的机器人,如果一台都没有解决掉让所有机器人顺利开机,那么对于开荒团队来说基本等于灭团。
再比如《巫妖王之怒》ICC中的普崔塞德教授,如果DPS不达标的话最终场地会被绿水淹没,没有生存的空间导致团灭。
随着副本设计的发展,开荒期DPS的装备越来越重要,反观60年代很多副本DPS们只需要不犯错,遵循BOSS机制即可,压力是远没有后续版本那么大的。
第三,BOSS本身技能难度低下和单一
现在的玩家在回怀旧服打MC的时候肯定会想,迦顿男爵和加尔这两个臭鱼虾是怎么当上团本BOSS的……反观后续的版本,无论是萨格拉斯之墓里的基尔加丹,还是燃烧王座里的阿格拉玛,他们的“三连”都让人印象深刻。
玩家们在打后续团本的时候经常需要一边走位规避伤害,一边处理BOSS机制,一边对BOSS进行输出,这个过程会浪费大量的DPS,也很可能会吃到很多AOE, 无论是对DPS进行弥补,还是增加玩家的容错,提升装备是最直观的手段。 所以越到后面的版本,硬件对于团队副本的开荒就越是重要,在“达萨罗之战”副本中,丰灵这个BOSS甚至给玩家提供了各种强化属的宝石道具,由此可见现在团本的硬件压力有多大。
最后,怀旧服使用的是1.13版本,是“经典旧世”的最后版本,MC等前期副本已经遭到很大削弱,难度与真正的早期版本完全不在一个级别。
蓝绿装通是可以的,当时我玩了会七区,就是蓝绿装通的,不同的是是第三个进度通的,主坦有了一定装备基!
至于这次速通我有几点不太明白,他们主坦一个6500血量,一个6220血量,这是t2的血量了,有个侏儒狂暴战,4849的血量,我有截图,t2加军装武器战也就4680的血,他们速通,没有时间去积累装备吧?尤其还有58的20几个,他们的命中是怎么解决的?boss是默认63级,也就是有5级差距,看怪是红彤彤的,应该是各种未命中!
没玩过怀旧服,这里仅为推测。
首先怀旧服应该是有削弱过的。要不然我实在无法想象没有火炕的t怎么扛得住的
第二,首杀的这些玩家,大多都是在n服混迹很久的玩家。n服mc的难度比以前国服要高。因此他们几乎可以做到脸键盘了
第三,魔兽现在经历了那么多版本,那么多boss,玩家们经历的实在是太多了。对于各种boss机制也都明白该怎么处理了。再回去看mc的boss机制,也都算是小儿科了吧
黑龙mm,有个15年的ug,注意看欧洲首杀直播里面的远程站位,懂机制的一眼就明白。mc并不难,也有几个机制可以利用。当年一晚上小号随便一两个小时通mc,bwl,两晚上换通taq,naxx的公会每个都有。没通关的虽然基数大,但更多的是吹得凶
从猎人职业满身的bug和mc首杀的情况来看暴雪当年的版本早已不在,用的n服的版本
无他,熟而已。现在的玩家已经打了MC,BOSS的各项技能熟记于心,也懂得如何规避伤害。如果觉得太简单,可以问下最早一批打MC的老玩家,门口俩石头人都能卡住很多小工会。
这么多年了,到处都是攻略和,大家也会配装和加合适的天赋,插件和提示都非常方便,难道还能和当年那个开荒年代一样吗?
十几年前也是蓝绿装通啊。。。三大才几件紫装。。第一个raid,蓝绿去,穿什么?
玩怀旧的都是老玩家了,当年啥都不会,现在都是门清,机制在那放,没有DPS压力,就硬磨就行了
不为什么,本来设立的就是火炕达标就可以,而火炕有黑上的npc盾,所以过不是很正常的吗?
卡拉赞
T版本是国服玩家数量最多的版本,在T版本中有两个非常经典的10人副本,一个是祖阿曼,另外一个就是卡拉赞,卡拉赞虽然是10人副本,并且只会出T4等级的装备,但是在漫长的T版本中,卡拉赞副本从来没有被冷落过,“KLZ开组,来毕业的”更多的是玩家之间的调侃,除了这句之外还有一句“卡拉赞都没毕业打什么卡拉赞”,主要是为了讽刺在70年代开始冒头的强力党们,而整个T版本,玩家在KLZ组人上有三个阶段,早期、中期以及后期。
早期阶段
卡拉赞副本的定义就是高于英雄本,低于T5本,在卡拉赞开放初期玩家装备都不好,很多工会急需提升装备开荒T5本,所以会组织会员前往卡拉赞提升装备,除了公会团之外,野团打卡拉赞甚至连馆长都不去,早期的卡拉赞难度是非常大的。当时组人的时候并没有所谓的歧视,大家装备都不好,都属于开荒阶段,只要职业搭配合理,就可以进组打卡拉赞。
中期阶段
在T中期,因为装备的提升,卡拉赞对于玩家来说难度变的越来越小,当时组队比较常见的一句话就是卡拉赞开组,来强力党,这也是装等歧视的原型,在那个时候,玩家看的不是攻强、法强、三围等等,看的是血量,只有过万血的才有资格进卡拉赞,甚至有些玩家为了卡拉赞全身插满了耐力宝石,当然在这个阶段强力党还只是少部分,更多的是亲友团参与卡拉赞副本。
末期阶段
T版本的末期是从2.4版本开始的,卡拉赞也是如此,在2.4版本中开放了太阳井高地副本,而同时还放出了新的牌子装,装备等级甚至达到了T6级别,大量的玩家为了刷牌子去打卡拉赞,因为那个阶段,大多数玩家早已对卡拉赞没有需求,需求牌子的玩家更愿意组速刷团,所以才出现了“卡拉赞开组,来卡拉赞毕业的”喊话,之后因为个别被玩家连小号组不到卡拉赞的队伍,经过发酵,成为了玩家之间调侃的梗,甚至编出了打油诗:“海山不够看,黑庙边站,若要强力团,还得卡拉赞”。
以上就是70年代卡拉赞组队的情况了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
喜欢,想要了解资讯,记得关注胖哥哦!
如果说之后哪个副本最“像”卡拉赞的话,我认为是10人困难模式的火焰之地(大螺丝算普通难度那个吧)。——尽管85版本装备获取问题已经“解决”了。
卡拉赞真的不“容易”
至少在卡拉赞的装备还有用的时候,这个副本几乎没什么躺尸余地。如果有人教不会、毛线网、大家平均水平不行,那是真的过不去。然而偏偏卡拉赞本身的定位是获取装备的副本,在一身蓝绿时却偏偏非常难打,暴雪那时候还不成熟的认为“一个副本未必该每次都能全通”——这玩家可是难受的要命啊。
卡拉赞毕业真的有点看运气
“强力党”喊的卡拉赞毕业,之所以经常被当成无理要求,就是因为那时候可没有一个套装好几个装等,一个副本一周打好几遍,一个BOSS掉好几个套件,装备同质化更更替高的友好环境。
如果你运气不是很好,就算有个稳定的卡拉赞通刷队伍,想毕业卡拉赞也不是那么容易的。而“强力党”毕业早,更多是他们自己运气稍微好点,而把这个当成“大众标准”,理所当然是要求别毕业,就实在有点过不去了。
卡拉赞确实很经典
卡拉赞确实可以算第一个,把BOSS机制,RAID必备常识做到有效的入门级团本。比起懵懂而难度飘忽的60年代,暴雪在70年代明显成熟了许多,能够做到有效控制BOSS的机制和难度了。尽管装备问题上还没有很令大部分玩家满意,走的仍然是精英化路线(TOC时代算是个分水岭),但卡拉赞依然是非常让玩家感到眼前一亮的副本。
前期因为升到70之后需要提升装备,所以5人英雄本毕业之后卡拉赞是必须经历的阶段,那时候开始的时候也没这种段子,实际上大家装备也都差不多也没什么,开荒嘛也不能指望装备基有多好,只要配置差不多就行。后期因为一万年的T很多人闲的蛋疼开始练小号,为了更好的进公会团混装备起码得刷一身差不多的紫装凑凑数,所以卡拉赞跟祖阿曼开始再次火爆起来,各种公共频道喊开组的,几个朋友一起带个环保小号搞几件装备,因为本身就是10人本又有环保小号的存在就需要其他几个人装备好一些,不然万一有一个环节出问题就准备好灭吧,所以才有了卡拉赞开组来强力人士的口号,也不是说强力党为了装或者别的,无非还是大家为了顺顺利利的把副本打穿罢了。
第一次傻了吧唧的开荒卡拉赞……做了一天卡拉赞钥匙任务……10个基友都认识……纳格兰竞技场蓝色武器加s2军装散件……打了四个小时,没见到午夜……日了狗了!第二次跟公会过,才见识到全貌
KLZ不过是牌子多罢了,但国服T太长了,而且团本也直接越过了前期,基本上国服T团本是从海山开打的,水库和风暴要塞除了几个精英公会去抢了首杀,普通公会团成员的基路线都是精英5人本 牌子装,就往海山去了。要说拿牌子,早期的话,精英5人本效率不比KLZ低,而到了后期刷马桶年代,海山黑庙G团已经铺天盖地了,只拿套装件花不了多少钱。碰上蛋总给个面子出个主手副手的,说不定还有的赚,KLZ那种装备和牌子装直接就碾压了。但KLZ有些麻烦事,一二个黑庙毕业带56个还需要牌子装的,如果团里有一到两个不会打的,在特定BOSS还可能会团灭(管家、舞台剧、夜之魇、王子等),这才是KLZ团往往会叫KLZ毕业的来的原因。
这是当时广为流传的一个梗,因为当时很多玩家卡拉赞毕业后都会要速刷卡拉赞牌子,去沙塔斯城兑换装备。
(上图是冰冠堡垒出产的牌子,同卡拉赞,也可以换装备)
野团又不是开荒,所以很讲究速度不会带小号,故而速刷的野团一般都要问你卡拉赞毕业没,毕业了才好叫你一起去速刷卡拉赞。
很多新手并不了解这事儿,被野团了,就真的以为打卡拉赞需要卡拉赞毕业,而且越传越扯淡,导致“卡拉赞没毕业打什么卡拉赞”成为了一个广为流传的梗。
事实上现在的野团也基本是这个逻辑,基本就是普通燃烧王座毕业才会有野团要你打普通王座,英雄和史诗也差不多是这么一个逻辑,不过毕业“军团再临”版本基本就算毕业了,也没多少人非要打史诗的。
新手想打本,还是找一个谱的公会带,公会大佬们攻略的差不多了,每周都会带小号下本一起刷装备的。
就比如上个版本,我都247装等了,还是每周会和一群老成员组团带小号继续刷普通和,装备确实没什么需求了,主要还是带新玩家为主。
70级打卡拉赞,有几种人,其牌子的,ll饰品的,ll特定装备的,刷声望的,刷附魔图纸的,还有真心想刷装备提升的,然而以上几种人,除了最后一种是为了装备而去的,基本都是装备碾压,这种时候要求的已经不是打完整个本,是我要花多久刷完这个副本,所以为了节省时间,都希望自己的队友是和自己一样的强力党,至于为什么说来卡拉赞毕业就够了,我想多半是调侃
说实话70年代国服叫燃烧的远征,刚满级就可以去klz混几个进度基本可以有几个紫装了,再去混祖阿曼,这两个本毕业了,就去海山,这时公会开荒太阳井,灭团灭了俩月,前面boss花了一个月,后来双子灭了半个月,打最后boss又花半个月,终于通关了,再混两个进度一身t6套也齐了
以上内容即是关于魔兽世界怀旧版为什么一身蓝绿装就可以通MC?文章全部内容了,希望可以帮到各位!更深入精彩文章记得收藏我们神奇下载hTtpS://wWW.Sqxzz.coM,您的支持,我们会更加努力更新!
相关文章
近期热门