在当前游戏中,我们打出的伤害是由多个因素决定的。角色攻击力减去敌人防御力,再乘以技能倍率,增伤率和易伤率。同时,敌人的创伤减免会对伤害造成影响。如果我们打出了暴击,还需要考虑暴击创伤和敌人的暴击防御。除此之外,我们和敌人一样也有攻击,生命,防御,暴击率,暴击创伤和暴击防御等属性。不过,游戏中也有本源创伤,即真实伤害,它会无视敌人的防御力和创伤减免,但也不会享受增伤和易伤。了解这些伤害计算公式,可以帮助我们更好地掌控战斗,赢得胜利。还有许多小伙伴想明白重返未来1999伤害计算 伤害计算公式分享有关资讯,因此感到兴趣的一定不要错过哦!跟着神奇下载htTPs://wWw.SqXzz.coM编辑一起看看吧
重返未来1999伤害计算 伤害计算公式分享
当前游戏中伤害计算公式如下:
角色实际造成的伤害=(角色攻击力-敌人防御力)x技能倍率x(1 增伤率 易伤率)x(1-敌人创伤减免),如果伤害造成的暴击,最终伤害还要乘以(1 角色暴击创伤-敌人暴击防御)
敌人和角色一样,也有攻击,生命,防御,暴击率,暴击创伤,暴击防御等属。
值得一提的是游戏中的本源创伤,也就是真实伤害,计算时无视敌人的防御力和创伤减免,但是也不吃增伤和易伤。
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