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明日方舟五星干员空构技能介绍:
技能介绍
1、五星干员空构是一位怪杰干员,特为自身生命会不断流失;
2、空构的第一天赋效果每次攻击敌方目标时,有对应的概率触发以下效果之一:当次攻击变成二连击,使目标短暂晕眩,档次攻击无视目标一定比例的防御力;
3、一技能见机行事,空构在部署一段时间内,攻速提升;
4、二技能开启后空构让自身和面前一位狙击干员的攻击力提升、攻击速度提升,自身和该狙击干员攻击时,有一定概率陷入到数秒的晕眩中;
5、空构的拐限定了必须是狙击干员,概率触发的debuff注定空构的强度和实用度不会很高。
培养建议
1、空构的回血的效果一般;
2、一般图很少出现非用辅助不可的情况,高难图更多时候是生存压力巨大,培养的优先级不高;
3、空构的技能在提升干员的攻击和攻速的情况下有一定概率陷入到数秒的晕眩中,容易出现内鬼情况,实用不是很强;
4、空构的拐限定了必须是狙击干员;
5、空的辅助方式目前是独一无二的,推荐在凑足主要阵容以后再练一个。
明日方舟五星自选活动红解析篇
干员天赋
干员技能
1技能
2技能
基建技能
小编解析
红是目前游戏中唯一的一个快速复活型五星特种干员,作为快速复活干员的红经常被拿来和砾做比较,很多小伙伴们可能觉得红也只是拿来反复吃伤害的,没有太大用处,然而事实却不是这样。
首先砾作为常见的工具人,技能与天赋都决定了砾只能作为吃伤害的防御型工具人,但是红在人物和1技能等级都拉高的情况下是可以当做的剑圣系干员来用的,高练1技能的红在很多情况下可以代替近卫干员处理掉单个的术士敌人,而且红的部署费用也低,再次部署的cd时间很短,很适合多次部署来精准刺杀敌方精英怪。
而2技能的红则又是一种用法,使用2技能的红可以强制眩晕敌人并造成一定伤害,结合红快速复活的特点,可以通过这种方式来大大降低敌方高危险敌人的威胁度。
而且从红的天赋来看,红是永远也不会抛光的干员,即使不能破防也可以对敌人造成一定的伤害。从基建技能来看,红的线索提升技能要更为突出,因为是顶级的线索提升效率,推荐大家可以把红放在会客室内搜集线索,相比之下红的控制中枢减少心情消耗的效果就有些鸡肋了。
总的来说,红是一位强度绝对合格的五星特种干员,可以做到很多砾做不到的事,通过一些特殊作也可以帮助我们降低关卡难度逃很多课,但是需要一定的使用技巧,最后还是看大家自己的选择啦!
最近很多玩家都在问明日方舟游戏中的干员星极值不值得,值不值得培养,所以今天小编就为大家分析一下星极的技能,看完大家就明白了。
技能解析
一技能:星座守护
专三数据:攻击力+50%,防御力+80%,初始技力10,消耗技力30,持续时间30s
技能开启时星级伤害和防御分别能达到1035和806.4,防御力基本与常态下的重装齐平,由于是挡一,再加上高防御所以生存能力非常不错,另外攻击力的加成也能提升清怪速度,不过若敌方扎堆出现,仍有漏怪可能
不推荐专精
二技能:星辉剑
专三数据:攻击力+80%,防御力+80%,阻挡数+1,初始技力10,消耗技力20,持续时间15s
阻挡数加一和同时攻击阻挡敌人,配合特和技能倍率加持能够更快的清理敌人减轻压力,降低漏怪风险,且不用担心抛光,另外由于技力消耗少,该技能可以反复开启
但因为持续时间短,所以即使能增加的阻挡数,但也不建议让星极单打独斗,技能开启的时机需博士做好规划
可以配合年的三技能使用
配合充电宝使用更佳
推荐专精
技能DPS
总结
星极适用于高物抗低魔抗且高台缺少的地图,作为法术伤害的主力输出
星极主要的高光点在于没有高台干员提供法术输出时,她能补充其法术伤害的空缺,以减少高物抗敌人堆积的压力
但大部分地图有没有星极的体验几乎没什么差别
值不值得
唯二的高贵法伤近卫她难道不香吗?(雾)
对于队伍尚未成型的博士来说,不建议取。在队伍成型后可以考虑取
值不值得培养
同上,主力队伍成型后建议培养
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