如果你正在玩原神,那么你一定不想错过七圣召唤交织之冰的效果。这个神奇的召唤将会生成一个冰元素骰子,但是你需要至少拥有两个冰元素的角色才能将其加入你的牌组中。所以,如果你想要提高你的游戏体验,快去收集更多的冰元素角色吧!或许有部分网友想明白原神七圣召唤交织之冰效果是什么 七圣召唤交织之冰效果介绍相关内容,那么有需要的千万不要错过哦!跟着神奇下载HtTpS://wWw.sQXZZ.COm笔者一起看看吧
原神七圣召唤交织之冰效果是什么 七圣召唤交织之冰效果介绍
原神七圣召唤交织之冰效果介绍:
交织之冰
生成1个冰元素骰。
(牌组包含至少2个冰元素角色,才能加入牌组)
原神七圣召唤强力卡组汇总
思路介绍
我们这里先简单说一下速攻队和队吧
(1)选择何种的配队主要是看与角色的匹配度,但最明显的区别还是对多余的,无用的骰子的利用方式
(2)如速攻队会带上大量的改骰子卡牌,和许多实用的1费卡牌,来保证进攻节奏
(3)而队是将无用的骰子为装备,场地卡等来蓄暴,或者就是拖回合,等核心卡牌
(4)这就很简单,如果不是特别需要核心卡牌,那就玩速攻好了
越需要核心卡牌,就越偏即可
队伍推荐
1、激化刻晴
(1)在所有反应中,激化有着较稳定,且较高的伤害总量
而双召唤物的存在,也能使激化反应更加稳定,同时使总伤害量更上一层楼
(2)携带大量的充能卡,配合双雷的共鸣卡,能够快速帮助柯莱开启大招
而中后期,有刻晴和菲谢尔的aoe大招,也能轻松收割敌方残血
(3)卡组中的唯一核心便是柯莱的天赋卡,是整个队伍中唯一的爆发手段
能给敌方核心造成巨大的威胁,很有必要可以携带一些过牌卡去找
(4)总而言之,这是一套简单易上手的速攻队卡牌,主打的就是高伤害总量
2、纯水动物园
(1)配队不唯一,核心只有纯水,其他能放召唤物的角色都能与之搭配
只是侧重不同,各有优劣,核心就是依召唤物更高的总伤害,和定点反应带来的高额收益
(2)具体配队可以看个人喜好,但最好能补足一点站场爆发能力,不能让对面的残血太过放肆
(3)比较推荐携带香菱和菲谢尔,因为超载能打乱进攻节奏,不能使敌方太过顺心,想干啥干啥
(4)召唤流总体是比较被动,打谁也是由对面来选,要是对面有个12血大白板(讨债人)来抗揍还是很烦人的
(5)此外也很烦魈,这种纯召唤流可太怕之誓了,如果是换甘雨倒能缓解一下
(6)总而言之,现在缺少对召唤物的反制手段,召唤流的收益自然水涨船高
3、双雷甘雨
(1)主打穿透伤害,配合大量的能量卡,供给角色使用群伤大招;同时触发超导反应,给予敌方大量的群体伤害
(2)缺点很明显,短期内很难对敌方核心角色产生威胁
但利弊是相对的,对面也不能用联防角色抗伤,只能被群体压血
(3)需要注意保护己方核心(甘雨),队伍十分依赖甘雨提供的冰元素来打穿透
一旦被敌方秒掉,很容易出现后继无力的情况
(4)且没有特别依赖的卡牌,进可以甘雨带天赋,快速压血;退可速大切人,频繁磨血
十分灵活的配队,进攻方式可根据实际卡牌情况而变化
(5)此外,该配队在推图中也十分实用,只要敌方人数大于等于三人,群伤就有极大的收益
4、刻晴双火
(1)刻晴双火,暴力的代名词,追求极致的单点爆发能力,少数在第一回合就能秒人的队伍
突出一个敢装敢死,对敌方核心威胁最大的一个队伍
(2)超载反应在爆发中本就是翘楚,配合双火更是来到了新的台阶
如果只是伤害也就算了,超载把人炸走的效果也是极其恶心的,一个残血角色没有快速切换和死了几乎没有区别
(3)同时因为刻晴二段e的存在,使得本就灵活的配队,诡谲程度再上一个台阶,敌方核心角色露头都需要巨大的勇气
(4)核心玩法就是出其不意,尽快使敌方的核心阵亡/打残,再难有所作为,凭借刻晴班尼特强大的中期能力掌控节奏
(5)讨债人则是作为12血大白板来抗揍,保证双c血线
5、双岩女
(1)十分标准的单核发育队,也是最适合玩单核发育的队伍
双岩提供的护盾卡可以很好的保障诺艾尔的输出环境
(2)辅助角色负责吸引前期火力,同时敌方血线为诺艾尔收割创造条件
而有诺艾尔做中后期保障,在发育为完全体(狼末,赌徒,薄荷卷)后,一人收全场也不是什么难事
(3)但缺点是很依赖狼末,需要携带大量的过牌卡去找牌,且依赖的卡牌并不少
这就导致卡牌的整体实用会稍差一点,要是运气不好可能自己就崩了
(4)说说推图,单核的发育阵容,其实并不是适合推图,节奏实在太慢
在PVP中也比较怕穿透这种强压血,和冻结这种强控制
6、绫华永冻
(1)以绫华为核心的定点永冻队,因为冻结的存在,控制能力极强
加之双冰的效果,补足了一定的爆发能力
(2)阵容十分灵活,带上大量的移动卡,配合极佳的联防角色行秋,防守能力很强
(3)在普攻系角色中,绫华的站场能力稍差,但有行秋的大招在,伤害也还行
(4)其中凯亚作为前期保障,也可以换莫娜,看个人喜好
(5)前期偏防守,凯亚磨血;中后期起来,绫华也有收割的可能
(6)比较标准的防守反击队,推图节奏偏慢,比较适合PVP
7、国家队
(1)需要携带大量充能卡,来释放出香菱和行秋的大招,等叠满buff后,普攻触发打出巨额的爆发
(2)三属角色,骰子产出稳定一点,但也会影响进攻步骤,但本质就是叠buff
(3)启动稍慢,在前期难有作为,但中期战力极强
(4)一旦能满buff启动,基本就能收割了,且就算站场角色阵亡也无所谓,谁普攻不是普攻
(5)比较适合PVP,但比较怕单点爆发队伍,任何一环出了问题都会很大程度影响输出
8、狙神甘雨
(1)甘雨菲谢尔的双弓体系,在行秋大招和天空的加成下,获得极强的单点爆发能力
同时有着感电,超导,甘雨的三重穿透,在前期也能快速压血
(2)有着行秋和甘雨的存在,阵容的防守能力不错,可以给与我们一定的发育时间
(3)之后根据手牌,可以选择蓄暴甘雨二连;或者皇女当驾驶员单点狙杀
(4)体系十分灵活,打击面也相当全面,需要一定的临场能力,熟练之后总体还是很好用的
9、狙神宵宫
(1)宵宫自身的启动比较慢,没有快速切换就更慢了
单个行秋想要保住宵宫有点困难;班尼特的大招,加上超载炸断敌方的进攻节奏都能很好的保障宵宫的输出环境
(2)再有天空的加持下,宵宫的伤害已经极其恐怖了,这时候保障其生存反而更加重要
(3)菲谢尔在有天赋的情况下,配合宵宫的大招也能打出不错的伤害
算是该阵容的第二重保险,分担宵宫身上的重担
(4)爆发和持续输出兼具的队伍,可惜缺少aoe,也吃不到召唤物的红利,总体还是很不错的队伍
10、双雷姥爷
(1)迪卢克的大招虽然有着很高的伤害,但很多时候伤害都是溢出的
(2)那么可以携带全部的充能卡,加上流放者与白垩之术的配合,打出速大/连大的效果
(3)只需要菲谢尔和刻晴稍微铺场,姥爷就能轻松收割敌方,短时间内打出清屏的效果
(4)但该配置有点看运气,一旦前期没能击败敌方核心,很容易后继无力
(5)比较偏娱乐和推图(大怪,小怪不要这么玩),推图效率较高
原神七圣召唤规则详解七圣召唤怎么玩
支援牌
收起支援牌事件牌装备牌
原神七圣召唤卡牌图鉴
支援牌
支援牌分3种类型:伙伴牌、场地牌、道具牌;
伙伴牌
◆常九爷:物伤、穿透伤害,引发元素反应;
(适用于宵宫等物攻)
◆艾琳:本回合使用过技能,少花费1元素骰;
(适用于出站角色,多次使用元素战技)
◆田铁嘴:结束阶段,给出站角色充1能;
(适用于出站角色,多次使用元素战技)
◆刘苏:切换角色,出站角色没充能时,充1能;
(适用于2次充能即可元素爆发的出站角色)
◆提米:每回合累积1鸽子,3鸽子生成1万能骰;
(适用于前期开局使用,后期元素调和)
◆凯瑟琳:切换角色,出站角色可攻击;
(适用于后期切换角色元素爆发)
◆蒂玛乌斯:为装备圣遗物手牌铺垫;
(适用于有圣遗物需求的出站角色)
◆瓦格纳:为装备武器手牌铺垫;
(适用于有武器需求的出站角色)
◆卯师傅:打出料理手牌,生成1随机元素骰 ;
(适用于多料理-事件牌的盾奶卡组)
◆立本:结束阶段,收集未使用元素骰;
(适用于前期开局使用,元素骰不够理想)
场地牌
◆璃月港口:结束阶段,抓2张牌,可用2次;
(适用于前期开局使用,手牌不够理想)
◆群玉阁:投掷阶段,前2个元素骰为出站角色元素类型;
(适用于保证出站角色元素类型元素骰个数)
◆望舒客栈:结束阶段,治疗后台血量较低角色2点,可用2次;
(适用于切换角色,保证出站角色使用技能)
◆西风大教堂:结束阶段,治疗出站角色2点,可用2次;
(适用于保证出站角色持续站场)
◆团图书馆:投掷阶段,选择任意元素骰重投;
(适用于前中后期使用,元素骰不够理想)
◆晨曦酒庄:切换角色,少花费1元素骰,每回合1次;
(适用于频繁切换角色,避开元素反应)
道具牌
◆阿圆:打出场地支援牌,少花费2个元素骰,每回合1次;
(适用于出站角色无可用元素骰过渡)
◆参量质变仪:双方造成元素伤害,累积1进度,3进度,生成3个不同元素骰;
(适用于出站角色无可用元素骰过渡)
◆便携营养袋:从牌组中随机1料理-事件牌,每回合1次;
(适用于多料理-事件牌的盾奶卡组)
原神3.5七圣召唤新角色卡技能一览
原神七圣召唤规则是什么呢?很多玩家还不知道怎么玩七圣召唤,下面给大家带来的是原神七圣召唤规则详解,一起来看一看吧。
原神七圣召唤怎么玩
在每个回合的开始,你会获得并投掷8个'元素骰'。投掷后,你还有1次机会选择任意数量元素骰进行'重投'。
'元素骰'是一个8面骰,可以投出冰、水、火、雷、风、岩、7种元素,以及可以当做任何元素使用的'万能元素'。
各种各样的行动,都需要支付'元素骰'作为费用。
在行动阶段中可以花费元素骰来使用我方出战角色的技能,以攻击对方牌手中的出战角色,击倒所有对方角色即可赢得对局的胜利
在行动阶段中可以花费一个任意元素骰来切换出战角色
行动阶段中,可以花费'元素骰'来打出'行动牌'。
其中,'装备牌'可以强化特定的角色;'支援牌'可以持续提供增益效果;'事件牌'可以在打出后立刻结算一次的效果。
在行动阶段中,可以丢弃手牌来转换'元素骰'的类型。
每丢弃一张手牌,就能将一颗'元素骰'转换为我方当前'出战角色'的元素类型。
本回合行动完毕后,即可'宣布回合结束'。
先'宣布回合结束'的牌手会成为'先手牌手'。
双方都'宣布回合结束'后:本回合结束,双方各抓2张牌,开始新的回合
多种产出新代币,可通过新代币获取各种卡牌
原神七圣召唤角色释放技能特效一览
原神3.5七圣召唤新角色卡技能一览。不少玩家可能还不太清楚3.5版本的新角色卡技能效果,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
3.5七圣召唤新角色卡技能一览
1、心海
·普通攻击(1水2任意)
造成1点水伤
·元素战技(3水)
当前角色获得水附着,召唤「化海月」
「化海月」:结束阶段造成1点水伤并恢复场上角色1点生命值,持续时间(回合):2
·元素爆发(3水2能量)
获得「仪来羽衣」造成3点水伤
「仪来羽衣」:普通攻击+1伤害,使用普通攻击后为所有角色恢复1点生命值。
持续时间(回合):2
2、优_
·普通攻击(1冰2任意)
造成2点物伤
·元素战技(3冰)
造成2冰伤,如果角色没有冷酷之心,则为角色附加冷酷之心
冷酷之心:被附加的角色使用冰潮的涡旋(优_元素战技)时,伤害+2
·元素爆发(3冰2能量)
造成2点冰伤,生成一个光降之剑召唤物
光降之剑:当优_使用技能后,此卡会积累2层狂热,但优_不会获得能量。结束阶段时,弃除此卡并造成2点物伤,每层狂热都会额外增加1点物伤。
3、九条裟罗
·普通攻击(1雷2任意)
造成2点物理伤害
·元素战技(3雷)
造成1点雷伤,召唤「乌羽]
「乌羽」:结束阶段引发「天狗咒雷伏」,造成1点雷元素伤害,可用次数:1
「天狗咒雷伏」:使当前出战角色的元素战技和元素爆发增加1点伤害,可用次数:2次
·元素爆发(4雷2能量)
降下「天狗咒雷金刚坏」,造成1点雷伤,并生成「天狗咒雷雷砾」
「天狗咒雷雷砾」:使当前出战角色的元素战技和元素爆发增加1点伤害,结束阶段造成2点雷伤,可用次数:2
原神七圣召唤角色释放技能特效一览
如图所示,我们可以看到神里凌华,琴团长,还有刻晴,香菱,艾诺尔,砂糖角色释放大招的样子,其实和在大世界中的大招动画基本是一样的,不过是缩小了,而且画风可能也进行了改动,在七圣召唤中,刻晴是明显加强的,而且她的大招特效是非常的好看的。
在这个常驻的活动中,有非常多的卡牌,其他类型的卡牌不计其数,角色卡牌目前是27张左右,小编在前一篇文章中已经发布过相关的了,游戏中的七个元素都是包含的。
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