钢之炼金术师MOBILE强度榜2023最新排行榜出炉!不要错过这份简评版,避免培养错误!除了角色的输出、生存、控制、治疗和增益能力,角色是否容易组队搭配、培养是否容易、是否有合适的副本进行发挥等环境要素也会影响角色的评级哦!所以请注意角色阵营的搭配,尽量组成“4+2”的阵营搭配,对角色的实战表现和强度都有很大的提升!建议新手玩家只培养T1.5及以上的角色哦!可能有少量小伙伴想知道钢之炼金术师MOBILE强度榜 2023最新强度排行榜一览相关资讯,所以有所需求的不要错过哦!与神奇下载hTTPS://WwW.sqxZZ.coM编辑继续往下看吧
钢之炼金术师MOBILE强度榜 2023最新强度排行榜一览
2023钢之炼金术师MOLE强度榜:
1、本文包含一图流版本和简评版,建议新手玩家阅读详细版节奏榜,以免出现角色培养错误的情况。
2、角色的“输出,生存,控制,治疗,增益”等,自身拥有的能力为角色评级主要评价标准;
3、但:“是否容易进行组队搭配,培养是否容易,是否有合适的副本进行发挥”等,间接影响实战表现的环境要素,也会影响角色的评级,还请注意。
4、培养角色时请注意角色阵营的搭配,尽量组成“4+2”的阵营搭配,对角色属与实战强度均有很大提升。
5、由于资源取舍的问题,只建议培养T1.5与以上角色,如果是纯新手,可以参考新手配队攻略进行角色培养的选择。
《莱莎的炼金工房》是“炼金工坊”系列的第21部正传作品,从这个角度出发所谓的“十年炼金无人识,一朝肉腿天下闻”就有些言过其实了,能出到这个作品数量的作品绝对不是什么无名之辈。“炼金工坊”固然不是一个很大众化的IP, 游戏 的人设和炼金玩法的特殊几乎在一开始就决定了这是一款小众 游戏 。《莱莎的炼金工房》(以下简称《莱莎》)在两天内就打破了此前由《梅露露的工作室:亚兰德的炼金术士3》创造的系列首周发售纪录,而这个纪录已经保持了8年之久。
《莱莎》的火爆是偶然的也可以说是必然的。偶然在于即使是制作方在接受采访时也对《莱莎》引发的空前热度感到惊讶,并且表示是托了人设的福。必然在于“炼金工房”系列作品发展到今天已经有过数次美术风格的转变,从系列传统的“细长”到“肉腿”的转变在《莱莎》之前的几作中已经初见端倪。这种转变又恰巧赶上了一个审美观念改变的风潮,前不久非常火爆的《SSS.GRIDMAN--电光超人》中的宝多六花也一定程度上佐证了这一点。
我本身并不是系列玩家,《莱莎》算是我接触的第一款“炼金工坊”的作品,本文就以一个新入坑玩家的视角来讲讲《莱莎》到底是一款怎样的 游戏 。
作为一款作者口中“人设撞了大运”的 游戏 ,画面无疑是至关重要的,如果无法在画面上达标那么再好的人设恐怕也要化为泡影。显然光荣在这方面也不是新手,这方面做的足够优秀,甚至有点“太过了解玩家”了。
话虽如此,前面说到光荣有些“太过了解”了指的则是人物动作表现这方面,不管是在战斗还是炼金等场景中,莱莎那些吸引人眼球的部位都有一种刻意被突出的感觉。当然这种刻意是主观感情上的,实际上这种强调并没有影响 游戏 中画面的布局,也没有出现整体画面看上去不协调的问题。
另外各种画面上的小细节也做的非常不错,比如战斗结束后会有一名队员(目前看来应该是本场战斗的MVP,但并不确定)摆一个pose,角色升级也有一个小pose,boss战开始前还会有一个战斗特写。这些画面还有一个特点是其表现形式更加接近“摄像”,更加容易让玩家有沉浸感。
也许“肉腿”暂时成了《莱莎》的代名词,但是作为“炼金工房”系列 游戏 的重中之重,炼金系统这一独特的玩法一直是整个系列的代名词。据说《莱莎》中的炼金系统已经简化了相当多,但是实际上对于第一次接触这个玩法的我来说还算非常有趣。首先炼金需要两个重要步骤,其一就是收集材料,其二是进行炼制。
收集材料这一点上 游戏 并没有带来太多新奇的体验,基本就是在路上看到发光的物品就上去拾取一下,这个过程在前期没有开启大地图的时候是比较痛苦的。不过当大地图开启后,收集的过程会变得容易很多, 游戏 中普通素材的获取也非常容易。当然 游戏 中还有采集道具的存在,像一些灌木丛和树木就需要镰刀、劈斧来采集, 游戏 中同样有人非常喜欢的钓鱼,但是这些互动都比较中规中矩,并没有什么特别值得说道的。
真正有趣的还是炼制,《莱莎》中对炼金的定义似乎与知名动漫《钢之炼金术师》有一些区别, 游戏 中介绍炼金术说的似乎是“从无到有”,但是实际上在制作过程中可以发现,还是跟《钢炼》中的“等价交换”原则有些相似的。物品并不是真的从无到有,而是通过对不同材料的组合、叠加来获得新的物品。在炼金界面,玩家可以把收集的材料放入 游戏 中“炼金环”中,通过达成某一环的条件开启下一环,是开启新的炼金环获得更多的属收益还是专注做好已有环中的属也是“炼金术师”需要斟酌考虑的一大问题。
《莱莎》的炼金系统看似复杂其实上手非常容易,而且由于材料获取难度低,玩家有着大量尝试的机会。甚至在剧情发展到一定程度后会解锁一个“重组道具”的功能,只要玩家的材料够多,就可以把装备、物品的属不断提升直到上限。这一设定的加入大大降低了玩家在炼金过程中需要考虑的得失问题。结合我了解到的系列作品情况,《莱莎》的炼金系统非常适合入门,简单又不失去乐趣,关于炼金系统还有很多乐趣,比如词条叠加等,篇幅有限就不在此一一展开了。
《莱莎》中采用了即时回合制,这在回合制 游戏 中倒也不算是什么新鲜事,除了最早采用这种模式的“最终幻想”系列,国产知名单机《3:云和山的彼端》也采用了类似的战斗模式。即时回合制最大的特点就是 游戏 内有时间槽概念,时间槽的快慢取决于角色相关属,而角色的行动则完全取决于时间槽的累积,并且在玩家执行作的过程中其他角色的时间槽累积并不受影响。因为时间槽是流动的,需要玩家快速做出反应,这不仅需要策略,更使得战斗的作感得到了提升。同样快速流动的时间槽也会可能使玩家变得手忙脚乱起来,不过《莱莎》中玩家并不需要一次作所有角色,除了选中单位,其他单位会在时间槽满时自动进行动作,玩家本身可以选择积极、消极模式来决定自动动作的队友是无脑普攻输出还是积极地甩出技能,这一点很好地降低了 游戏 难度。
《莱莎》中战斗的另一大特点是用AP值替代了传统 游戏 中魔法值的概念, 游戏 中使用技能就要消耗AP值。同时AP值还对应了一套战术系统,除了释放技能,当累积到一定AP值时玩家还可以选择提升自己的战术等级,战术等级提升可以显著提升角色的战斗能力,包括增加普攻和技能的练级数等。另外玩家还可以消耗AP值来达成即时行动,也就是立即蓄满时间槽进行行动,但是这时只能选择使用道具或者释放技能,无法进行普通攻击。
AP值对应技能释放,《莱莎》中物品使用还对应了一套数值系统——“核心值”。可以简单地将其理解为使用物品的“魔法值”,不同等级的物品会消耗不同数量的核心值。核心值在一次冒险中是有上限的,但是玩家可以通过道具来获得新的核心值,这是一个非常需要合理规划使用次数的系统。这也算是《莱莎》或者说“炼金工房”系列区别于传统RPG 游戏 一大特色,在传统RPG中道具往往不会在战斗中扮演太多的戏份,但是在《莱莎》中则完全不同,道具的使用可以使战斗事半功倍,甚至炼金中炼制出一些强力道具的强度远超同期角色的技能强度。这也算是契合“炼金工房”这一主题,毕竟辛辛苦苦炼制出来的物品,如果存在感不足就太可惜了。
《莱莎》还有很多战斗要素比如像《勇者斗恶龙11》中的攻击触发战斗、属克制、装备强化等等,但是其中最有特色的几点几乎都在上述三点中有所概括,篇幅所限其他要素不再一一赘述。
《莱莎》在主机平台发售之后几乎是一片好评,但是在PC端的表现却有些出乎意料, 游戏 刚上线就引起了玩家之间不小的争议。主要冲突点就在于, 游戏 的PC移植过于粗暴,以致于连最近本的鼠标适配都没有做到,相信很多观望的玩家朋友也是对此有所担忧。
首先需要承认的是,不适配鼠标这一点是真的,但是相对的 游戏 的其他优化完全在线,并没有传闻中那么不堪。很多问题出在设置上,首先光荣的PC 游戏 往往都默认集显启动,好了说到这里大家应该也知道为什么很多人进 游戏 就卡成了PPT,这基本上算是光荣的传统艺能。 游戏 发布后也在第一时间发布了,里面介绍了一些常规设置,一般玩家在达到推荐配置的情况下合理修改设置都可以正常 游戏 ,当然前提是你有一个手柄。当然除了优化之外本作存在的问题依旧不少:
1、不支持鼠标,承诺近日更新,不在赘述。 游戏 运行时系统占用确实颇高,但是 游戏 内的流畅程度倒是可以接受。另外PC版似乎没有退出 游戏 的选项只能简单粗暴alt+f4(也可能是我没找到?)。
2、建模水平在线,但是人物动作作为一款3D 游戏 来说还是略显僵硬,这也是前面会提到有《古剑奇谭三》既视感的一个原因。
3、炼金系统中存在一些不合理的设定,比如材料只能按照放入顺序撤回,不能针对某个连金环进行作,随着炼金材料的不断增加这点可能会导致大量的无意义作。
在小结之前有一点需要说明,由于尚未体验《莱莎》的全部剧情,所以没有给出剧情部分的评价,目前来看剧情尚且属于中规中矩,没有太大的亮点也没有明显的缺陷。总体来说,《莱莎》有着非常不错的人设,有趣的 游戏 系统,而且上手难度非常友好,算是一款不错的入坑作品。另一方面作品本身虽然做出了一些改变,但是仍然没有从系列作品的总体特征中脱离开去,所以这仍是一个有着特定受众的 游戏 ,如果你仅仅是对“肉肉的”莱莎感兴趣,最好考量一下自己对这类RPG 游戏 的耐受程度。甚至 游戏 的一些改变还会触怒老玩家,毕竟在近20小时的炼金过程中我还没有体会到 游戏 主要标签之一的“百合”元素。
游戏 目前steam版定价普通版349元,豪华版419元,定价还是符合日系 游戏 特点,推荐给系列粉丝以及对人设好感可以弥补一切问题的有手柄玩家,兴趣弱一点的还是等等打折吧,虽然不知道要等到什么时候。
钢之炼金术师新旧版实力问题
以下这个人物资料应该就是网上最全的了^^
主角:
爱德华 艾尔利克
年龄:16 别:男 身高:165(净身高+天线+厚底鞋)
格:火暴,易冲动,但也有着的细心的一面
职业:国家炼金术师(12岁时考取)
称号:钢之炼金术师
能力:不用炼成阵就可以进行炼成,主要擅长肉搏战(与弟弟阿尔打架的战绩N战全败。)
最讨厌的食物:牛奶 最害怕的人:师傅
最讨厌的人: 最讨厌的事:被人叫豆丁
特征:身材矮小+机械铠
目前目标:贤者之石 目前过失:炼造人一名(只?)
阿尔丰斯 艾尔利克
年龄:15 别:男 身高:232.5
职业:爱德专职保姆(汗一个先|||)
能力:耐力跑+挡子弹+………………
最讨厌的人:所有的坏人
最讨厌的事:不同意收养自己捡回去的流浪猫
最讨厌的食物:汗~这个,表勉强人家了……
最怕的人:师傅 特征:铠甲装
目前目标:贤者之石 目前过失:炼造人一名(只?)
军队:
罗伊 马斯坦
职位:大佐(国家炼金术师) 称号:炎之炼金术师
别:男 身高:191.42
能力:调节空气中的XXXXX……………用来点火
最讨厌的事:听修兹中佐……不,修兹准将占用军用电话聊家常
特征:爱纵火的包子脸 兴趣:往上爬+抢别人女朋友
目前目标:当上大总统,让军队里所有的女都穿上迷你裙
目前过失:杀死了温莉的父母
莉莎 赫可艾
职位:中佐 别:女 身高:181
兴趣:开枪(指着人)+溜狗
特征:没事喜欢乱开枪滴严厉型大
能力:+保护大佐
目前目标:保护大佐 目前过失:……(想到再补上)
修兹
职位:生前中佐,死后准将 别:男 身高:195
特征:“看,这是我们家爱丽莎,今年3岁了,很可爱吧…………”
兴趣:谁边拖住一个人,:“看…………”
最喜欢的人:女儿爱丽莎和老婆~
能力:收集+把大佐弄暴走
生前目标:把大佐推上大总统的位子
目前过失:丢下可爱的女儿贤惠的老婆脆弱的读者和孤单的大佐,就这么去了……
阿姆斯特朗
职位:少佐(国家炼金术师) 称号:豪腕之炼金术师
别:男 年龄:不详 身高:232.5
特征:肌肉男+“阿姆斯特朗家代代相传的……”+卡哇仪的粉红色小星星
能力:阿姆斯特朗家代代相传的:艺术炼金术+艺术肖像画+……
兴趣:扮清纯(表PIA偶)
目前目标:暂时8知道他在想啥东东的说
目前过失:知情(?)不报
福拉尔 金 布拉德雷
职位:大总统 别:男 年龄:60 身高:191
最讨厌的人:不详 最讨厌的食物:不详
最讨厌的事:不详 目前目标:不详
最害怕的人:那个人(挡鸡蛋ING……)
特征:独眼的笑面虎
能力:耍剑+唬人
目前过失:杀死奇美拉一只(马特尔)
塔卡
职位:国家炼金术师 称号:合成之炼金术师
别:男 特征:ET样的奇美拉
能力:借刀+制造奇美拉
兴趣:制造奇美拉+笑 最讨厌的事:变穷人
目前目标:继续制造奇美拉
目前过失:把妻女都炼成为齐美拉以报住自己的国家炼金术师职位
(没人的家伙!!!大家一起来PIA他!!!那狗那么可爱的说!!!)
金伯利(已)
职位:国家炼金术师 称号:红莲之炼金术师
别:男 特征:爱看烟花的长发男
能力:用炼金术OOXX进行
兴趣:炸人 目前目标:继续炸人
目前过失:炸死了N个无辜的人
阿查
职位:中佐 别:男
特征:患有白化病的军事狂
兴趣:打仗+发花痴明星梦
能力:气死读者 目前状态:已成为贤者之石的一部分
生前过失:斯卡之死的间接元凶+贤者之石7000人惨案的直接导致者
其他:
温丽 洛克贝尔
职业:EDO专职保姆2号+机械铠修理师
别:女 年龄:16 身高:173
兴趣:修(拆)东西+疯狂购物+爱德喝牛奶+用大型工具打爱德的头
特征:对机械有着可怕执念的暴力女
目前目标:在背后默默支持爱德兄弟
目前过失:帮EDO修机械铠时居然………………漏掉了一颗螺丝。
泉(又译作伊兹蜜,其中伊兹蜜为音译)
职业:(深呼吸,要尽量把音量调到最大)主妇!+爱德兄弟的师傅(噩梦?)
别:女 身高:194
能力:不用炼成阵也可以进行炼成+绝对PK强人+吐血攻击
特征:随时吐血的超强悍家庭主妇
目前过失:炼造人一名(愤怒拉斯)
斯卡(又译作刀疤,其中斯卡为音译)(已牺牲)
职业:复仇者 别:男 身高:1.29
种族:伊修巴尔 特征:脸上的刀疤
能力:可以任意分解任何物质的满是炼成阵的贤者之石半成品的无敌右手(呼~差点读断气)
喜欢的人:(?)+人类的拉丝特
目前过失:了7000多名军人来炼成贤者之石
1)主要人物
爱德华·艾尔利克(昵称:爱德) —— エドワ-ド·エルリック(Edward Elc)
阿尔冯斯·艾尔利克(昵称:阿尔)—— アルフォンス·エルリック(Alphonse Elc)
温莉·洛克贝尔 —— ウィンリィ·ロックベル(Winry Rockbell)
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(2)军部
a)玛斯坦一方
罗伊·玛斯坦上校 —— ロイ·マスタング大佐(Roy Mustang)
莉莎·赫可艾少尉 —— リザ·ホークアイ少尉
简·哈勃克少尉 —— ジャン·ハボック少尉
肯·菲利上士 —— ケイン·フュリー曹长
巴托·法尔曼准尉 —— ヴァト-·ファルマン准尉
海曼斯·布莱达少尉 —— ハイマンス·ブレダ少尉
阿列克斯··阿姆斯特朗少校 —— アレックス·ルイ·アームストロング少佐(Alex Louis Armstng)
玛斯·修兹中校 —— マース·ヒュ-ズ中佐
敌对一方
哈库罗将军 —— ハクロ将军
巴斯克·格兰准将 —— バスク·グラン准将,铁血炼金术师
c)方向未明者
金·布拉德雷 —— 大総统キング·ブラッドレィ(Fuhrer King Bradrey)
玛利亚·罗丝 —— マリア·ロス少尉
戴尼·布罗休中士 —— デニー·ブロッシュ军曹
(3)衔尾蛇
拉丝特 —— ラスト(Lust)
格拉特尼 —— グラトニー(Gluttony)
恩比 —— エンヴィー(Envy)
绞切手巴利 —— バリー·ザ·チョッパー
古利德 —— グリード(人造人)
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(4)其他
伊兹蜜·卡缇斯 —— イズミ·カーティス Izumi Curtis(爱德的师父)
毕娜可 —— ピナコ(Pinako Rockebell温莉的奶奶)
斯卡 —— スカー(Scar伤之男)
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(5)每话登场人物
第一卷:
1.二人の錬金术师
萝塞 —— ロゼ
太阳神雷特 —— レト
高奈罗 —— コーネロ
2.命の代価
拉丝特 —— ラスト(Lust)
格拉特尼 —— グラトニー(Gluttony)
3.炭鉱の町
霍林格 —— ホーリング
卡亚卢 —— カヤル
尤奇 —— ヨキ中尉
4.车上の戦い
哈库罗将军 —— ハクロ将军
巴鲁特 —— バルト
莉莎·赫可艾少尉 —— リザ·ホークアイ少尉
罗伊·玛斯坦上校 —— ロイ·マスタング大佐(Roy Mustang)
第二卷:
5.錬金术师の苦悩
肖·塔卡 —— ショウ·タッカー
妮娜 —— ニーナ
—— アレキサンダー(塔卡家的狗)
简·哈勃克少尉 —— ジャン·ハボック少尉
6.破壊の右手
玛斯·修兹中校 —— マース·ヒュ-ズ中佐
恩比 —— エンヴィー(Envy)
巴斯克·格兰准将 —— バスク·グラン准将
斯卡 —— スカー(Scar伤之男)
7.雨の后
阿列克斯··阿姆斯特朗少校 —— アレックス·ルイ·アームストロング少佐(Alex Louis Armstng)
伊修巴拉神 —— イシュバァラの神,伊修巴尔人崇仰的神
8.希望の道
迪姆·马尔高医生(毛罗) —— ドクターティム·マルコー(マウロ)Tim Marcoh
琪丽 —— キリ
第三卷:
9.家族の待つ家
毕娜可 —— ピナコ(Pinako Rockebell温莉的奶奶)
戴恩 —— デン(温莉家的狗)
10.贤者の石
玛利亚·罗丝 —— マリア·ロス少尉(爱德护卫)
戴尼·布罗休中士 —— デニー·ブロッシュ军曹(爱德护卫)
茜丝卡 —— シェスカ(图书管理员,记忆力超群)
11.二人の守护者
12.「人间」の定义
绞切手巴利 —— バリー·ザ·チョッパー
外传 军部祭り
第四卷:
13.钢のからだ
炸弹魔金布利 —— 爆弾狂キンブリー(谜之囚人)
14.ひとりっ子の気持ち
爱莉希娅 —— エリシア(修兹的女儿)
格蕾希亚 —— グレィシア(修兹的妻子)
15.钢のこころ
金·布拉德雷 —— 大総统キング·ブラッドレィ(Fuhrer King Bradrey)
16.それぞれの行く先
外传 军の犬
肯·菲利上士 —— ケイン·フュリー曹长
巴托·法尔曼准尉 —— ヴァト-·ファルマン准尉
海曼斯·布莱达少尉 —— ハイマンス·ブレダ少尉
黑色疾风号 —— ブラック·ハヤテ(军之狗)
第五卷:
17.にわか景気の谷
帕尼亚 —— パニーニャ(机械铠圣地的小偷)
古洛茨 —— グロッツ(机械铠圣地的旧货商)
18.?#092;意の価値
德米尼克·雷考特 —— ドミニク·レコルト(Dominic机械铠圣地的)
萨泰拉·雷考特 —— サテラ·レコルト(德米尼克的儿媳)
利道尔·雷考特 —— リドル·レコルト(德米尼克的儿子)
19.あんた达のかわりに
贾菲尔 —— ガーフィール(温莉寄身处)
梅森 —— メイスン(师父家的伙计)
伊兹蜜·卡缇斯 —— イズミ·カーティス Izumi Curtis
20.师匠の恐怖
赫恩海姆 —— ホエンハイム(爱德华)
21.二人だけの秘密
希格·卡缇斯 —— シグ·カーティス(师父的老公)
第六卷:
22.仮面の男
23.叩け 天国の扉
24.钢の錬金术师
25.师弟のけじめ
彼德 —— ビドー(蜥蜴的合)
26.主の元へ
罗亚 —— ロア
玛特尔 —— マーテル(蛇的合)
古利德 —— グリード(人造人)
德尔捷特 —— ドルチェット(狗的合)
27.ダブリスの獣たち
斯罗思 —— スロウス(衔尾蛇一派之一)
乌鲁奇 —— ウルチ(鳄鱼合)
28.匹夫の勇
29.王の?br /
30.铠の中 真理の奥
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地名:
利奥尔镇 —— リオールの町
尤斯维尔炭矿 —— ユースウェル炭鉱
利什布鲁村 —— リゼンブール村
伊修巴尔 —— イシュバァール(内战,此地之人褐肤赤目)
东部城市 —— イースト·シティ
圣特拉尔 —— セントラル
新奥普汀 —— ニューオプティン
达布利斯 —— ダブリス(师父住处)
拉修巴雷 —— ラッシュバレー(机械铠胜地)
福德 —— サウスフッド(拉修巴雷和达布利斯之间的城镇)
卡洛伊湖 —— カウロイ湖(爱德修行岛所在湖)
约克岛 —— ヨック岛(爱德修行的岛)
布利古兹山 —— ブリッグズ山(师父的修行地)
戴比尔兹奈斯特酒吧 —— デビルズネスト酒场(达布利斯的酒吧)
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专有名词:
(1)炼金术
炼成阵 —— 錬成阵
(2)物品类
机械铠 —— 机械铠(オートメイル)
贤者之石(哲学者之石,天上之石,大炼金灵药,赤之究极物质,第五实体) —— 贤者の石(哲学者の石,天上の石,大エリクシル,赤きティンクトゥラ,第五実体)
エリクシール:炼金灵药 Elixir
ティンクトゥラ:究极物质
(3)称谓类
炼金术师 —— 錬金术师
斩削手 —— スライサー
钢之炼金术师 —— 钢の錬金术师(爱德华·艾尔利克)
焰之炼金术师 —— 焔の錬金术师(罗伊·玛斯坦上校)
铁血炼金术师 —— 鉄血の錬金术师(巴斯克·格兰准将)
缀命之炼金术师 —— 缀命の錬金术师(连接生命的炼金术师)(肖·塔卡)
豪腕之炼金术师 —— 豪腕の錬金术师(阿列克斯··阿姆斯特朗少校)
(4)其它
奇迹之术 —— 奇迹の御业
合成兽 —— キメラ(chimera)
衔尾蛇 —— ウロボロス(Oubos)
我对钢炼研究不深,尤其旧版,但还是尝试答你吧。 1)刚特地跑去看一次那一话,我认为的确是「无咁易」被安比所杀,但最终依然难逃一死。从那一话可以看到,单论体术格斗的话,爱德实在难以击中敏捷的安比,所以有炼金术的确有助扭转劣势。但说到底,爱德被安比杀死的主因是看到安脸和霍因海姆一样,之后根本无法集中在战斗上,即使有炼金术,他也无法反应过来。 2 3) 大概是敌人强了,我只能说FA中的爱德能力与人造人的能力大多都相不合吧= =||| 爱德擅长的是单一的物理攻击及知识层面,并不擅长连续攻击,而单一攻击对恢复速度快的人造人来说实无意义,所以他对人造人是十分不利,这不能怪他啊。马斯丹的能力力量大,攻击间隔短,适合作连续的攻击,且每一击都是致死,体力消耗又不大,他对上人造人可是压倒的有利啊...... 斯卡在本作中也是逆天的强啊,他初中期都只能物质分解的能力,精通单一的能力比多元能力容易,再加上斯卡经历过伊修巴尔内战,惯于战斗且有仇恨这原动力,在各方面来说他都具备成为逆天角色的条件。再说,基本上除了人造人以外,没啥人战胜过他吧,筋肉男也只是平分秋色而已,爱德无法战胜他也不足为奇啊。 安比嘛,在FA的设定中,他并不算是强的人造人,因为FA的人造人每人只有一种能力,而安比只能用变身能力使对方无法攻击自己,再攻击对方,这能力固然方便,但风险十分高,倘若对方是那种有明确目标,能为此不惜一切的话,变身能力就废了,只能半桶水的格斗。不巧,主角一行基本都是那种人,不耍诈的格斗正好也对爱德口味,虽无法使安比死亡,但仍足以令安比无法还手,所以出现了你所说的情况。 4)爱德能变的东西是受场地所限吧,枪炮或许是结构复杂,难以瞬间想起其结构并产生吧。 改变物质成分印象中是违反等价交换,所以无法使用。炼成剑大概是因为是方便省时。 机械臂绝不可以炼成枪啊!出去的子弹是机械臂的金属,那样机械臂会变弱,甚至无法运作,那还得了? 5)单论炼金术师,可以把大人和贺恩汉忘了,那两人是例外中的例外,所以大概了马斯丹。
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