在《第七史诗》这款游戏中,角色分为火焰、寒气、自然、黑暗、光明五种属性。其中,前三种被玩家称为“三色”,后两种被称为“月光”。攻击时,不同属性之间会产生克制关系,有利属性攻击可以增加暴击率和伤害倍率,而被克制属性攻击则会降低命中率和伤害倍率。在游戏中,不同属性之间的克制机制是十分重要的,需要玩家们认真研究和运用。可能还有部分用户不明白第七史诗属性克制关系 属性克制机制详解有关内容,既然如此感到兴趣的千万不要错过哦!随着神奇下载htTpS://WWw.sQXzZ.COm笔者来了解一下吧
第七史诗属性克制关系 属性克制机制详解
1.属介绍
游戏中的角色目前分为5种属:火焰、寒气、自然、黑暗、光明。其中前三种属被玩家简称为三色,后两种被简称为月光。
2.克制关系
火焰 自然 寒气 火焰( :克制)
光明 黑暗( :相互克制)
3.克制机制
当以无关属攻击时,不发生克制关系(如火焰攻击火焰),将产生以下效果:
①攻击命中概率:100%
②强击发生概率:25%(未强击时伤害倍率是100%,强击时倍率为130%,暴击时倍率替换为英雄暴击伤害)
③属伤害倍率:100%(此伤害倍率和②中的倍率不一样,属于不同的乘区。目前游戏中的属伤害倍率与任何加伤效果无关,只与战斗双方属有关。)
当以有利属攻击时,发生克制关系,将产生以下效果:
①暴击率增加:15%
②攻击命中概率:100%
③强击发生概率:75%(强击倍率不变,暴击时替换为英雄爆伤)
④属伤害倍率:110%
当以不利属攻击时,发生被克制关系,将产生以下效果:
①攻击命中概率:50%(即对方50%概率发生闪避,闪避并非完全免疫伤害,但是会减少25%的伤害,不会被暴击,并且使该次攻击带来的所有负面效果落空)
②强击发生概率:25%(倍率不变,当对方闪避时,伤害倍率降至75%,即②所说的减少25%伤害。暴击时倍率替换为英雄爆伤)
③属伤害倍率:100%
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