在《原神》中,七圣召唤的田铁嘴分享了他的技能。在他的结束阶段,他可以帮助我方一名充能未满的角色获得1点充能,这个技能可以使用2次。这个技能可以帮助我们在战斗中更加灵活地运用角色,提高胜率。让我们一起来感受田铁嘴的关怀之心吧!或许有极多小伙伴们不清楚原神七圣召唤田铁嘴分享 七圣召唤田铁嘴效果详解相关资讯,所以有所需求的不要错过哦!跟着神奇下载HTtPs://WWw.SQxzZ.cOm笔者继续往下看吧
原神七圣召唤田铁嘴分享 七圣召唤田铁嘴效果详解
田铁嘴
结束阶段:我方一名充能未满的角色获得1点充能。(出战角色优先)
可用次数:2
原神七圣召唤刻晴甘雨超导卡组推荐
1:核心卡组是,甘雨,刻晴,迪奥娜;
2:事件牌,支援牌,场地牌为立本,元素共鸣·交织之水*2,团图书馆,群玉阁,元素共鸣·粉碎之冰*2,运筹帷幄*2,白垩之术,莲花酥,蒙德土豆饼,唤雷的头冠,璃月港口*2,田铁嘴,便携营养袋,最好的伙伴!*2,星天之兆,仙跳墙,噬星魔鸦,祭礼剑,风鹰剑,如雷的盛怒,派蒙,吐纳真定,之誓*2;
3:刻晴技能普攻造成俩点物理伤害,元素战技造成三点雷元素伤害,生成手牌雷楔,雷楔消耗三个雷元素骰子,使用之后把刻晴切换到场上立即释放元素战技,本次元素战技会给刻晴施加雷元素附魔,元素爆发,造成四点雷元素伤害,对地方所有后台角色造成三点穿透伤害。
原神七圣召唤赛诺皇女爆发卡组搭配推荐
原神剑鬼最强牌组搭配推荐。不少玩家可能还不太清楚这个卡组如何构建,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
剑鬼最强牌组搭配推荐
1、思路
双风超导开局分两种,分别是剑鬼冰一刀、风一刀,切皇女T2e起手,3~4动内完成展开;
以及皇女e起手,随后剑鬼风一刀结束(余1骰切人保命),T2初剑鬼补上风一刀,同样大致在3~4动内完成铺场展开。
不论哪种展开,核心思路均为在召唤物区打出:雷、风、冰或是风、冰、雷的组合。
在T2结束阶段,切砂糖e颠勺,此时对方的血线已经被地很低,
三回合剑鬼只要开出Q,基本上已经奠定胜局。
2、伤害模拟
T1阶段:剑鬼冰一刀、风一刀
假设对方切人一次:直伤2点,召唤物伤害2点,扩散伤害2点,附着状态:冰 无 冰
T2阶段:皇女e,砂糖吹
皇女e直伤1点,e后对方附着状态:冰 雷 冰,哪怕是对方选择最优解,让砂糖吹冰也能够打出1扩1超导,2回合伤害包括:直伤4点、扩散2点,超导3点、召唤物直伤3点、召唤物扩散2点,共计14点伤害。
算上T1的6点最低伤害,前2回合剑鬼超导的伤害最低可达20点。
T3剑鬼只要先手开出Q,游戏便宣告结束。
3、对局核心
在伤害模拟小节中,我们提到的核心之处有2点:剑鬼的风一刀、冰一刀,以及“只要剑鬼”T3开出Q,对局便已宣告结束,那么我们要如何确保剑鬼稳定打出冰一刀、风一刀以及T3稳定先手呢?这里便不得不提牌组构筑了。
4、牌组构筑
由于双风超导的阵容强度极高、行动简洁的特,我们并不依赖任何武器、圣遗物,甚至也不依赖资源卡赚费,因此,我们的牌组构筑围绕两个核心点展开——骰子、行动。
确保骰子可以提升剑鬼砍出冰一刀的稳定,毕竟整个构筑中并不存在冰属角色,无法通过元素调和提供冰元素;
而确保行动能够让提升剑鬼阵容展开的速度——而速度在快攻为王的当下环境中意味着一切。
因此,围两大核心点,我们可以分别作出以下选择:
骰子类卡牌带满——一掷乾坤、最好的伙伴、团图书馆;
切人类卡牌带满——换班时刻、交给我吧、鹤归之时;
又由于定式展开的过程中,剑鬼仅存出2点充能,需要额外的充能手段补足最后的1点充能,因此,充能类卡牌也是牌组构筑中的一大关键。
充能类卡牌带满——刘苏、田铁嘴、白垩之术、星天之兆
以及共鸣牌无脑带满——0费共鸣卡、1费共鸣卡;
最后高效反制卡带满——胡桃
高效天赋卡带满——剑鬼天赋卡
至此,我们的牌组已经填满28张,剩余两张可以自行安排,如填充莲花酥、仙跳墙等卡牌。
5、结语
双风剑鬼的力我个人认为已经明显影响了七圣召唤的对局环境,除了本文介绍的定式展开外,双风超导这一阵容还存在十分复杂的变式包括对手使用胡桃、魈等反制卡后的应对与处理。
我个人悲观地认为,这套阵容是目前七圣召唤强度体系的终点——萌新可以用定式打出非常高的下限,而大佬也可以用这套阵容的复杂探索上线,未来我不敢妄论,但起码现在七圣召唤的对局,已经成为了双方使用同一套阵容,比拼牌运、骰运、以及理解深度的环境了。
原神七圣召唤赛诺皇女爆发卡组搭配推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个怎么组,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
七圣召唤赛诺皇女爆发卡组搭配推荐
1、这个牌的核心是赛诺和皇就是菲谢尔了,还有一个用诺艾尔。
2、支援牌,场地牌,事件牌可以用提米*2,元素共鸣·交织之雷*2,本大爷还没有输!*2,交给我吧!*2,刘苏*2,元素共鸣·强能之雷*2,运筹帷幄*2,兽肉薄荷卷*2,白铁大剑,璃月港口*2,田铁嘴,参量质变仪*2,最好的伙伴!*2,送你一程*2,支援就交给我吧*2,落羽的裁择,派蒙*2。
3、普通攻击造成两点物理伤害,元素战技,造成一点雷元素伤害,召唤奥兹,奥兹结束的时候造成雷元素伤害,可以使用两次,元素爆发,造成四点雷元素伤害,对所有地方后台角色造成两点穿透伤害。
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