在《第七史诗》中,角色被分为五种属性:火焰、寒气、自然、黑暗和光明。前三种被玩家简称为“三色”,后两种被简称为“月光”。属性之间存在着克制关系,不同属性攻击时将产生不同的效果。当以无关属性攻击时,攻击命中率为100%,强击发生概率为25%,属伤害倍率为100%。当以有利属性攻击时,暴击率增加15%,攻击命中率为100%,强击发生概率为75%,属伤害倍率为110%。当以不利属性攻击时,攻击命中率为50%,强击发生概率为25%,属伤害倍率为100%,并会带来负面效果。了解属性克制机制,让你在游戏中更加游刃有余。可能有好多用户不明白第七史诗属性克制关系 属性克制机制介绍有关内容,因此感兴趣的千万不要错过哦!和神奇下载HtTPS://WwW.sqxzz.COm笔者了解了解哦
第七史诗属性克制关系 属性克制机制介绍
1.属介绍
游戏中的角色目前分为5种属:火焰、寒气、自然、黑暗、光明。其中前三种属被玩家简称为“三色”,后两种被简称为“月光”。
2.克制关系
火焰→自然→寒气→火焰(→:克制)
光明↔黑暗(↔:相互克制)
3.克制机制
当以无关属攻击时,不发生克制关系(如火焰攻击火焰),将产生以下效果:
①攻击命中概率:100%
②强击发生概率:25%(未强击时伤害倍率是100%,强击时倍率为130%,暴击时倍率替换为英雄暴击伤害)
③属伤害倍率:100%(此伤害倍率和②中的倍率不一样,属于不同的乘区。目前游戏中的属伤害倍率与任何加伤效果无关,只与战斗双方属有关。)
当以有利属攻击时,发生克制关系,将产生以下效果:
①暴击率增加:15%
②攻击命中概率:100%
③强击发生概率:75%(强击倍率不变,暴击时替换为英雄爆伤)
④属伤害倍率:110%
当以不利属攻击时,发生被克制关系,将产生以下效果:
①攻击命中概率:50%(即对方50%概率发生闪避,闪避并非完全免疫伤害,但是会减少25%的伤害,不会被暴击,并且使该次攻击带来的所有负面效果落空)
②强击发生概率:25%(倍率不变,当对方闪避时,伤害倍率降至75%,即②所说的减少25%伤害。暴击时倍率替换为英雄爆伤)
③属伤害倍率:100%
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