为了让明日方舟基建收益最大化,我们需要做好生产、贸易、发电等方面的布局。具体来说,我们建议生产4制造、2贸易、3发电。其中,两个制造站分别生产源石碎片和作战记录,一个制造站生产赤金。贸易站则可以选择古米、月见夜、空爆、能天使、德克、拉普兰德、空弦、慕斯、夜刀等干员进行交易。建议在发电站放置干员以加快无人机速度,从而提高龙门币的产出效率。此外,对于控制中枢和会客室,我们也有相应的建议,详情请见以上布局方案。还有好多网友想明白明日方舟基建最大收益布局有关文章,那么感到兴趣的一定不要错过哦!和神奇下载HTtPS://WWW.SqxzZ.COM笔者一起来了解一下吧
明日方舟基建最大收益布局
一、生产4制造 2贸易 3发电
其中:
两制造站 赤金
一制造站 源石碎片 一制造站 作战记录
一贸易站 龙门币 一贸易站合成玉
建议发电站放上干员加快无人机去加速龙门币。
买刷1-7的话差不多是一直值班的(原料足够)
我自己是两个制造是作战记录(赤金会不够)
二、干员建议贸易站:
1、古米、月见夜、空爆 (无需精英化)
效率90% 订单上限 10
2、能天使、德克、拉普兰德(全精2,拉狗可以不用精2但订单上限会少2个)
效率100% 订单上限 14
3、空弦、慕斯、夜刀(空弦必须精2,其余无要求)
效率100% 订单上限 10
空弦队除空弦外可以换上银灰 来增加订单上限
制造站:
赤金
1、斑点、砾、夜烟(斑点、砾必须精1、其余无要求)
效率 95%
2、清流、克洛斯、希音(清流必须精1、其余无要求,建议替换其员)
效率 50%-90%
作战记录
食铁兽、近卫小车、红豆(无要求,食铁兽精二可增加5%效率)
效率90%-95%
源石碎片
小羊、炎熔、芬(炎熔需精1,其余无要求)
效率 90%-95% (芬可替换)
高效通用
水月、香、杰西卡(水月为核心必须精二,其余可替换标准化技能,也可以用精二海沫来技能)
效率 90%
海沫技能
三、控制中枢
彩六小队、老鲤(老鲤精二可加快25%线索收集速度,此外无要求精英化)
注意0.05也是可以的(老鲤是0.25)
四、会客室
越高星级在搜索线索有越高的加成
我建议是
陈、晓歌(均精二)
(无特殊需求,有需求时都很好用!)
五、办公室
乌有(无需精英化)
效率 45%
可通过梅菲斯塔技能一直加班
明日方舟 的基建中心有什么作用?玩家主线进度达到一定阶段时候可以开启基建系统,这个基建系统有什么好处、玩家要怎么运用,接下来我们来详细讨论这个基问题。
明日方舟和其他游戏一样,基建系统为玩家提供了一个稳定的收入平台,各种资源产出和收获都将可以由基建中得到。在这里提供了多种获得资源的渠道,玩家需要给自己的基建系统进行升级才能获得更多更好的收益,游戏的设计初衷是这样的。
我亲自将基建提升到了四级,但是效果如何呢?其实并没有想象中那么多,一级的基建收入基本可以忽略,只有区区几百,平均订单也就两百左右,一天下来收益不会超过3000龙门币;二级三级也只是在前面等级的基上增加了百分之三十,只有到四级的基建,才能获得干员后期精英化的各种材料,在制造站中取得,但是由于加工站的爆率太低,基本上玩家刷数次都不会来一次,大大降低了玩家牛啊提升战力的速度,而且这连氪金也拯救不了。
对于这样的基建设计,我只想说,不是人人都是肝帝,对于复杂的升级材料系统玩机已经够头疼了,但是基建仍然只能有微薄的收益,不愿意做调整那还不如直接取消基建系统,毕竟玩家是来享受游戏的不是来肝的。建议增加氪金系统,获得精英化材料应该看战力门槛而不是看概率。
明日方舟 基建的布局影响着玩家们的资源收益,布局越好收益就能越多,而已经布局好的基建很多小伙伴还不清楚要怎么更改,下面我就来给大家介绍一下基建布局更改方法详解。
明日方舟基建布局更改方法
精英材料:我们对于精英材料的加工是最需求的,能概率产出?低一档?的材料。所长替大家划分成了以下两档,供参考:
金材料(D32钢、聚合剂、双极纳米片)、紫材料:副产物是紫材料和蓝材料,推荐只用80%加成以上的干员进行合成,其中?年?是最优解。建议的作是:?入驻高加成干员,在加工站合成材料直至精神涣散,进入宿舍休息,宿舍出来继续加工?。如果有年的话,我们可以只用年一个人。
蓝材料、绿材料:副产物是绿材料、白材料,如果条件允许的话,建议也按照金紫材料那样进行作,蚊子腿再小也是肉啊。但如果大量急需,可以由任意有材料加成的干员进行合成(包括后文的通用系干员)。
高加成的干员自不必说,大家看图就行。这里推荐一下价比很高的干员,包括:年、锡兰、空爆(精一)、陨星、蓝毒、苏苏洛(精一)、嘉维尔、安塞尔、末药、调香师。
技巧概要:技巧概要不同于精英材料,产出的副产品是?同一档?的,比方说下图的赫拉格加工?技能概要卷三?所示:
推荐的高价比干员包括:赫拉格、炎客、暴行、缠丸。如果大家有赫拉格,尽量只用他去加工?技能概要卷三?。
芯片:芯片加工也是产出?同一档?的材料,但其本质是?三换二?,即:用三个狙击芯片组,去换两个术士芯片组。哪怕有几率掉落副产物,这也绝对不是一笔合算的买卖。只有当大家特别着急精英某个干员的时候可以考虑,其余时间不用管这个功能。价比干员推荐:12F、猎蜂。新干员风笛的加成高了他们10%,但是需要精二,价比不足。
基建材料:基建主要的副产物就是?基建材料?,也是?同一档?的。不过只有前期的博士才会对于基建材料有迫切的需求,越往后这种需求就越小。但也不是毫无意义,将?碳素?或者?碳?这些基建用料,拆了换家具零件也是能得到加成的。
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