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养成系统
1999的养成系统比较简单,洞悉是角色突破,塑造则是自己吃自己提升技能等级,心相就是角色武器,共鸣则比较烧脑,需要在有限的空间内拼图拼出自己想要的属。
等级
消耗微尘与利齿子儿可以提升角色的等级,角色的等级上限受角色的洞悉等级限制。
微尘相当于角色经验池,利齿子儿相当于普通货币,在优化播报中提到,公测版本将大幅提升这两种材料的投放。
洞悉
当角色等级升满后就需要提升洞悉等级,提升洞悉等级后角色等级回归为1级,同时提升角色的属与等级上限,角色洞悉二后还会解锁新立绘。
提升洞悉等级需要消耗利齿子儿、洞悉副本掉落的属典籍和两种主线关卡掉落的材料。
塑造
当重复获得角色时可以提升角色的塑造等级。在调整预告中提到,公测版本的塑造提升不会有机制拆分,塑造只会影响角色的技能数值。
共鸣
角色提升洞悉等级后可以解锁共鸣系统。提升共鸣等级会解锁不同形状的拼图,每块拼图会提升角色的某种属,拼图的空间有限,并且游戏自带自动拼图功能。
心相
每个角色都能装备一个心相,心相会提供几种角色机制属与一种新特效。在调整预告中提到,公测版本将删除心相池,心相将变为免费装备。
重返未来1999百夫长强度解析攻略
1、百夫长:相关机制、积攒、决定伤害
2、百夫长的机制算是比较有意思的,可以攒着点不放,利用仪式和传承的特殊机制,根据点打出额外效果和伤害,再在血量稍微不高的时候,释放至终的仪式进行续航。
3、推荐队友:重点需要伟大乐队的点提供,其余队友辅助即可,能够很好的帮助百夫长进行输出。
重返未来1999第一章1-16攻略
1.推荐阵容:坦南特+斯奈德+十四行诗
在1-16的时候会解锁第四个位置,不过想要6回合通关基本上是用不到,随便带一个角色就好,不建议浪费资源去培养。当然如果资源有剩余,体力多的话也可以,因为第二章的时候会用到的。
2.BOSS是木系,所以角色自然最好都是兽系的,但是我们不可能只练一个派系,这关有系统给的斯奈德,还有一个十四行诗作为系统送的卡自然也是可以练的,所以另一个角色的最佳选择就是坦南特,本身是单体输出,还可以给全队套盾,综合能力很强。
3.另外帕米埃+斯奈德+十四行诗我觉也可以尝试看看,帕米埃也是有输出也回复能力的,上面的数据是我后面打的,不过运气比较背,用了7回合,没进6,还死了一个。
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