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1.升星系统,角色取后,也是由星级的只有一个星级的。
2.到重复角色后,可以使星级提升。就类似于原神的命座,明日方舟的潜能。
3.不过不同的是,升星只提升大招的数值,不会对角色造成额外的效果。也就是说,如果一个角色的技能组比较好用的话,那么只要到一星也是可以的。
重返未来1999不休荒原详解
1.如上图,森林水遗迹互不影响各自成块就能解锁所有建筑
而一开始的地块是有限的,不能支撑你完成所有建筑的氛围值,需要你完成任务以获得更多地块,因此是消耗地块与完成任务之间的对抗,尽量完成任务获得地块,从而达到更高的氛围值
2.如上图,左下的备选栏会随机刷出任务地块或者普通地块,目前只有两种任务,一是足够多同类型块拼在一起,二是只允许这么同类型多块拼一起,完成之后会给5随机地块作为奖励
而拼在一起的判定也相当明显,在放置的时候,连起来的符合要求的土地都会变成金色
3.哪怕是再不清楚,放置地块的时候如果堵死了则会有提示,而且点击任务也会告诉你哪些地块可以连接出去放同类型的地块,相当的人化
4.块连接到森林块,无法完成任务,因此显示叉号
5.点击任务地块会高亮允许链接的地块,比如上图中**光芒的地块就允许链接其他的地块来完成任务。
《重返未来:1999》精神创伤最强阵容推荐
阵容组成
槲寄生+五色月+拉拉泉/帕米埃+星锑
Tip:没有五色月时可用小梅斯梅尔代替。
定位
槲寄生:辅控一体
五色月:主C带控
拉拉泉/帕米埃:疗攻一体
星锑:副C
阵容解析
优点:
①超高频的控制能力,目前所有队伍中,槲寄生和五色月这个组合算是控制频率最高的队伍了,石化队中不仅有着硬控,还能削减敌方的点,并减少敌方的精神防御。刚好槲寄生和五色月又都是纯精神创伤攻击。基本上,能在稳定了控制的同时,还补足了伤害。并且也能在己方劣势的时候
②辅助能力也超群,能在己方劣势的时候,槲寄生能够增加恢复率和提供减伤的能力,完美补足了队伍的不足。可以很好的改变发牌员不发控制牌的局势。
缺点:
①全队只有精神创伤攻击能力,无现实攻击能力,遇到高现实防御的怪基本上没有办法,只能僵硬石化对敌方进行精神防御的削弱,或者依帕米埃的真实伤害能力进行逐个击破。
②第一二回合基本要用来启动,并且需要开局就有一套不错的起手牌,至少保证槲寄生或五色月有僵硬石化牌在手上,不然只能重新开始对局。
③全队的星级都比较高,需更多的洞悉材料。在刚开始的新手期想要在第一天就把所有的洞悉材料极其基本不可能,需要有一个队伍进行过渡前期的新手期,建议使用弄臣+苹果+星锑+帕米埃。
④由于整个队伍对大招的依赖,也就是对点的依赖。需要高星心相的帮助,也就意味着石化僵硬队伍的培养度要求更高。
出牌步骤
①开局最好刷到槲寄生的露渐白和拉拉泉/帕米埃的治疗辅助牌,开局没办法直接控全体,最好先稳住己方的血量。
②攒好槲寄生的风入林和五色月的偷香窃玉,并且要把握住两名角色至终的仪式的释放时机,最好能保证僵硬触发石化后,再进行林间,静默降至,让敌方全体进入石化状态,开始不间断的控制和逐个击破。
司辰武器推荐
伟大乐队:★★★★★
最初的刻度:★★★
Tip:伟大乐队能够提供点和换位能力,能够在后期持续变动阵容,在石化后,能够快速补上输出,或者在受到伤害时补上治疗。相较于换牌和升级牌来说,更有用。
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