17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游可能有颇多网友们不知道张三:鬼谷八荒2已新建文件夹!将弥补初代诸多遗憾有关资讯,因此感到兴趣的一定不要错过哦!与神奇下载hTTpS://wwW.sqxzz.Com笔者继续往下看吧
曾一度成为现象级游戏的修仙沙盒游戏《鬼谷八荒》已于近期正式登陆Steam平台。并推出限时7天可免费DLC“不归玄境”(截至6月2日晚7点)活动。
近日《鬼谷八荒》游戏制作人张三在知乎上发文称,这两年多他们做了许多工作,经历了216次版本迭代,8个大版本更新,游戏从3G变成23G;直接点说确实是天上地下的区别。
张三还谈到了游戏的续作问题,并表示《鬼谷八荒2》已经在新建文件夹了。关于第二代游戏,他想实现很多重大创新,以及在一代不能实现、不好实现的遗憾。
“2019年我们刚开始启动这个项目时,我就一直在直播,在做,去不断同步我们的进度,去聆听大家的想法,我认为这是《鬼谷》能成功最核心的原因,接下来我也将用同样的方式,去对待我们的《鬼谷2》,也是属于所有《鬼谷》道友们的《鬼谷2》。”
以下是《鬼谷八荒》游戏制作人张三在知乎上发布的原文:
大家好我是鬼谷工作室的张三。
磕磕盼盼的走过了两年半的EA开发历程,我们终于完成了鬼谷八荒,迎来了正式版。同时推出了限时免费的DLC。
从零到一,从无到有,此刻明明是游戏的正式发售,我与各位道友之间却已识三秋,是道友们的建议、鼓励和鞭策,才让这款游戏中EA阶段一步步完善成正式版,也让我们这个不成熟的工作室,能制作出这么一款比较特别的作品。感谢所有在EA版本阶段支持我们的所有玩家,也欢迎此刻才认识我们的新道友,来体验这款作品,刚好我们现在正在史低打折。
随着正式版的上线,工作室来到了一个新的起点。我们还会不定期择机更新《鬼谷八荒》,为这个框架添加一些新内容,敬请期待。目前各位如果打开《鬼谷八荒》,也可以体验到许许多多的新内容。
与三个月前大版本"天元山"结局相比,正式版主要对游戏的能,界面,UI进行了多方面的优化。尤其是道友们念叨的几个体验上的诟病,都在最后这个期限内解决了。比如现在过月读盘速度非常快,至少有两三倍的提升;另外战斗卡顿的道友也可以在设置里面通过调整表现来解决一些问题。又比如大家一直说的提升境界后换很难,我们制作了一个新系统"界元石"让词条可以继承;再就是各个界面,我们花了很多“没用”的小心思,让游戏体验变得更好;还加了许多动态效果,让这个游戏看起来更有“仙气”。如果你之前有玩过《鬼谷八荒》,主界面就会给你带来完全不一样的感觉。
而要提到这两年多我们做了什么,这216次版本迭代,8个大版本更新,游戏从3G变成23G;直接点说确实是天上地下的区别。
“重复、打小龙虾、很肝”等等这些问题我们一直都清楚,在框架搭好后我们一直努力填充内容,去改变这些情况。有些玩家可能还停留在早期版本的印象,现在的版本“龙虾”数量从上线时十几个BOSS增加到现在大几十个五花八门的BOSS,玩法也多;肝度明显下降了几个阶梯,例如现在停留筑基就会出现“大能传功”奇遇,玩家直接突破;很多升级的材料获取也大大下降;不时还有奇遇小迷妹小迷弟来送东西;也可以通过拜师来学习有用。大大减少了重复度与肝度。
并且剧情也是现在游戏制作环节中很容易被忽视的部分,而我们很看重。现在《鬼谷八荒》的各个阶段都覆盖着密集的奇遇剧情,那些枯燥无味的素材也会配合这些奇妙邂逅,巧妙地出现在你的背包里。
相对于境界突破,其实宗门和才是我个人最喜欢的玩法。修仙更是修心,是参透人与人的联系,这也是为啥我们很看重与玩家,与的关系。宗门、、道心,去经营宗门,去做善恶选择,遇见不同的人,做不同的事,参透并去传承。
“逆天改命,先修道心”,这正是我们在游戏玩法上,对于修仙这一点的感悟与见解。可惜鬼谷八荒没有很好的将道心与人物格与行为做深度钩,希望这个复杂的功能我们可以在下一代产品实现。
还有更多的内容大家可以看看我们Steam页面的,以及媒体朋友,玩家道友们发的一些文章、。
很感谢各位能看到这里,但我知道你们肯定还是想让我聊一下创意工坊的事。关于这一点的前因后果,我也不再说过多的细节,不想为这个事情说太多我的主观看法。
这件事我们做错了很多!有很多理由,也有很多巧合,但我仍然没有去规避,还是让这样的事情发生了,更是在精神恍惚的情况下,说了一些负面的话。请大家见谅!
很感谢我们工作室的小伙伴和发行商的努力、以及V社的支持,能在那个危急的时刻,一个月内做好了Steam创意工坊。
关于续作《鬼谷2》我们已经在新建文件夹了,在二代我们想实现很多重大创新,以及在一代不能实现不好实现的遗憾。2019年我们刚开始启动这个项目时,我就一直在直播,在做,去不断同步我们的进度,去聆听大家的想法,我认为这是《鬼谷》能成功最核心的原因,接下来我也将用同样的方式,去对待我们的《鬼谷2》,也是属于所有《鬼谷》道友们的《鬼谷2》。
做好游戏这条路很漫长也很煎熬,我们会披荆斩棘,全力以赴!
鬼谷八荒天元山全结局攻略
本次天元山版本一共有五个分支结局,同时也对应了五个成就及五套全新立绘,本攻略只说明如何达成结局,至于全新的立绘还是留给各位道友自行体验吧,会更有新鲜感。
结局一:斩除根
达成条件:
1.每次下山都与李四对话告之山上之事
2.妄象镜海与夜雨楼对话时两次都选择帮助张三
3.天元山巅中选择“杀阁主”和“反对”并击败阁主衡天
4.在隐藏副本地脉关元中击杀衡天
附:完成第3点后会给一个符,需要饕餮的角绘制,这个角直接去打饕餮是不会掉的,需要进入地脉关元一次触发任务就可以获得。
结局二:反戈一击
达成条件:
1.每次下山都与李四对话告之山上之事
2.妄象镜海与夜雨楼对话时选择帮助阁主并服下丹药
3.天元山巅中选择“救阁主”和“投”并击败张三
结局三:劫后余生
达成条件:
1.每次下山都与李四对话告之山上之事
2.妄象镜海与夜雨楼对话时两次都选择帮助张三
3.雾海烟渚中死于苍龙之手
结局四:后继之人
达成条件:
1.每次下山都与李四对话告之山上之事
2.妄象镜海与夜雨楼对话时两次都选择帮助张三
3.天元山巅中选择“杀阁主”和“反对”并死于阁主之手
结局五:循环往复
达成条件:
1.每次下山都与李四对话告之山上之事
2.妄象镜海与夜雨楼对话时选择帮助阁主并服下丹药
3.天元山巅中选择“杀阁主”和“反对”并击杀阁主
1.开放暮仙洲与迷途荒漠区域。
2.开放化神境与悟道境。
3.新增了神魂技能(突破化神后可获得)。
4.新增了规则领域技能(突破悟道后可获得)。
5.新增主线剧情:夸父逐日。
6.新增支线剧情:天狗食月。
7.新增了以下副本。
盘龙山。
千岩谷。
通幽谷。
镇邪峰。
月落山。
天梯。
道界。
8.新增了大妖兽蛟龙、勾陈、玄龟、陆吾、重明、天狗、封魔剑、神官、天门引者、穷奇、夔、血魅鲮鱼、朱厌、计蒙。
9.新增了精英怪物憨熊、土蝼。
10.新增了25个小怪。
11.优化了的以下AI行为。
优化了很少主动向他人请求结为亲族关系的问题。
优化了不会主动提升声望的问题。
12.新增了2个逆天改命——风力四、木力四。
13.拍卖会新增了请求与威胁行为,且会在拍卖过程中会出现对话。
14.修复了当有多个修改技能冷却时间的效果时,叠加方式错误的问题(由原来的加法叠加改为乘法叠加)。
15.修复了使用分身类技能时,某些提升伤害的效果会重复对自身以及所有分身生效,导致伤害越来越高的问题。
16.修复了风系身法在正常情况下,变形成龙卷风的过程中仍然可以使用技能的问题。
17.修复了部分神通的施展条件标记单位会被判定为友方单位的问题。
18.修复了水系技能的词条(对被冰冻的敌人造成的伤害增加)没有效果的问题。
19.修复了水系技能的词条(场上每有一个敌人被冻结时,可回复灵力)没有效果的问题。
20.修复了剑系神通骤天剑的词条(每激活一道剑影,可使自身无敌一段时间)的无敌时间不正确的问题。
21.优化了拳系神通巨王拳的效果(每秒按百分比回复体力),改为按固定数值回复体力,避免遇到一些拥有此技能的BOSS,无法被击败的问题。
22.修复了在击杀敌人的分身时,也会掉落道具的问题。
23.修复了在某些情况下,与残破锁灵阵中的乌龟对话后会导致游戏卡死的问题。
24.修复了在某些情况下,无极之境与不归之境的阵眼灼烧伤害会变高的问题。
25.修复了逆天改命剑灵入门系列的伤害计算不正确的问题(原来的伤害重复计算了多次威力加成,导致实际伤害比显示的威力要大得多),修复后提升了其消耗灵力时所获得的威力加成。
26.修复了逆天改命小李飞剑系列的伤害计算不正确的问题(原来的伤害没有计算威力加成,导致实际伤害比显示的威力要少得多),修复后略微降低了其威力。
27.修复了逆天改命双修在连续与同一个进行双修时,可能会出现赠送道具效果不生效的问题。
28.修复了逆天改命归一诀系列在雷系神通天雷劫对自己造成伤害时不计算伤害次数的问题。
29.修复了逆天改命李四来也在装备了剑系神通骤天剑时,在某些情况下会导致无限生成剑影的问题。
30.修复了先天气运大智若愚每月损失灵石效果未生效的问题。
31.修复了一丝元魂状态下的可能会被偷取道具的问题(现在对一丝元魂的只能进行赠送道具的行为)。
32.优化了之间进行战斗的计算过程,使胜负结果更合理。
33.优化了战斗中的传送阵的判定范围,避免在角色移动速度过快时,很难踩中进入下一房间的问题。
34.优化了云陌洲的城镇图标及背景图。
35.优化了在修炼技能界面中,技能的修炼等级提升后没有实时在界面左侧中显示出来的问题。
36.修复了在战斗准备界面中查看武技预览时,可能会引发一些异常的问题。
37.修正了部分角色的战斗模型与立绘不匹配的问题。
38.优化了在突破中选择逆天改命时,界面中的选择按钮会与逆天改命的描述重叠的问题。
39.修正了部分界面的文字显示位置在某些分辨率下会发生偏移的问题。
40.优化了部分界面、技能、怪物的音效表现。
鬼谷八荒游戏制作:鬼谷工作室 游戏发行:鬼谷工作室, Lightning Games 游戏平台:PC 上市时间:2021-01-27 游戏标签:角色扮演
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