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在《重返未来1999》中,所有的角色都有着不同的属。其中岩属角色推荐玩家取十四行诗和温妮弗雷德。
岩属节奏榜如下:
T1:十四行诗、温妮弗雷德
T1.5:气球派对
T2:莫桑女士、红斗篷、铅玻璃、洋葱头、新巴别塔、贝蒂、讣告人
重返未来1999十四行诗好用吗?
1.十四行诗的1卡在2星的时候除了能造成伤害,还能附加缴械一回合,3星则是两回合。配上主角技能,光速合成一个2星卡摁住对面想要连动三下的杂兵,能很大程度减少战损。
2.而2卡则是全友方加攻,一星的时候数值较低不是很划算,而在2星的时候提升幅度20%,剩余的两张卡以及下回合三张卡全输出就能赚回这一次作,而且基本上开加攻都是为了放大斩杀,根本不亏。
3.更重要的是,十四行诗是第一次卡白送的,相当亲民。
重返未来1999主线2-14怎么过
2-14的boss免疫所有控制,攻击他还能反过来吸取你的ji情,大招还会降全体卡等(技能等级),可以说是非常难的一关BOSS了,不过只要搭配得当,运气不是很差的话,10个回合内通关还是很有希望的,这里给大家分享下我的通关心得。
[BOSS分析]
名称:引导之人的造物(自然)
特点一:免疫控制
特点二:周期反制,吸取攻击者ji情(技能点)
特点三:生命低于40%时以后放一次大(限一次)
技能模式:现实群伤,二段缴械(一技能)、现实群伤,百分比回复(二技能)、现实aoe,咒语阶次降低(三技能)
特殊环境:连续行动[行动点+1]
推荐阵容:吵闹鬼+斯普特尼克+雾行者(均为洞悉一,等级如图)
[阵容选择思路]
这一关的boss难打主要在于血量高,有回血,再加上会吸技能点。但是反过来思考,这关没有小怪的干扰,嘲讽基本上是必中的,所以斯普特尼克就很吃香(感觉弄臣也可以考虑下,就是弄臣自身太脆了)
吵闹鬼免疫大招外的现实创伤,打这个boss刚刚好。
斯普特尼克在这关也很香,boss吸的技能点让他吐出来,不然一直放技能是真的吃不消。雾行者依然是双抗和输出补足,因为有防御的技能卡,所以可以留着在对面有反制状态时放,避免被对面吸怒气。思路大概就是这样,我讲下具体的。
[2-13的注意要点]
boss免控,所以不管是十四行诗还是槲寄生都不好用,莫桑女士因为可以清除对面的反制所以我也试着用过,但是一来她大招的冰冻浪费了,毕竟boss免控,二来反制清除攒的太慢,对面两回合一次,为了这个清除效果上莫桑女士有点亏。
boss大招可以降低手里技能卡的等级,再加上这个boss是控不住的,所以对面放大之前记得清空自己手上的高等级技能卡,不然到时候要心疼。知道boss放大的时候斯普特尼克可以上反制,避免boss联动一次放好几个大。
斯普尼克特的[缄默观测],以及雾行者的[十分钟后]可以多留几张,在boss有反制状态的时候放防御或者buff型技能,避免给对面吸怒气。
弄臣可以快速扣除对面的血量,不过对面吸血也快,所以我还是推荐用斯普尼克特,既能限制对面的大招释放,自己也有输出。
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