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1.升星系统,角色取后,也是由星级的只有一个星级的。
2.到重复角色后,可以使星级提升。就类似于原神的命座,明日方舟的潜能。
3.不过不同的是,升星只提升大招的数值,不会对角色造成额外的效果。也就是说,如果一个角色的技能组比较好用的话,那么只要到一星也是可以的。
《重返未来:1999》游戏中很多玩家想知道前期开荒怎么玩,那么今天我就给大家介绍一下重返未来1999前期开荒攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《重返未来:1999》前期开荒攻略
开局尽量按照从无中创造——故事的最初(新手引导任务)练四大属角色,这样你可以获得很多资源用来提升角色(不要一开始练灵智,掉入灵智陷阱,否则你会卡材料)
钱本是精神增伤,尘本(经验本)是现实增伤(后面直接加了精神或现实完全闪避)。注意养对应的伤害角色用来打资源本。不要无脑培养一种伤害的角色!
人工梦游每周一次,能使用你全部拥有的角色,共3层。每次buff随机3种,3选1(推荐选嘲讽奶牛)。如果角色死亡结算此次人工梦游进入休眠不可使用,但如果输了是可以重新打的,死人不计。(所以可以反复刷直到没有死亡通关)
在二测中,6星洞一材料是4星的2.25倍,导致了前期为了通关,低星为王。
低星推荐
兽:狼群 精神 暴力输出 强力自愈
木:春雀 现实 暴力暴击 天赋减益
星:弄臣 精神 嘲讽毒 减ji情| APPLe 精神 天赋回血
岩:十四行诗 现实 缴械通用
六星推荐:
木:苏芙比 现实本源 毒奶兼备
星:红弩箭 现实 暴击回血 超强输出手(练度心相要求高)
智:泥鯭的士 现实 白值高 天赋增伤升阶
《重返未来:1999》不朽荒原玩法攻略
有4+2种建筑,森林对应收获,遗迹对应拓印遗迹,水对应月亮码头,对应思维钟楼
而解锁收获+月亮码头会解锁林中庭院
而解锁拓印遗迹+思维钟楼会解锁埋葬营地
其实没啥好记的,毕竟全解锁也相当容易,具体玩法下面说
需要记的是林中庭院是产尘埃(狗粮)的,埋葬营地是产出利齿子(钱)的,而想要提供钱则是需要两个前置建筑的产出
只可惜产出实在是少
不朽荒原本质是个拼图游戏,而且拼图块完全随机,不能对着别人的作业抄,好在难度较为简单,因此不需要特别多技术就能达到完整水平
而为了解锁建筑,需要繁荣度达到足够高,而且每种地块都需要繁荣度,因此四种类别的地产需要四片大区,因此建议是各自堆块互不影响
如上图,森林水遗迹互不影响各自成块就能解锁所有建筑
而一开始的地块是有限的,不能支撑你完成所有建筑的氛围值,需要你完成任务以获得更多地块,因此是消耗地块与完成任务之间的对抗,尽量完成任务获得地块,从而达到更高的氛围值
如上图,左下的备选栏会随机刷出任务地块或者普通地块,目前只有两种任务,一是足够多同类型块拼在一起,二是只允许这么同类型多块拼一起,完成之后会给5随机地块作为奖励
而拼在一起的判定也相当明显,在放置的时候,连起来的符合要求的土地都会变成金色
哪怕是再不清楚,放置地块的时候如果堵死了则会有提示,而且点击任务也会告诉你哪些地块可以连接出去放同类型的地块,相当的人化
块连接到森林块,无法完成任务,因此显示叉号
点击任务地块会高亮允许链接的地块,比如上图中**光芒的地块就允许链接其他的地块来完成任务
其次是建筑部分,满足氛围值要求之后就可以丢建筑了,教程相当详细就不加以赘述
而建筑也可以通过科恩宝贝提升效率以达到更高的收益水平
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