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支线解谜
苏芙比宅邸藏品数有千万,其中高悬于厅堂、生有独角、报以凝视者的名为?
答案:安静的雷文哈特
1-10
玛蒂尔达的成绩单
谜题:这张被单是一张成绩单,署名为“玛蒂尔达·布翁尼”。成绩被人为地抹去了,仅留有一句话:“我距离满分只差她,
她她她名字里的那个数值,为什么?为什么?!”
玛蒂尔达·布翁尼的真实成绩是?
答:86
3-15
意料之外的听众
谜题:乔治橡树生长于七百年前。树洞内曾有哪些动物和你们一起倾听了那首歌?
答:红松鼠与啄木鸟
1-10
玛蒂尔达的真实成绩
86
3-5
拗口的童谣
需要一颗小小的橡子,来了解一颗有名字的树
3-8
炸鱼薯条放在 篮子中
豌豆泥放在 储物柜
3-12
逃跑路线规划
这或许是你们孤注一掷,需要慎重对待
其他:
斯奈德有几个
答案:12
位处拉普拉斯科算中心的三层走廊,如遇危险,你应该触碰何处何样的按钮?
答案:消防箱旁的按钮
重返未来1999配队攻略
1.从推主线的流畅程度来看,物理队伍(主打现实创伤)和法术队伍(主打精神创伤)差距并没有太大;而考虑方便快捷通关经验本并且解锁后续高收益的经验本,前期物理队更重要一些。
2.本人队伍有一个十四行诗,一个百夫长,一个苏芙比,后面的支援只有等场上的被击败了才会上场,有足够自信的话只养三个都行。
3.这队的目前体验来说,除了等级不够(目前洞悉一20级)难以打后续的试炼关卡,主线基本上是乱杀(后续刷材料有更大一部分原因是面板数据高才乱杀)。
4.考虑到系统自动战斗打牌的随意(大招>debuff>buff>attack>health)还是比较推荐练度自动战斗,这样比较稳定。
5.搭配思路总结一个奶,一个综合位,一个输出。
重返未来1999角色养成详解
1.拿百夫长为例:
洞悉0阶段,升一级的攻击大概是25左右。而游戏伤害公式大致是伤害=倍率*ATK?/(ATK+DEF)*克制
其中有少许误差,由于不清楚怪物的具体数值,难以排除。除此之外不清楚有无等级。
因此在对方防御不是很离谱的情况下,升级角色带来的收益是较高的,洞悉0的0级到30级,攻击几乎翻倍。
2.心相:
带来的提升要少一些,而且突破较为困难,毕竟角色洞悉需要的材料,周常能很方便的开出来,而心相突破则需要一次又一次的刷心相本,适合在洞悉卡资源的时候作为过渡使用。
心相升级所需经验是从150开始,每级需求递增30的等差数列,需要的金币则是经验的1.5倍。也算是较少资源换来较少提升,主要还是心相三个或者四个就够用,相当亲民。重点还是应该放在角色养成上。
而心相的经验除了已知心相狗粮明写着的+200+400等,一个已有等级的心相喂给另一个心相,经验是这样折算的:保底经验+已有经验*20%,其中紫品质的心相是保底经验是400,金品质的心相保底经验是1000。
3.总结:
前期刷经验本是必不可少的环节。而经验本又有独特的机制:受到现实伤害增加,因此培养一个物理队伍在开荒期推进关卡上有极其大的帮助。
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