3.远旅优点是传承一和传承三自带的出手X次后对敌方群体附加的缄默/封印debuff。可能有少许朋友们不知道重返未来1999远旅阵容推荐有关资讯,所以有所需求的不要错过哦!和神奇下载HttPS://WWW.sQXZz.COM笔者继续往下看吧
4.玛蒂尔达+任意奶/盾/保护,远旅的单体至终选择的目标陷入‘明昧’状态的话,就会附加额外伤害,玛蒂尔达的神秘术‘天才习作’也会附加‘明昧’状态,二者搭配能够提高远旅的技能容错。
5.推荐搭配二,反制队,不管远旅的传承描写的‘出手次数’是单指远旅还是指的全队,都不会影响远旅在反制队中的强度,毕竟反制队不怎么吃出手次数,占手这一盲猜的缺点进入反制队后也会变成优点,而且神秘术‘弥合协奏’会让反制队锦上添花,伤害更进一步。
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《重返未来:1999》人工梦游通关攻略
人工梦游阵容如下:
心相分为两种,
一种是只有成像能力对属提供高额加成,但无特殊机制能力,一般称为纯成像心相 ;而另一种则是提高属的加成没有前者那么高,但却拥有振幅能够提供额外的效果机制。一般称为振幅心相。
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《重返未来:1999》主线2-8通俗文学打法攻略
第二章相比第一章的难度了有了显著的提升,尤其是从2-8开始,所以这里分享下我的经验。
[BOSS分析]
名称:黑脓敲击手(灵系)
特点一:生命高于50%时扣除30%当前生命,生命低于50%是回复30%已损生命(平均2回合一次)
特点二:受创减免,大招后获得2层坚固(25%伤害减免)
技能模式:群体法伤(一技能)、单体法伤-伤害提升(二技能)、aoe法伤(三技能)
推荐阵容:坦南特+狼群+十四行诗(30级)
这一关说难很难,说简单也可以说是特别的简单。如果搭配合理我们可以在第四回合,甚至是第三回合就结束战斗,然而如果不合理很可能拖到十几回合下去。(而这一关的星星要求是10回合内通关)像是上面的图就是第四回合几个技能爆发秒掉boss了。
[阵容选择思路]
BOSS是灵系怪,所以角色最理想的状态肯定是智力系,不过只要角色的练度到位,不选择被克制的基本上也不会有什么问题的。
像我现在用的是坦南特+狼群+十四行诗,这一关并不需要使用某个特定的角色,我比较推荐的讣告人这样具有两个强力单体输出技能的,或者坦南特、帕米埃这样有一个输出一个群体增益的角色,最后红弩箭、百夫长这样一个单体输出技能,一个群体技能的,就是最后比较次的选择。
[2-8的注意要点]
没办法两回合秒掉boss的话,前面没必要进行输出,第一回合、第二回合我们主要需要做的就是升级攻击型技能卡,攒技能点,确保在第三回合或是第四回合能够一起集火boss。
具体做法我示例下,就是前两回合找攻击技能升级,如果第二回合血量不健康的话就给自己套个盾或者回个血(具体情况根据自己的角色和手上的技能来)第三回合秒不掉的话,可以打一波伤害,第四的时候刚好两个大秒掉对面。
boss高于50%生命自己扣血,所以要看好boss 的血条,输出技能尽量少交或者不交,别把他49%的血,就会特别尴尬。如果你这个回合秒不掉对手,那么不要主动把他的血量达到50%以下,提前存两张输出卡,提前一回合释放输出增益技能,就可以赢了。
总结起来其实就是一句话,在boss血量少于50%以后集火秒掉他就可以,它血量高于50%时我们攒技能,低于50%以后一波输出秒掉。
说起来比较简单,但是具体执行的时候就有点吃运气(卡序)只要打不死,就是无用输出,像上图就是,所以一定要存好输出技能。
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