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角色定位
坦克 嘲讽 护盾
被动卓识远见
洞悉1受到攻击后,赋予自身1层护主本能,持续2回合(最多叠加5层)
护主本能:现实防御+5%
每层护主本能单独计算CD不刷新持续时间 加上1999的嘲讽不能防aoe巴别塔的强度真的有点低
洞悉2进度战斗时,受到伤害降低8%
洞悉3当累计15次护主本能效果后,进入忠诚伙伴状态,且不再赋予自身护主本能
忠诚伙伴:现实防御+25%;不会受到削弱效果的影响
技能1旧观念
单体攻击,造成120/180/300现实伤害;额外附加自身现实防御80/120/200的真实伤害
技能2潮
群体增强,使己方全体获得使用者现实防御*150/225/375的护盾,持续时间2回合
实测护盾量约等于兔毛手袋的二技能,但是人家还给减伤被动 输太多了
仪式未来,近在咫尺
自我反制,回复自身现实防御*150%的生命;进入嘲讽獠牙新宠状态,被攻击后反击,造成100%现实创伤和现实防御*100%的本源创伤;持续2回合
嘲讽:敌方的攻击目标必定为处于嘲讽状态的角色
獠牙新宠:受到攻击时反击
塑造
未来,近在咫尺释放后,获得的[獠牙新宠]升级为[獠牙伙伴]
旧观念在咒语1/2/3阶时,附加的本源创伤提升至自身现实防御*100/150/250%
未来,近在咫尺獠牙伙伴反击造成的现实创伤提升至120%,造成的本源创伤提升至现实防御*120%
未来,近在咫尺獠牙伙伴反击造成的现实创伤提升至130%,造成的本源创伤提升
潮在咒语1/2/3阶时,使自身获得1/2/3层[护主本能]
无推荐塑造
角色简评
不推荐任何玩家对新巴别塔投入资源,作为一个只有仪式才有嘲讽效果的六星 实在是太拖节奏了,1技能没倍率 2技能也就一个白值盾,甚至塑造5还要叠5次才能叠满洞悉3的15层暖机 属于是慢死亡角色
共鸣推荐
主堆现实防御以及减伤
心相推荐
乖孩子晚安
,美丽新世界
巴别塔就是传说中以前人类是同一种语言的,彼此之间没有语言漳碍,人们合力起一座通天塔想上天堂,上帝害怕鸟,让人们彼此言语不同,有了沟通问题,人们就起不成这塔了。
巴别塔之误 意指,语言错误,语言障碍,沟通问题
重返未来1999心相获取和升维攻略
1、心相可以通过卡获得,也可以通过入场→资源→意志解析获得。每日有次数限制。角色培养至洞悉1后,升级成本上升,收益变低。此时建议重点关注心相。
2、升维材料获取:达到等级上限时,可以升维。由于意志解析每日有次数限制,升维的材料获取困难。建议使用卡获得的货币迷途之声兑换升维道具。也可以分解5-6星的心相来获得,但是收益极低,不推荐。
3、培养建议:培养只有10%的损耗,放心培养低星心相即可
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