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1、T0强度:鉅(版本唯一答案)、小春雀儿、十四行诗、泥錳的士、星锑、苏芙比 铅玻璃/爱宠/泥錳的士
2、T1强度:五色月 槲寄生、拉拉泉、未锈铠(配合弄臣)、 百夫长、新巴别塔、柏林以东
3、T2强度:狼群、铅玻璃: 小春雀儿(可上T1)、APPLe、 莫桑女士、莫桑女士、气球派对
4、T3强度:坦南特(面对单体BOSS时,T1)、夏利、婴儿蓝、X、小梅尔梅斯、帕米埃
5、T4强度: TTT、吵闹鬼、爱宠
6、T5强度:洋葱头、斯普特尼克、哒哒达利、贝蒂、约翰:提托、莉拉妮、无线电
《重返未来:1999》游戏中很多玩家想知道前期开荒怎么玩,那么今天我就给大家介绍一下重返未来1999前期开荒攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《重返未来:1999》前期开荒攻略
开局尽量按照从无中创造——故事的最初(新手引导任务)练四大属角色,这样你可以获得很多资源用来提升角色(不要一开始练灵智,掉入灵智陷阱,否则你会卡材料)
钱本是精神增伤,尘本(经验本)是现实增伤(后面直接加了精神或现实完全闪避)。注意养对应的伤害角色用来打资源本。不要无脑培养一种伤害的角色!
人工梦游每周一次,能使用你全部拥有的角色,共3层。每次buff随机3种,3选1(推荐选嘲讽奶牛)。如果角色死亡结算此次人工梦游进入休眠不可使用,但如果输了是可以重新打的,死人不计。(所以可以反复刷直到没有死亡通关)
在二测中,6星洞一材料是4星的2.25倍,导致了前期为了通关,低星为王。
低星推荐
兽:狼群 精神 暴力输出 强力自愈
木:春雀 现实 暴力暴击 天赋减益
星:弄臣 精神 嘲讽毒 减ji情| APPLe 精神 天赋回血
岩:十四行诗 现实 缴械通用
六星推荐:
木:苏芙比 现实本源 毒奶兼备
星:红弩箭 现实 暴击回血 超强输出手(练度心相要求高)
智:泥鯭的士 现实 白值高 天赋增伤升阶
《重返未来:1999》游戏中主线2-14关卡boss引导之人的造物有着免疫特,很多玩家不知道怎么打,那么今天我就给大家介绍一下重返未来1999主线2-14通关攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《重返未来:1999》主线2-14通关攻略
2-14的boss免疫所有控制,攻击他还能反过来吸取你的ji情,大招还会降全体卡等(技能等级),可以说是非常难的一关BOSS了,不过只要搭配得当,运气不是很差的话,10个回合内通关还是很有希望的,这里给大家分享下我的通关心得。
[BOSS分析]
名称:引导之人的造物(自然)
特点一:免疫控制
特点二:周期反制,吸取攻击者ji情(技能点)
特点三:生命低于40%时以后放一次大(限一次)
技能模式:现实群伤,二段缴械(一技能)、现实群伤,百分比回复(二技能)、现实aoe,咒语阶次降低(三技能)
特殊环境:连续行动[行动点+1]
推荐阵容:吵闹鬼+斯普特尼克+雾行者(均为洞悉一,等级如图)
[阵容选择思路]
这一关的boss难打主要在于血量高,有回血,再加上会吸技能点。但是反过来思考,这关没有小怪的干扰,嘲讽基本上是必中的,所以斯普特尼克就很吃香(感觉弄臣也可以考虑下,就是弄臣自身太脆了)
吵闹鬼免疫大招外的现实创伤,打这个boss刚刚好。
斯普特尼克在这关也很香,boss吸的技能点让他吐出来,不然一直放技能是真的吃不消。雾行者依然是双抗和输出补足,因为有防御的技能卡,所以可以留着在对面有反制状态时放,避免被对面吸怒气。思路大概就是这样,我讲下具体的。
[2-13的注意要点]
boss免控,所以不管是十四行诗还是槲寄生都不好用,莫桑女士因为可以清除对面的反制所以我也试着用过,但是一来她大招的冰冻浪费了,毕竟boss免控,二来反制清除攒的太慢,对面两回合一次,为了这个清除效果上莫桑女士有点亏。
boss大招可以降低手里技能卡的等级,再加上这个boss是控不住的,所以对面放大之前记得清空自己手上的高等级技能卡,不然到时候要心疼。知道boss放大的时候斯普特尼克可以上反制,避免boss联动一次放好几个大。
斯普尼克特的[缄默观测],以及雾行者的[十分钟后]可以多留几张,在boss有反制状态的时候放防御或者buff型技能,避免给对面吸怒气。
弄臣可以快速扣除对面的血量,不过对面吸血也快,所以我还是推荐用斯普尼克特,既能限制对面的大招释放,自己也有输出。
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