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1.属也分为自然属和灵智属,基本属为兽、木、星、岩,灵智属为灵、智。其中,兽克木,木克星、星克岩、岩克兽。
2.这四个分为自然属,克制自然克制时造成的攻击伤害和额外提高40%,受到敌方的伤害额外减少20%。
3.而灵智属克制时,为互相克制,造成的创伤提高30%。当玩家们的卡片强度和组合的卡组强度不是很高时,可以用克制属带来较高的提升。
《重返未来:1999》婴儿蓝强度一览
使用建议:
婴儿蓝大多数情况下都建议在合卡后再扔牌,在不同情况下有不同的策略,尤其是塑造一阶和塑造二阶时,施加的控制回合数不同,更需要“精打细算”。塑造一时只能对敌方施加一回合“睡眠”,此时建议将仪式的释放顺序排在所有牌末位,这样能完美避免控制被队友打断。
但是当仪式塑造至二阶时,能附加两回合控制,这时候我们就需要好好考虑一下如何利用这宝贵的强效控制效果了。最佳的方式显然是“换汤不换药”,效仿塑造一时的做法,这样第一回合的控制丝毫不会被浪费,但是第二回合时就要根据实际情况来决定如何作了。当我方角色对行动机会的需求较大时,那么这一回合的空闲便是及时雨了。又或者需要尽快使敌方某单位退场时(例如有持续免控的敌人),这一回合的强控也能帮助己方队友更好地造成敌人退场。
当只想单控时,建议换人(不是)。同时这边不建议亲们把“咳咳剂”合卡到高星后用于控制,毕竟都被控制了再附加debuff就有点浪费了,但是大多数情况下用低星“咳咳剂”附加debuff后再使用仪式进行强控还是很方便的。
角色标签——“强效控制”、“弱化敌方”
婴儿蓝作为“强控F3”中控制效果最强但是维持条件最苛刻的那位,有着多样的玩法和配队可能。只是仪式控制相较而言还是太“梦幻”——行动机会需求量极大且实际战局中难以在短时间达成,不过我们还是可以展望一下未来的,万一未来你游出了打火(为队友提升)角色呢?那婴儿蓝不就可以连控……咳咳,不好意思,和爱丽丝**呆在一起太久,差点又睡着了。
取建议:
建议将婴儿蓝塑造到二阶再上阵,将控制效果拉满,能更灵活地应对不同战局。婴儿蓝对玩家的理解有较高的要求,能与她配合的角色实在是太多了,但是却少有能高度契合的。同时不建议新手对婴儿蓝进行取,婴儿蓝只是部分战局的最优解,泛用虽然不低但是显然一张对策卡在部分情况下有着更优的替代角色。
队友搭配:
根据情况不同有多种选择,建议至少带一个精神创伤类输出角色(“过家家”能降低敌方的精神防御),但主要根据战局和个人理解进行搭配,换言之——随便拉两个人来都可以和婴儿蓝配队,在不同的玩家手中,不同的婴儿蓝队伍能发出不同的光彩。
重返未来1999泥_的士是游戏中的六星角色之一,自身能力非常全面,阵容搭配上限制比较少。相信很多玩家对于重返未来1999泥_的士还不太了解,下面就来看看攻略解析吧。
重返未来1999泥_的士怎么样
1、泥_的士机制比较特殊,可以快速启动,自我暖机。
2、泥_的士的最大亮点就在于其传承够钟返工的特殊,能够使自己的仪式等阶自动提升1阶,并阶段的提供不同Buff,受创减免和创伤加成。
3、推荐队友:泥_的士自身的能力就很全能,基本无多少队友限制。建议搭配高输出高爆发。
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