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1、PVP必选三火三土:
化易、征袍、斩精、楚歌狂、折锐
要是可以的话最好征袍换日月两仪,楚狂歌换荡剑扬波。
土系周天可以帮助我们提升下防御力、护盾。这样生存能力也不用发愁了,血河必带三土,要不然会被秒。
火系周天可以帮助我们提升下攻击力,还可以产生灼烧效果,可以有不错的输出。
2、PVE可以选择三火三金:
摧锋、灭阵、折锐、断金戈、暗棘
前期的话出3+3配置还是很简单的,后期的话还是看我们自己用稀有内功荡剑扬波和日月两仪。
三火三金的输出还是很不错的,内功特效可以全部都有输出能力,暗棘打副本boss可以帮助我们提升20%攻击力。
1.碎梦
碎梦是一个以长刀为武器的外功近战,有一个核心的连击机制,叫做一梦千一,触发技能的时候会在右下角跳白、刃、梦、极4个白字,当到极的时候还会产生额外伤害。根据连击表现还会积累极意值,到100点的时候就会进入极意状态,部分技能强化的同时身手会更加的灵活。
碎梦拥有非常灵活的位移技能,不过也比较考验作。比如刹那等技能释放时有无敌帧,作够秀的话完全可以规避掉对方关键技能/控制,以及附带的唯一可以达到快速出入战局的效果。
值得一提的是碎梦还拥有一个影子体系机制,短时间内影子可以模仿本体释放部分技能,配合本体可模仿的技能可以在短时间内打出非常恐怖的伤害量。
利用小技能频繁触发combo机制来打出爆发伤害的同时,碎梦还拥有梦隐这样的隐身技能,一套输出打完,还可以直接隐身切出打拉扯,是一个作上限很高的职业。
铁衣最有特色的机制就是御/破双形态模式。
破形态下可以在战斗中多使用各种招式获得怒气,高怒气时施展消耗怒气技能可以够打出大量伤害。
御形态时通过多种防御类技能承接大部分火力,还可以反弹一部分伤害。
众所周知PVP玩法谁控多谁赢一半,铁衣的控制在所有职业里属于最顶的一类,两个控制一拉一推在PVP里尤为扰人。
铁衣是一个pvp方面控制多,保护队友的团队型职业,pve更是仅有两个T之中更专注防御的,都是不可或缺的一员。
3.素问
素问的定位就是奶,和铁衣一样是团队不可或缺的一员,拥有大量减伤和治疗技能,还可以用化羽起死回生。在体验中我惊喜发现,素问可不是奶那么简单,她拥有两种形态可以切换。
素心状态下,素问的治疗和护盾都会得到强化,可施展各种回复技能,为全队提供支援。天问状态下,素问也能打出不俗的伤害,且控制能力一流,拥有击退,击飞,击倒等技能,还能让对手强制跳舞。以绸缎为武器的她们宛如翩翩仙子,出招时彩蝶环绕,仙气。
不过个人还是最喜欢风筝的这个技能,也是素问最大的特点。风摇筝可以让自己悬浮于队友之上,关键时刻的保命神技,也是战斗中摸鱼的最佳神技。
4.血河
血河是不折不扣的战士,怎么形容呢?有这么一句话叫做一夫当关万夫莫开,血河就给了人一种这样的霸气。以长枪为武器的他们骁勇善战,在对各职业的体验中,我感觉他是最擅长近身作战的职业,拥有蛟龙等多个霸体技能。
这里要说一下,其他职业都只有一个基普攻技能,血河有2个,对应的是刺、挑,两个技能可以相互搭配产生不同的连招,释放连招的时候能通过叠枪魂这个机制来造成额外伤害。
血河和其它职业最大的不同就是拥有一个叫做铁骑的技能,这个技能可以让血河骑马战斗,相对的其它技能也会产生一些变化,拥有超高的机动。整体技能体系都非常新颖。
5.神相
神相的定位是一个远程输出,以琴为武器,弹指间便可。神相拥有全范围技能伤害,是副本中最能制造群伤AOE的职业。并且还拥有寒冰护体这样的无敌保命技能,还有最飘逸的位移技能凌波微步,副本容错率极高。
神相的核心机制叫做琴动五音,且拥有火、冰、风三种元素伤害,根据使用的技能不同,琴动五音会积攒不同的元素音符。通过各种火属技能积攒火音符后,可以配合御风打出火龙卷风造成高额伤害;同理使用冰元素技能则可以打出冰龙卷风限制对手移动造成一定控制效果;而风元素技能则可以打出飓风龙卷,弥补冰火的真空期。
神相集群伤、控制于一身,同时身为远程输出,承担团队中一些机制上的处理任务,属于多面手流派。
相信看完之后大家对各职业的契合度也算心中有数,那么今天的介绍就到此为止。
逆水寒手游内功图鉴大全攻略:
1、摧锋:效果是攻击的时候概率进行该状态,五秒钟内,每一次普通攻击都会附带10%攻击的额外伤害,冷却20秒。
2、森罗阵:效果为攻击的时候可以发蛊毒,并向附近进行传染,延迟1.5秒后会,每个造成60%攻击力的范围伤害已经两秒钟封脉,冷却20秒。
3、却邪:效果为随机驱散一个自身的负面减益效果,冷却16秒。
4、垂佑:效果是战斗的时候一定概率触发,概率从下面三个效果当中任选一个,五秒内提升攻击力10%,减伤8%,每秒回血1%,冷却15秒。
5、踏虹:效果为战斗状态下会对周围敌人造成30%的攻击和风属伤害,附加20%的减速效果,自身获得20%的加速。
6、灵犀:全队提升会心伤害4%,该效果对自身双倍提升。
7、折锐:效果为攻击的时候,15%的概率是自己对目标伤害提升1.5%,最多能叠四层,冷却30秒。
8、秉烛游:自身提高4%的气盾,且持续六秒钟对周围敌人造成60%的灼烧伤害。
9、太息令:效果为会心攻击的时候,概率对目标造成两秒钟左右的定身,并在五秒内额外提升自身5%的伤害,冷却20秒。
10、归元:效果为使用解除控制技能后瞬间回复自身4%的最大血量,冷却20秒
11、连星坠:效果为攻击目标的时候额外添加相应的印记,印记叠到五层之后,额外造成120%的攻击伤害,并附带百分之35%的重创效果,冷却20秒。
12、征袍:效果为自身血量低于50%的时候,受到攻击时产生一个吸收最大血量6%的护盾,冷却30秒
13、化易:其具体效果为,收到单次伤害超过最大血量10%的时候,该伤害减少25%,冷却十秒。
14、束魂:其效果为击败玩家后可以获得五秒内提升4%伤害的额外增益,不过,该增益效果只能叠加一层。
15、破釜:效果很简单,攻击提升6%,防御降低8%
16、缚刃:其效果为近战职业攻击敌人的时候造成减速效果,远程职业攻击敌人的时候造成击退效果,冷却时间八秒钟。
17、敌千钟:效果为控制抗提升100点,受到控制后三秒内额外再获得200点,最多叠加五层。
18、残阳引:效果为血量低于60%的时候提高3%的攻击,低于20%的时候回复5%的最大血量,并提高攻击10%,冷却40秒。
19、止水决:效果为获得2%的伤害减免,当血量低于70%的时候,每降低20%的血量,获得一层2%的减伤,最多提升三层。
20、沐春风:血量低于50%的时候,受到攻击的时候,概率获得治疗光环效果为五秒内每秒持续周围治疗血量1%,冷却30秒。
21、玲珑骰:攻击的时候概率造成5到2的混合元素伤害,每种元素额外造成60%的攻击伤害,冷却20秒。
22、楚狂歌:效果为伤害提升1%,周围有一个敌方玩家提高额外1%,最高提升5%。
23、击节叹:受到攻击的时候叠加层数,但攻击别人的时候消耗层数,每层回复0.2%的血量,并三秒钟内提升伤害0.2%,最多叠20层冷却十秒钟。
24、暗棘:效果为攻击敌人背后的时候,提高自身12%的攻击,三秒内会持续衰减到零,冷却十秒钟。
25、铸羽:效果为轻功技能回复提高10%,当玩家穿越敌人时,额外回复9点轻功。
26、鸿影:效果为进入战斗后移速提高20%,且攻击力提高3%,受到伤害的时候则移除。若五秒内没有受到伤害,则重新获得此效果。
27、沧浪行:效果是释放技能后三秒内下一个技能会根据两次技能的移动距离提高额外的伤害冷却三秒钟。
28、冲虚:单体攻击技能伤害提升4%
29、灭阵:群攻技能伤害提升4%
30、击衰:攻击血量低于50%的目标是造成额外4%到8%的伤害,目标血量越低伤害越高。
31、斩精:攻击血量高于50%的目标时,额外造成4%到8%的伤害,血量越高伤害越高。
32、聚奔雷:效果为对受到强控目标伤害提高8%
33、荡剑扬波:攻击时有15%的概率是接下来三秒钟最多五次攻击必定暴击,冷却30秒。
34、日月两仪:血量大于50%的时候攻击伤害和治疗量提升3%,血量低于50%的时候受到伤害降低3%。
35、式腾云:效果为对移动中目标以及坐骑上的目标提升6%伤害
36、自在心法:血量较低时回复额外1%和500点血量,造成伤害时提供6%的攻击,受到伤害时提高9%的防御,三种效果共享30秒冷却。
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