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第五人格【监管者-守夜人】进阶攻略

分类:手游攻略 作者:小粉 浏览:41 更新时间:2023-05-30 19:35:17 来源:神奇下载

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本期攻略由攻略组——一万带来 (๑•□ㅂ•□)و✧满满的干货等着大家,一起来听课吧。★技能解析★外在特质—风行之物

第五人格【监管者-守夜人】进阶攻略

★实战注意:① 风行之物是守夜人的核心技能,风力存储的多少以及正确的使用风行技能都是能决定守夜人的实战上限的。② 守夜人最乏力的就是没有开一阶的时候,所以开局使用风域获得风力存储数量尤为关键,配合风力存储使用风行技能和风域的减速效果对求生者造成伤害实体能力—风域

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实体能力—风行

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★实战注意:①实体能力—风域和实体能力—风行作为守夜人一阶之前就有的技能,他俩可算是相辅相成,风域在对求生者进行大规模持续减速的同时会获得1次风力存储,有风力存储便激活了风行技能,使得自己在减速别人的同时也可以获得短暂跳跃板窗的加速能力从而能快速击倒求生者。②风域和风行不能同时使用,但是使用的先后顺序可以视地形和身距以及风力的储备进行灵活调整。如果先使用风行翻越板窗加速后,需要注意在相对开阔平坦的地形用风域对他们进行减速贴近;如果我们先使用风域来获得风力和拉近身距,那么后期就需要留意在风行有限的加速时间内求生者让他们无法转点从而进行快速击倒。③注意风行移速加成效果是不能叠加的,但是如果风力储备很多的话可以连续使用,每一次使用都会重新开始计算效果持续时间。所以开局在没追击求生者的时候,可以使用风域提前获得1次风力储备,这样在追击时就可以配合使用。

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实体能力—风域-掠食

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★实战注意:风域-掠食跟风域是一样的在有高低差地形时会被限制。另外该技能也会因为求生者障碍物的因素影响其效果。所以合理使用风域-掠食可以打好完美的守椅节奏或者迫使求生者过半秒救的节奏。

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实体能力—风行-远袭

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★实战注意:风行-远袭大大提升了守夜人的追击能力,能迅速和求生者缩短距离,但是远袭过程中撞击到障碍物就会停止,要注意使用时和障碍物的距离,另外远袭是可以转弯的,需要熟练的运用该技能,以此来快速追击续上第二波追击节奏。

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实体能力—风域掌控

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实体能力—风之眷属

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★实战注意:合理的使用风域掌控切换四个技能以及风之眷属带来的风力储备次数和数量可以大大提升守夜人的追击能力以及守椅和控场能力。不要盲目技能一定要合理使用,并且在要时刻谨记利用逛街、守椅前期等时间间隙增加自己风之眷属的储备,从而准备快速续上第二波节奏。★天赋推荐★天赋推荐一:挽留+底牌+通缉+冲动+狂暴

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这这个天赋属于中规中矩的通用天赋,前期可以用冲动配合风域的减速和风行的加速快速击倒求生者,当有了风域-掠食和风行-远袭时就可以配合通缉加狂暴进行远程守椅节奏。如果求生者阵容控制角色少的话可以不携带愤怒,底牌也可以给守夜人带来更好的容错和后期能力。天赋推荐二:挽留+底牌+嬉弄+冲动+狂暴

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这个天赋是为了应对场上有前锋击球等OB角色存在时,以便更好的人上椅。嬉弄的牵气球加速能有效的打乱OB位的OB节奏。冲动有助于加快前期击倒求生者的速度,并提高博弈容错率。狂暴可以加强守夜人的守椅能力,并且在远袭技能开启后可以进行远距离拦截或打出双倒。天赋推荐三:挽留+张狂+嬉弄+冲动+愤怒

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这个天赋主要是为了应对求生阵容里有多个减速角色 比如昆虫、、邮差、击球、前锋等,耐受力配合嬉弄能有效的与前锋和击球手进行博弈,且耐受力也能有效的抑制、昆虫的辅助减速效果。★辅助特质推荐闪现、窥视者、兴奋。①闪现:闪现是守夜人最常用的辅助特质。守夜人这个角色总的来说就是开一阶以前偏弱一点,带闪现能帮助快速击倒求生者,使守夜人能快速开启一阶存在感解锁技能。②窥视者:窥视者推荐在小图使用,但是需要我们有较高的架点意识和博弈能力,否则前期很难做到快速击倒。携带窥视者的好处是在后期可以配合远袭进行控场消耗,为自己的开门战争取优势。③兴奋:兴奋可以有效的克制求生者阵容有多OB位存在的情况。不论是追击OB位还是常规牵制位都会有出奇的效果。但是带兴奋就对熟练度要求偏高,所以一定要勤加练习,合理配合使用风域和风行技能进行击倒求生者。★禁选思路★★禁用推荐:佣兵、先知、古董商、祭司①佣兵因为其坚强的外在特质,即使在半状态受到普通攻击也不会立刻倒地,再配合上钢铁护肘的位移能力,可以很容易打乱守夜人的守椅的节奏以及中后期的控场和开门战。②先知役鸟的存在对于守夜人这种需要前期快速击倒开一阶控场和守椅的角色来说特别致命,并且前期追击先知也因为役鸟存在不一定能立马击倒先知,更有可能被先知获得第二次役鸟使用机会,影响对局节奏。③古董商的点刺扫式抡式都能主动中断守夜人风域技能,使得前期本身较弱的守夜人特别难追,以及辅助保护队友时处理起来也很麻烦。④祭司的门之钥在唐人街、永眠镇、月亮河等地图辅助队友转点,特别容易断守夜人前期追击节奏。★对局思路 解析★①非区域选择:从求生者阵容选择上开始选择合适的天赋和辅助特质,开局尽量选择去板区较少的出生点寻找求生者。守夜人开局一定要直接使用风域2s以此获得一次风力储备,在遇到求生者时就可以使用风域配合前期攒的风力储备使用风行快速的迫使求生者交出道具或者攻击求生者。因为非区域模式还存在一开始遇到佣兵等救人位或有控制能力求生者的情况,可以视自身情况选择适当换追,在此期间也可以继续积攒风力储备,以备后续快速击倒求生者的能力。②区域选择:因为已知求生者阵容以及选点的优势,选点上可以锁住求生者好牵制的密码机,迫使他们出去修周围板区较少或守夜人优势地形的密码机位置。一定要明确开局的路线以及想要追击的求生者,尽早开出一阶技能才能进行后期控场。守夜人是一个高机动主追击但是有一定控场和守椅能力的角色,配合天赋和辅助特质的加成可以打出很强的效果,对局思路上一定要清晰,如果存在多位自保能力很强且不易击倒的求生者时,可以选择控场来消耗求生者道具,强大的机动使开门战的守夜很厉害,不论是什么节奏,一定要利用他的快速位移能力来回消耗求生者道具。★控场思路① 优势局(一般指开局60秒内击倒首个求生者):可以使用远袭对离椅子最近破译密码机的求生者进行干扰迫求生者交出道具或者停止该密码机破译或者配合通缉拦截救人位,迫救人位秒救或者过半秒救,以此达到迅速淘汰第一个位求生者。② 劣势局(一般指第一位求生上椅子的时候外面密码机已经完成破译三台及以上):这种时候我们有两个选择:a) 如果对方救人位不是佣兵/大副等哪怕被拦截依然可以稳救的角色,我们可以使用风域-掠食或是使用远袭拦截击倒使其无法打好守椅节奏

第五人格【监管者-守夜人】进阶攻略

b)如果对方救人位属于稳救的情况,那么我们可以直接放弃守椅选择出去追击正在破译的求生者,利用时间差废掉救人位的化险为夷,如果风力存储足够,还可以快速击倒求生者从而进行人机同守,迫使求生者互补状态去破译新的密码机,但是千万不能忘记守夜人的核心打法,利用快速位移不停的消耗求生者道具才是关键,守夜人不怕开门战四个求生者都在场的情况。只要求生者的道具都被消耗殆尽,开门战守夜人是可以来回在两个门之间移动的,所以在劣势局一定要理清自己的思路,合理利用守夜人技能才能打出最好的翻盘大戏。★地图及地形解析① 优势:守夜人作为在开启一阶技能后有快速位移能力的者,湖景村、月亮河、唐人街等大图显然成为了能够发挥他高机动的优势地图。大图会增加求生者的跑图时间,与补密码机的时间差都能为守夜人带来很高的收益和控场条件。② 劣势:守夜人在板窗区分布密集的地形无法快速击倒求生者,一是前期风力储备量较少,二是密集的板窗很容易浪费风行的移速加成,如果求生者在板区多的地形进行博弈守夜人是很难快速进行击倒的。虽然守夜人的风域和风域-掠食对求生者都有减速和拉近身位的效果,但是这两个技能都会受地图障碍物的阻挡,尤其是一些高墙和大房区,因此在风力储备不足的情况下尽量避免在这些地形进行追击。★求生者如何应对守夜人① 追击上:当确定守夜人追击自己且在守夜人追击半径时,千万不要跑马拉松拉点,守夜人前期储备的风力可以为他提供移速加成,无脑的拉点只会被守夜人快速贴近后击倒,应该选择转入板窗较多的区域和守夜人进行博弈。在受到伤害后再进行转点至其他。② 上:守夜人的卡过半能力和守椅博弈能力堪比部分守椅型者,所以在救人时切记不要贪密码机,确认要救的话尽早贴近再进行椅前博弈。有位移能力的位优先使用道具无伤贴近椅子来躲避守夜人的外围拦截,救下队友后也要迅速交道具离开防止双倒。无位移的位如果被对方通缉到进行了提前拦截无法,其他队友也需要第一时间进行补位。★总结★守夜人是一个高机动的追击型者。提高每个技能的熟练度和切换技能的时机,熟练的运用和切换技能能打出很多配合作,大图上一定要多利用多段位移技能对求生者进行干扰和消耗道具为自己的开门战做好控场的条件。这是一个高上限且玩法多变的角色,希望喜欢守夜人的玩家能在该文中得到灵感和帮助~关于《第五人格》《第五人格》是首款非对称对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

本期给大家讲一下大家进入游戏使用的第一个者阵营的人格——厂长。

在橱柜上某本日记的描述中,里奥·贝克作为一个求生者而加入了这座庄园的游戏中,但他却因停写日记违背了庄园主的规则,而遭到庄园主的惩罚。而之后他却以者“厂长”的身份回到了“游戏”之中。

厂长的各项能力比较均衡,没有特别明显的优势或劣势,基本可以适应所有场景,而且作简单易上手,对新手来说是一个不错的选择。

厂长的攻击范围是目前几个屠夫中范围最广的(他的攻击范围是这样的)

我实验了一下他的大概攻击范围

攻击范围远,这就决定了,他能实现鹿头这样的短手屠夫所不能实现的作,比如当求生者想用木板翻你的时候,我们就可以利用攻击范围远给他一刀。

厂长外在特质

首先厂长有一个外在特质,也就是我们说的自带技能。在厂长的存在感达到2的时候,进入第一阶段,可以放一个傀儡;当存在感达到5,可以放两个傀儡。

傀儡就相当于一个传送点,玩家把傀儡放出来之后,再次点击技能键就可以和傀儡交换位置,可以瞬间传送到傀儡的位置同时会获得一个移速加成。

同时傀儡还具有报警的功能,当有求生者在傀儡周围时,傀儡的技能图标就会进行剧烈的震动,来提示玩家。这个时候再次使用技能和傀儡互换位置就能很快的发现求生者。

厂长最基本的作就是把一个求生者在火箭上,在旁边放一个傀儡,这时就可以去追其他求生者了,如果有人来救,还可以通过傀儡的报警,及时传送回来。

另外长按技能键可以把傀儡扔出去

施放

距离

实战作

厂长辅助特质推荐

1.传送

厂长的傀儡本身就具有传送功能,再配合上传送,简直是如虎添翼。在被上火箭的求生者旁边放个傀儡,传送到解码机前,可以打求生者一个措手不及。如果传送配合上天赋“挽留”更有能极限翻盘的奇效。试想求生者正在打开逃生大门,这时候传送过去,触发一刀斩,专治又皮又跳的求生者。

实战:

发现密码机有动静

传送过去

传送过去之后,还可以利用放置的傀儡再回来,位面作战。

2. 闪现

新手的话,如果遇到比较会玩的求生者,求生者利用地形阻碍者,这时候就需要闪现了,一个闪现穿墙,给他个出其不意,专治皮皮虾。

实战:

因为是在房子里,扔傀儡也扔不进去

3.巡视者

这个技能需要多加练习,巡视者本身具有定身特效,可以干扰求生者救人,解码,甚至是追击求生者都有很好的效果。

厂长人格天赋加点

1.通用天赋加点(推荐新手)

这套天赋能让玩家更快的找到求生者,同时还可以在不守尸的情况下获得20%的暴击率。

2.翻盘一刀流天赋加点(可以搭配传送使用)

这套加点在一刀斩的基上,还具备相当快的攻速,配合传送,极限翻盘必备。

3.进阶防溜加点(军工厂地图强烈推荐)

这套天赋比较保守,“封窗”可以避免被求生者溜,“愤怒”可以迅速从被木板砸晕的状态恢复过来,还具有很快的攻速,防止求生者救人,再配合兴奋,对于人皇玩家有很强的克制作用。

封窗,让他无路可逃。

实战部分

1.较容易击杀的求生者:医生,律师

这两个求生者本身带有缺陷,翻窗速度减少15%,所以在溜屠夫方面不是他们的强项,这时候就不用担心他们利用地形来躲避玩家,只要认准他们追,很容易就可以抓到。在抓医生的时候一定要注意,一鼓作气抓到医生,医生具有很强的自我恢复能力,一定不要给他机会让他加满血。

2.优先击杀的求生者:

Top1 魔术师

之所以要优先击杀魔术师是因为魔术师的一个天赋——真假难分

因为这个天赋的存在使魔术师很难被救下来,我们可以利用魔术师来钓鱼,把魔术师绑到火箭上,如果有求生者来救他,因为魔术师的时间比较长,我们就可以趁他们在的交互的时候,打出一刀斩的效果,完成双杀甚至三杀。值得注意的一点是,不要被骗攻击,他们不进行救**互,即使站在我们面前,我们也不要攻击,一定要等他们进行救**互的时候再攻击,这样才能打出一刀斩的效果。

Top2 园丁

这两个外在特质决定了我们可以优先的击杀园丁,有时候我们好不容易抓到了人,却发现附近的火箭都被园丁拆了 ,是不是很气,所以一定要优先击杀他,如果火箭实在没有了,我们也可以把被砍到的求生者放到地上,让他流血流尽而死。因为“仇视:的原因,园丁被在火箭上,会很快的回到庄园,优先击杀园丁,我们能腾出更多的时间来捕捉其他求生者。

Top3 律师

因为律师能提高队友提升10%的解码速度,再配合上解码加速的天赋,如果同时三个求生者在解一个密码机,解码速度加成能达到41%。两个律师的话,解码速度加成能达到可怕的82%,所以我们一定要尽快捕捉律师来减缓求生者的解码速度。

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技能解析

外在特质—役鸟

先知随身携带役鸟,开场役鸟巡视全场,依次标记队友,役鸟返回后先知可用役鸟追踪味道,飞向指定角色并获得役鸟的观察视野,期间可驱使役鸟守护目标一段时间,为之抵挡伤害;役鸟与者对峙时会积累怒气,使它获得额外的行动次数。

注:场上同时存在多个先知时,役鸟保护时间会降低,先知数量越多保护时间越短。

役鸟一次只能承受一次伤害,且无法保护相中世界的人。

处于搏命状态以及役鸟在背上抵挡伤害的状态下,不能积攒怒气值。

外在特质—预言

先知可预见未来,每次看到者都将持续获得一定时间内者的位置。

注:只有先知能看到者的大概位置,其他求生者看不到。

外在特质—天眼

出生时,可以获得者5秒的位置。能够在第一时间知晓者的具体角色和位置,便于向队友传递有效,进行团队协作。

注:只能知晓者的大致方位,不显示具置。

外在特质—劳神

役鸟每抵挡一次伤害(为自己或队友),先知自身的板窗交互速度下降10%

天赋推荐

天赋加点推荐:破窗理论+绝处逢生+愈合+不屈不挠+寒意+回光返照

破窗理论:翻窗后获得移动加速,便于转点提高自保能力。

绝处逢生:倒地后可以自愈,自行恢复到半血状态,一局只能恢复一次(必点)。

愈合:减少被他人治疗的时间,有助于快速恢复满血状态。

不屈不挠:加快倒地自愈速度和爬行速度,提升存活率。

寒意:36米范围内可提前看清者的追击方位,眼神好使的小伙伴可以不点。

回光返照:逃脱门通电后立刻恢复到满血状态并获得加速,助于后期翻盘(必点)。

实战技巧

一、自身被追时:

在者的攻击范围内,看准者出刀时机为自己套鸟。不过有些者(如小丑、厂长、鹿头、26号守卫)的出刀速度是非常快的,没等看清出刀时的抬手动作就受到攻击了,所以当这些者近时需要提前交鸟。

此时面对者主要有3种情况:

1、者直接攻击,我们可以利用者擦刀的时间快速转点。

2、者先不攻击,等鸟的15秒保护时间结束再进行攻击,我们可以趁着这15秒的时间转移到更安全的点。

3、者利用技能(如小丑拉锯、杰克雾刃等),我们只能在其短暂的恢复时间转到最近的交互点,再想办法进行牵制。

注:最好满血交鸟挡刀,以免半血时反应不过来被闪现、隔墙雾刃等突发攻击击倒。

二、队友被追时:

当队友发“我需要帮助”的信号时,要迅速盯视观察并及时给鸟帮队友抵挡伤害。

有的队友顾着牵制者来不及发信号或者忘发信号,但牵制了差不多60秒左右还没倒地,这时我们可以主动观察队友,视情况给鸟。

如果鸟没及时给上,或者开局队友吃刀速度非常快,秒倒的可能很大,那我们最好还是把鸟留给救人位,为其救人提供更强有力的保障。

三、队友前往救人时:

当队友被上狂欢之椅,另一位队友前去救人的情况下,先知有两种选择:

1、把鸟给救人位,增加救人成功率。

有一些比较难救的情况(如小丑抬锯、厂长+傀儡守尸、爱哭鬼贴脸火),为了防止出现葫芦娃救的情况,做好选择提前观察并把鸟给救人位。

2、把鸟给被救队友,保其不会立马被击倒。

在给鸟前要分析救人角色的救人能力,确定能救下队友后,根据局势再考虑是否保全被救者。如果上椅队友快过半血线的时候仍未被顺利救下,此时鸟一定要给救人位,让救人位卡半血线救下队友,不得耽误局势。

总结

先知有外在特质-劳神,交鸟后会越来越羸弱,因此我们要尽量避免开局与者正面对抗最好苟起来破译密码机。

虽然先知的辅助能力极强,不过技能使用也需要好的意识观和大局观。

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