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1.属也分为自然属和灵智属,基本属为兽、木、星、岩,灵智属为灵、智。其中,兽克木,木克星、星克岩、岩克兽。
2.这四个分为自然属,克制自然克制时造成的攻击伤害和额外提高40%,受到敌方的伤害额外减少20%。
3.而灵智属克制时,为互相克制,造成的创伤提高30%。当玩家们的卡片强度和组合的卡组强度不是很高时,可以用克制属带来较高的提升。
《重返未来:1999》游戏中新巴别塔是其中的一个角色,很多玩家想知道怎么样,那么今天我就给大家介绍一下重返未来1999新巴别塔角色图鉴,有需要的小伙伴不要错过了。
《重返未来:1999》新巴别塔角色图鉴
1.角色图鉴
2.角色技能
神秘术Ⅰ——旧观念
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Attack我们视彼此为仇敌。
单体攻击 ,造成200%现实创伤
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Attack我们视彼此为仇敌,时至今日。
单体攻击 ,造成200%现实创伤 ,额外附加自身防御*100%的本源创伤
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Attack我们视彼此为仇敌,现在一切得以革新。
单体攻击 ,造成350%现实创伤,额外附加自身防御*150%的本源创伤
神秘术Ⅱ——潮
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Attack手段须得当。
群体增强 ,使我方全体现实防御、精神防御、恢复率提升18%,持续2回合
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Attack手段得当,动作亲和。
群体增强 ,使我方全体现实防御、精神防御、恢复率提升24%,持续2回合
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Attack手段得当,动作亲和,他们亦能为你所用。
群体增强 ,使我方全体现实防御、精神防御、恢复率提升30%,持续3回合
至终的仪式——未来,近在咫尺
这儿已有许多高楼,大厦林立。但仍缺乏最别的那一座。
lv.1 自我反制,使自身进入[嘲讽][忠诚伙伴I]状态持续2回合
lv.2 自我反制 ,使自身进入[嘲讽][忠诚伙伴II]状态吸血率、恢复率提升20%,持续2回合
lv.3 自我反制 ,使自身进入[嘲讽][忠诚伙伴II]状态吸血率、恢复率提升30%,持续2回合
lv.4 自我反制 ,使自身进入[嘲讽][忠诚伙伴II]状态吸血率、恢复率提升35%,持续2回合
lv.5 自我反制 ,使自身进入[嘲讽][忠诚伙伴II]状态吸血率、恢复率提升40%,持续2回合
lv.6 自我反制 ,使自身进入[嘲讽][忠诚伙伴III]状态吸血率、恢复率提升60%,持续2回合
洞悉传承——卓识远见
洞悉Ⅰ 进入战斗时,进入[控制抵抗]状态
洞悉Ⅱ 进入战斗时,现实防御、精神防御提升10%
洞悉Ⅲ 进入战斗时,进入[保护]状态
T0强度角色全面介绍
1.弄臣:一手嘲讽废了多少血牛boss,一测bug级的存在,二测丝毫未动,低练极限通关必备,用过都说好,如果有人觉得弄臣不行,那他一定没玩过游戏
2.泥_的士:奶队强力组件,除了大招动画太久是个缺点几乎没啥缺点,自身输出也不低
3.苏芙比:奶量充足,毒奶也足,叠毒之后泥头车开创爆发也不俗。需要注意的是同名buff只有极小部分能叠加(毒,后期削甲的怪)除非特殊情况不要和泥_的士放一起共用奶。
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