这个阵容以沮授的特殊能力为核心,加强了负面控制时间,给袁绍创造了输出空间。主将SP袁绍能够有效地克制依赖普攻的武将,而副将貂蝉和其他控制战法则可以在掌控敌方的同时造成伤害。虽然阵容有一定的缺陷,但它仍然是一个稳定且有竞争力的战略。可能有众多网友们搞不懂三国志战略版沮授群弓 SP袁绍貂蝉沮授有关资讯,既然如此有需要的一定不要错过哦!和神奇下载hTtps://www.sqxZz.Com小编继续往下看吧
三国志战略版沮授群弓 SP袁绍貂蝉沮授
01
搭配思路
本队围绕沮授能增强负面控制时间的特点来组建。核心是貂蝉的闭月发动控制,辅以沮授加强控制效果,给袁绍创造输出空间。
主将选择SP袁绍,原因是SP袁绍在一定程度上是一个“盛气凌敌”,能够有效地克制依赖普攻的武将、战法(比如衣血战、马超、孙尚香、张辽等),同时主将SP袁绍能够将输出“尽快”地输出出来,来获得优势。
搭配沮授,这里SP袁绍将有概率达到缴械3回合(覆盖超越盛气的回合数)。
另外一个副将,其实大丹认为这个位置也有很多其他武将来替代,就比如SP朱儁、朱儁等。这里的阵容选择了貂蝉,原因是围绕我们的搭配思路“增强负面控制时间”来的,毕竟群武将中,效果比较好的控制还是很少的。
这里除了貂蝉的自带战法有强控之外,还用了一个自太尉盾以来就很火的战法:魅惑。
同样是造成混乱、计穷、虚弱,是不是看起来跟貂蝉的自带战法很像?但其实魅惑是由大乔、甄姬传承而来的。
闭月、魅惑的控制能力都非常强,但是有一个弱点就是他们都只能控制1回合,因为控制无法刷新,所以重复施加同类控制时,是会显示冲突而失效的,因此1回合的控制稍显不足。这里沮授能够有效增强这两个控制战法的回合数,使我们有办法进行连续2回合的控制。
02
输出组成
SP袁绍是本队的主力输出,携带了3个输出战法,不论是破阵摧坚,还是万箭齐发,都是能够打出很高伤害的输出战法。
次输出是沮授,沮授的自带战法虽然看起来是个辅助战法,但实际上它也拥有不俗的输出能力,沮授战法依赖普攻输出,这里搭配上突击战法克敌制胜,通过兵书点出奇正相生获取连击能力。
上图监统震军,在敌方有负面的时候,能够稳定输出伤害,跟SP袁绍的自带战法一样,对本队的稳定作出了贡献。
貂蝉这里主要是作为控制手来使用,虽然也带有闭月的反伤,但毕竟是跟敌方互有损失,因此就不作为输出来判断了。
03
缺陷
缺点主要是怕当锋摧决,不过话说回来,大多数稳定的队伍,都比较被当锋摧决所克制。
一方面,我们有很多指挥、被动战法,而且都构成本队的核心思路。
另一方面,我们的输出其实是不够的,如果当锋摧决打到了SP袁绍、沮授,稳定输出被伪报的话,本队的输出会少很多,增加更多不确定因素。
当然了,如果SP袁绍能够抢先一步,施加缴械给对手,那么其实也对当锋队伍有一定的克制作用。
04
总结
总体来说,沮授对于群弓的加强还是很不错的,1回合的控制变成2回合,可不单单只是增加1回合那么简单,对于8回合的战斗来说,每回合都放出控制的情况下,控制为1回合,最多可以在8回合里控4回合,而控制时长为2回合,则最多可以在8回合里控6回合。
打开 App
三国志战略版:为什么你的群弓总是输?这篇会给你答案
555阅读

孝公游戏人间
关注
01前言
群弓在经过几个赛季的磨砺后,现在的体系已经趋近于完善,也是当下PK赛季比较热门且高效的队伍之一。与三势吕、藤甲盾、虎臣弓并称“白板四天王”。
02主角展示

03正文开始
1战法简单介绍
袁绍战法:比较灵活,落凤,纵兵,卧薪,威谋这类控制战法都是不错的选择,搭配沮授往往能打出很长的控制链。
朱儁战法:群弓本身就是以极高的输出下限著称的,所以固定带无当飞军就不用多说了,第三个战法可以选择焰逐,太平,决水、焊天以及才加强的焚辎营垒。
沮授战法:最强配置是八门婴城没什么争议,其次白马也不错。
队伍以负面战法为首选,这点相信毫无争议。其中纵兵、焰逐和加成后的焚辎都是非常高效的选择,甚至优先于威谋。在朱儁实在没有空间学习这些战法的时候,袁绍同样可以用焰逐、焚辎。不求伤害,控制到位就行。
2兵书方面
整个队伍控制都是相当稳定,袁绍和朱儁带以治击乱收益很高;沮授自带战法的机制,带奇正相生也是固定的,兵书上面基本上争议不大。
个别时候需要袁绍点蛮勇(焰逐、焚辎、火炽)、朱儁点奇正(克敌+无当)
3接下来的内容就是今天的主题:加点!
1)先说袁绍,本身自带被动缴械以及两主动控制,只要先手,配合沮授就能打出很长的控制链,特别是对阵太史慈的队伍,效果极佳;虽然有八门提供的先攻,但是为了避免对手也有先手的情况,在袁绍这个点上投资一定的速度加点是非常有必要的!(建议速度加点:30-50。


2)再说沮授,这个简单聊聊,对于这队群弓来说,全智加点就行,不需要提供速度加点。但是如果队伍里有武将携带指挥类的控制在准备回合就生效的情况(比如,盛气,挫锐),一定要保证该武将速度比沮授慢,这样就可以判定监统震军延长控制时间。

3)最后朱儁,朱儁自带技能的伤害是在准备回合就已经确定了的,会被军民等减伤战法影响。比如要是程普速度快先发动军民,他的战法就被划定到军民减伤的范围内了。反之则不会,二者之间伤害差了大概5-6k左右,这也可能就是为什么你的群弓总是伤害不够的原因。
所以全智加点的玩家,会发现这武将输出时而炸的厉害,有时候与刮痧无异,原因就是指挥战法伤害被对面同为暂避、奇计、军民给减掉了。因此SP朱儁想要强大,第一要点就是速度线!只有速度快过带这些战法的武将,才能避开这些战法的威胁。
那多少速度合适呢?答案是30-50点,面板达到105速。以50级为例,比刘备高13,比曹低17,比鲁肃低10速,如果再算上无当22速+弓科技10速,那这个速度线基本就领先于市场上所有主流学习军民暂避御敌的辅助武将。至于奇计,一般不考虑,因为沮授智力比朱儁高,奇计捕捉的对象不会是朱儁。
注意:有条件的就带一匹“疾驰”赤兔马吧,25速,完美解决你的纠结
三国志战略版是一款非常好玩的游戏,游戏的的主题是打造成一个以策略为主的游戏,让玩家真实的体验到三国时期的战火连天,尔虞我诈,在游戏中恨着很多的三国知名人物,朱_就是其中之一,许多玩家不知道朱_该搭配什么阵容,那么废话不多说,今天就跟大家详细的介绍朱_的阵容搭配吧。
三国志战略版朱_T0群弓朱_阵容最佳搭配
三国志战略版朱_T0群弓怎么组?
目前我们都知道游戏中有很多群弓阵容,不过这些队伍大多数是以袁绍朱_和张任搭配而成的平民弓,也叫做扒皮弓,阵容的整体强度其实还是比较有限的,大概就是在T1.5梯队的水平。
三国志战略版朱_群弓阵容如何搭配?
从目前的情况来看,朱_群弓想要达到T0强度,那么SP袁绍是必不可少的!
主将:SP袁绍,战法搭配——落凤+万箭齐发
副将:张角,战法搭配——焰逐飞风+刮骨疗毒
副将:朱_,战法搭配——无当飞军+八门金锁阵
这个阵容拥有稳定的输出控制,也有着减伤和回复,上限是张角配合焰逐飞风打出震慑效果,同时SP袁绍自带“盛气凌敌”类似的效果,配合八门金锁阵的情况下,在前期是不会出现太高的战损!基本上大量的控制很容易出现低损赢下主流国家队的战报!如果没张角的话,也可以考虑使用沮授进行替代,强度也是比较给力的!
三国志战略版
上述内容确是对于三国志战略版沮授群弓 SP袁绍貂蝉沮授文章全部内容了,希望能够帮助各位!更广泛丰富文章记得收藏我们神奇下载hTtps://www.sqxZz.Com,您的支持是我们不断进步的动力!
相关文章